Super Mario Bros Wonder是新的Switch Switch杰作吗?在2023年的一年之后,在水管工的标志下,在动画电影的票房上以马里奥和她的宇宙为标志,任天堂吉祥物终于回到了前所未有的视频游戏中。
在六年半的时间里,任天堂开关并不多。几乎所有品牌的历史许可都以至少一款新游戏,重新制作或重制的方式代表了(甚至是F-Zero!)。但是,旗舰主题缺乏某种内容:平台游戏超级马里奥在两个100%前所未有的维度上。
Switch确实与新的Super Mario Bros U(最初是Wii U的发射标题)和Super Mario Maker 2(创意游戏)的“内容”确实是“满足”的,几乎无尽的可能性,我们甚至看到了“ Mario 2D”的概念。然而,任天堂在他的书包中进行了不止一个以上的巡回演出:2023年6月,所有人的目光都转向了未来,而未来的机器则是期望的该公司宣布了一定超级马里奥兄弟奇迹,,,,在纸上非常有前途,而Phonandroid有机会尝试。
新的新超级马里奥兄弟
当任天堂于2006年在DS上发布新的超级马里奥兄弟时,意图非常明确:提出一个重新启动永恒的超级马里奥兄弟(Super Mario Bros)从1985年在NES上出版。 l确实,一个配方达到了一种玻璃天花板,与杰出的超级马里奥世界2:Yoshis Island在1995年的超级任天堂上,任天堂随后与Super Mario 64一起转为3D。紧随其后的是Super Mario Bros Bros许可证围绕新一代玩家的新游戏,以便从所有制造商的游戏机(所有制造商的游戏机)停下来( DS,Wii,3ds,Wii U,因此切换)。
但是,自2012年底和新的Super Mario Bros U(2019年初在Switch上重新发行)以来,“ Mario 2D”的概念处于停滞状态。 Nintendo更喜欢在2015年在Wii U上为玩家提供超级马里奥制造商的令人难以置信的创意工具,然后在2019年获得第二次更成功的情节。显然,不再存在开发新的2D马里奥的问题,而是要让玩家创建和共享自己的水平。辞职的是,胡子水管工的粉丝比“超级马里奥兄弟”配方的回归更喜欢等待假设的超级马里奥奥德赛2。在这种情况下,Super Mario Bros Wonder的宣布是一个非常令人惊讶的惊喜。
非吉利
的他的第一张拖车于2023年6月发行 超级马里奥兄弟奇迹立即赢得了球员- 不,不仅是因为马里奥变成了大象。历史传奇的新剧集似乎见证了令人难以置信的创造力,显然正在更新游戏玩法我们认为很难重新考虑。从某种意义上说,它综合了整个一代人的思想,该游戏机已经完全徘徊了既定的代码,并出色地将其大部分旗舰许可证重新考虑到连锁销售记录。
此外,自公告以来,好消息已经彼此关注,尤其是一个:开发团队似乎有Carte Blanche来设计Super Mario Bros的复兴。确实有一个授予本集创建者的边界预算的问题,没有任何最后期限,似乎将近两千个想法游戏玩法在如此愉快的设计时期,已经有如此多的工作室受到了如此愉快的设计时期紧缩。简而言之,所有的元素都被收集到了新的小杰作。仍然可以看出游戏如何掌握其手头承诺。
超级马里奥仙境
在我们的超级马里奥兄弟奇迹测试课程中,我们有机会旅行四个不同的级别以及一些其他领域。目标是使我们熟悉游戏玩法从游戏及其众多的新颖性来看:本能地,它是一个新的超级马里奥兄弟U,但我们很快就意识到了大量的新功能。只需几分钟即可意识到,如果基地拥有已知的一切(不说被征服),那么将其嫁接的一切都令人耳目一新,甚至令人惊讶。
虽然新的超级马里奥兄弟公式开始吹口灭,但它没有摆脱它,Super Mario Bros Wonder决定将所有内容放平,直到视觉身份。诚然,我们仍在以马里奥和他的朋友为特色的两个维度上的一组非常丰富多彩的平台上,但艺术方向不再是蘑菇王国的方向。我们在这次新冒险中探索的鲜花王国有些疯狂,尤其是当我们发现其中一位神灵,这大大改变了我们穿越的水平的外观时。任天堂似乎会带有其最喜欢的许可证的风险,这并不常见,这很有趣!
真正的照明?
