Steam 可以通过自己的云游戏产品对抗 Google Stadia

继微软、谷歌和英伟达之后,又一位玩家即将进入云游戏市场。据报道,拥有 Steam 平台的 Valve 正在研究提供流媒体游戏的服务。

如果我们相信 Steam 数据库帐户刚刚发布的推文,Valve 希望开放自己的云游戏服务。然后,这个著名的平台将增加一根新的弦,并阻碍其他科技巨头的计划,例如微软或者谷歌

如果 Shadow 几年前就开始了,那么其他公司(尤其是)也参与其中,并应该提供自己的云游戏解决方案。Nvidia 提议推出“déjà GeForce Now”,Google Stadia 将于 11 月 19 日正式发布, 尽管微软已启动 xCloud 项目测试在某些国家,例如英国或美国。但现在一位新演员似乎也对这个话题感兴趣。如果来自 Steam 数据库 Twitter 帐户的信息可信的话,Valve 将致力于开发“Steam 云游戏”。然而,我们应该对这些信息持保留态度,因为虽然 SteamDB 拥有庞大的粉丝社区,但 Twitter 帐户和网站均不隶属于 Valve。

Valve 可以依赖其庞大的玩家社区

通过为玩家提供流媒体游戏,并且不再在本地安装,Valve 将帮助那些不一定拥有大型机器来发布自己喜欢的游戏的人。该公司将从其拥有的大量用户中受益,因为2019年4月,创建的帐户已超过 10 亿。足以确保其潜在报价的推出取得巨大成功。

然而,主要的限制仍然是云游戏所需的吞吐量,无论发生什么,这仍然是问题的症结所在。因为就目前而言,除非您拥有出色的 ADSL 连接(因此非常接近 DSLAM)或利用光纤连接,否则没有任何补救办法。在良好的条件下不可能启动流媒体游戏。