蒸汽会阻止您随着这种微小的更改将钱扔出去

由于这种欢迎的小变化,Steam将阻止许多玩家从窗户上扔钱。我们解释了如何。

学分:Adobe Stock

十多年来,许多视频游戏工作室已决定在正式推出其标题之前浏览早期的访问框。提醒您,这种做法为开发人员提供了一些优势。

首先,及早访问允许快速回报从玩家那里获得的游戏中提供的经验。通过这种方式,工作室更简单地确定发生了什么和错误(错误,平衡,游戏机制的改进等)。第二,早期访问还提供工作室经常返回学校在开发过程中。

自从2013年在Steam上民主化以来,许多游戏在选择了很长一段时间的早期访问之后就取得了成功。我们认为例如hadès,subnautica,生锈,方舟:生存进化或Larian Studios的Mastodon鲍德尔的大门3例如。

早期访问,双边练习

尽管如此,并非一切都是粉红色的,可以提早进入。首先,除非工作室经常在项目的进度上进行交流,否则有时很难在看到隧道的结束之前要知道什么要完成。此外,您应该知道自己不能保证游戏将完成。您只是一个Beta测试人员,希望看到游戏成为现实,以期投资。此外,有时某些工作室滥用概念会鼓励玩家参加结帐……即使这意味着躺在商品上。我们认为前一天的au fiasco de例如。

简而言之,有时可以总结为较早的访问游戏付费,以扔给窗户的钱。正是Steam决定对此做些事情。

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Steam警告您不要放弃的游戏

正如我们的同事报告EUROGAMER,,,,阀平台现在将警告用户早期访问游戏很长时间没有收到更新时。显然,当一个头衔没有从少校中受益时。至少一年,Steam将在游戏页面上显示以下消息(上面可见):“开发人员进行的最后一次更新的历史可以追溯到[x]月的时间内。开发人员此处描述的信息和日历可能不再是最新的。”

倒蒸汽,首先,这是为玩家提供更透明度的问题,现在将在投资开发的游戏之前可以使用一些信息。当你知道的一件好事该平台在2024年举办了不少于19,000场新游戏。他们之中,早期可以使用2,605个。


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