诚实地,在超级马里奥兄弟的水平上冒险。奇迹有神奇的东西,在该系列的前2集从未提出过的比例。经过多年的艺术标准化,在努力恢复自己的系列中,这种新的作品在许可方面做得很好。此外,这是预告片在预告片之后预期的游戏,这是一个相当困惑的待遇。无论是可玩的化身(Mario,Luigi,Peach,Toad,Yoshi ...)还是敌人(Goombas,koopas,hériss...),后者从惊人的实现中受益。
当然,超级马里奥兄弟奇迹不是电影《超级马里奥兄弟》的改编。 4月发行,但对视频游戏细节的关注似乎几乎与之相关。这是第二集第一次每个角色都受益于一项特别完整的工作,使他根据情况非常表现力好像它是在3D游戏中建模的,以至于尽可能与大恶作剧并存。在超级马里奥兄弟奇迹(Super Mario Bros Wonder)的演出方面,似乎没有任何机会,随着水管工的冒险经历,所有几代人都很有可能以奇迹的方式找到了他们的帐户。
也阅读 - 刺客信条海市rage仪测试:这是很重要的
请你的徽章
渴望不停止其有利的塑料 - 因为是的,除了视觉上原始的塑料外,它对开关游戏非常好 - 超级马里奥兄弟奇迹也希望破坏许多代码建立在可玩性的侧面。乍一看,注意到主要可玩角色在旅行和能力方面的编码相同。不再有Luigi的高级跳跃,桃子的“滑翔机”或更疯狂的蟾蜍种族。除了Yoshi外,他总是可以漂浮在空中(并由另一个多人游戏玩家用作框架!),但是谁不能死去并充当“轻松时尚”,每个角色不得超过不超过'a皮肤。有徽章可以解锁,差异将完成。
像许多动作冒险游戏(也是)匆忙标记了RPG一样,Super Mario Bros Wonder播放了修改的变化卡游戏玩法可以在商店中解锁,途中有紫色的碎片。这种机制使人想起了杯子的魅力甚至是一个空心骑士,在马里奥世界上绝对是新的。例如,您可以根据水平的不同,使用徽章,使您可以挂在墙壁上以提供更多的垂直探索,或以直接吸引零件吸引您的零件的磁铁的形式...或那些允许的零件跳高或悬停。例如,要把马里奥“指向桃子”。
马里奥探险家
这个系统似乎非常完整,具有使游戏中进步和探索的机制多样化的优势,这似乎也挑战了这一系列的线性。它被一些同事(如Yoshi's Island的最佳2D Mario)(原文如此)驱逐出境,它从超级任天堂的参考中借用了可重复性的倾向,但在最新冒险的绿色恐龙的一边,这更多。 Yoshi精心制作的世界在2019年发行的Switch上发行,其水平明确地以不同的方式重做。此外,完成了计时者和分数:任天堂本人(最终?)街机时代的这些绑定者(最终?),今天不再引起人们的极大兴趣,并且鉴于“探索”维度的重要性,这一切都更好了!
最后,我们只后悔一件事,尤其是在本地多人游戏中尝试游戏之后:在合作中,每个人都会使用相同的徽章,这似乎限制了一个小组部分的兴趣,每个人都会从他们的“专业”中受益。另一方面,任天堂有一个好主意,最终提供了一个真正的合作,屏幕上的不同玩家无法抗衡:不再有不必要的篮板将您的朋友违背您的意愿推动您的朋友。好吧,如果您与朋友一起腐烂是您的妄想,那么您会有些乐趣,但我们毫不怀疑您会在其他地方找到您的帐户Super Mario Bros。奇迹充满了巧妙而惊人的想法。
不欺骗的大象
最后,让我们以非常特别的关注完成此第一个概述自宣布以来,一种一直在释放激情的功能:马里奥(和他的同伴!)转变为大象…不仅是。显然,我们已经能够测试这种新的明星能力,这给马里奥的印象比以往任何时候都更强,并且在视觉上特别有趣,无论我们扮演的角色如何转变为pachyderm。这使人想起了《游戏男孩》情节中Wario的无所不能,并带有同样热情的幽默。
但这不是我们能够尝试的唯一转变,由于也可以测试“钻探”功能,该功能使玩家可以通过钻探岩石来滑入地板或天花板。尽管在处理方面有一点打击,但这种转变也很有趣,并为探索提供了另一个维度,在马里奥游戏中从未见过。我们还可以根据最大的马里奥粉丝的不知名机制来告诉您有关创新的难题,例如这些管道以推动重建对称的人物,但我们可能已经说了太多。通过知道我们显然看不到。
超级马里奥兄弟一个小时出来。奇怪,我们只能在他的嘴唇上回到一个微笑,这种感觉至少恢复了至少二十年的感觉。有人想知道任天堂将如何找到一种方法来促进超级马里奥特许经营的“ 2D”分支,这只是等待,让他们这样做。幸运的是,不再需要等待,然后将一切都成为今年年底的最终版本的最终版本,总的来说是2023年。
问我们的最后一个!