Acer SpatialLabs 查看评论:令人信服的显示器技术,但稍显逊色

SpatialLabs View 是宏碁首款裸眼 3D 显示器。一场小小的革命,想要改变我们消费视频游戏的方式。这项技术是否成熟、是否好用、最重要的是它是否有用,还有待观察。您还需要确定这款显示器是否物有所值。这就是我们将在本次测试中看到的。

Ecran PC Acer SpatialLabs View 3D 15.6 英寸 4K 超高清黑色

宏碁 SpatialLabs 技术首次在 Concept D 系列中推出,现已面向公众开放。第一批突出它的产品之一是 SpatialLabs View 外部显示器。我们的承诺很简单:提供无需眼镜的 3D 娱乐、工作或娱乐体验。

当我们想到裸眼 3D 视频游戏时,我们会想到任天堂 3DS (2011)。这款小型游戏机在当时提供了一项有趣的创新,但并没有真正说服玩家。 2023年,宏碁尝试一下,但采用不同的技术。这个想法仍然是在不戴眼镜的情况下提供深度效果,但更受控制,最重要的是不会产生视觉疲劳。今天我们的专栏中测试了这款显示器中嵌入的技术。

SpatialLabs 视图呈现为可插入 PC 的 15 英寸外部屏幕。在这个有点特殊的测试中,我们会问自己这项技术是否可行,是否能带来额外的东西,最重要的是它是否令人愉快。

在开始此测试之前先进行一些澄清。 SpatialLabs View 是一个无需戴眼镜的 3D 屏幕,无法通过照片来转录产品的真实效果。然而,我们将尝试在纸上解释这些感觉。

价格和供货情况

Acer SpatialLabs View 已在 Acer 网站和合作经销商(Amazon、Fnac、Darty)处提供。售价 1,499 欧元,游戏屏幕的高价格,即使是高端游戏屏幕,也因新技术的使用而变得合理。

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请注意,宏碁已部署法国多家 Fnac 的展台为了向潜在买家展示3D效果。在这个价格上,你必须非常有说服力。

正如上面所说,不可能不去想任天堂 3DS当我们谈论裸眼3D屏幕时。事实上,小型便携式控制台是这项技术在公众中最有说服力的例子。不幸的是,对于任天堂来说,许多玩家选择停用此效果,这在游戏中太烦人了,而且眼睛也很疲劳。

宏碁必须克服这种忧虑。为此,该公司使用不同的立体 3D 技术来达到相同的效果:屏幕 (LCD) 由两个叠加的显示器组成。使用位于面板上方的一对摄像头,SpatialLabs 跟踪您的视线并向每只眼睛发送信号。因此,我们拥有了一个被动系统,理论上可以提供更好的结果而不会产生视觉疲劳。更重要的是,不再需要在屏幕前保持良好的位置(您仍然需要保持排队状态)。因此头部运动是可以容忍的。

屏幕必须同时显示两个4K图像,因此,您需要一台支持此类操作的 PC。在我们的测试中,该品牌借给我们一台配备英特尔酷睿 i7-12700H 处理器、16 GB RAM 和 RTX 3070 Ti 的高性能机器。足以无忧运行所有3D游戏。让我们具体说明一下宏碁并不是唯一一家涉足裸眼 3D 领域的公司,因为华硕也进入了它的领域ProArt Studiobook 16 3D OLED。

注重本质的设计和稍微复杂的安装

SpatialLabs 视图呈现为15.6英寸外屏重1.5公斤。在设计上,宏碁抓住了要点。我们有一个午夜蓝色的底盘,厚度为 9 毫米(最薄的部分),由铝和塑料制成。

背面有一个小凸起,里面装有电池,还有导航按钮和连接。包括一个 90 度旋转金属脚,您可以根据需要倾斜产品,使用起来非常灵活。 SpatialLabs View 设计为有线使用,但电池使其具有更大的移动性。不幸的是,它只是显示了它的存在,因为在 3D 模式下它会在大约四十分钟内变空(是 2D 模式下的两倍)。

要操作 SpatialLabs View,您必须通过两种方式将其连接到塔式设备(或笔记本电脑):使用 HDMI 端口和使用 USB Type-C 转 USB Type-A 线缆。一个线程用于图像,另一个线程用于 3D。因此安装可能有点复杂,尤其是在电缆管理。安装屏幕后,背面只剩下一个空闲的 USB Type-A 端口和一个 SD 卡端口。

在背面的电池凸起上,我们找到两个按钮:一个小轮子和一个钥匙。这对组合允许您浏览面板的内部菜单。

这些非常清醒,非常易于使用,允许您在多种显示模式之间进行选择并调整亮度或温度。简单、有效且令人愉快。

说完设计,我们来谈谈面向用户的部分。我们注意到的第一件事是,这些是围绕板的厚边缘。最下面的那个有3.6厘米,很大。上边缘为 1.3 厘米,容纳 3D 正常运行所需的两个摄像头。

就屏幕本身而言,我们有一个 15.6 英寸的光面面板。后者的缺点是很容易留下指纹。对于我们倾向于根据自己的口味重新定位的产品来说,有点遗憾。最着迷的人会在手边放一块布。

总而言之,宏碁提供比视觉更常见的屏幕。矛盾的是,该产品因其有限的尺寸和合适的重量而注重移动性,但需要使用三根电缆(包括电源)进行较重的安装。结果是一台显示器在关闭时看起来非同寻常,但只有当你打开它时,你才会发现它的真正品质。

具有完美校准的屏幕

SpatialLabs View 配备了IPS LCD 面板,分辨率为 3840 x 2160 像素 (4K)并配备 60 Hz 的刷新率,它的特殊性当然在于它能够显示 3D 图像,但它也可以很好地用作经典的辅助 2D 屏幕。

显然,我们使用探针分析了这块板,得到的结果是平均的,但远非灾难性的。让我们从优点开始吧。实测对比度为1500:1,这对于这种类型的面板来说是有好处的,并且可以欣赏多种灰色阴影。这在游戏或视频中很有用,尤其是在黑暗场景中。另一个质量:温度默认为6700K,接近视频标准的6500K。具体来说,这意味着在白色显示屏上,SpatialLabs 视图既不倾向于蓝色也不倾向于红色。

现在我们来谈谈错误的地方。颜色校准的平均 Delta 值为 4.6,尚有待改进。在这里,主要是果岭造成问题,宏碁的做法很严厉,因为它们只是荧光灯。当然,这会在游戏中提供更具影响力的图像,但我们得到的结果与自然色彩相差甚远。显示器提供多种配置文件(标准、图形、胶片),但它们看起来都很相似,改变亮度或温度,但颜色变化很小。损害 !仍然可以用湿手指手动校准某些细微差别(除非您有探针),但我们希望有更明显的轮廓。

SpatialLabs View 的最大缺陷是最大亮度较低,为 326 cd/m²。它与反射处理相结合,在光滑的面板上留下了一些不足之处。当然,该显示器并非设计用于室外使用,但您需要小心其在设置上的放置位置,以避免来自附近窗户的令人讨厌的反射。

亮度有待提高

实际上,SpatialLabs View 的校准确实不值得 1500 欧元的面板并且应该得到更多的照顾,尤其是在颜色方面。然而,我们不能只关注这一方面,因为产品的兴趣在其他方面。现在是时候讨论屏幕的主要优势了:它的 3D 管理。

3D在优秀与平庸之间摇摆

使用 Acer 的 SpatialLabs View,观察结果很快就会变得显而易见:该技术既成熟又令人印象深刻。在这里,我们没有看起来像是从图像中出来的物体,而是一种深度感。在兼容的游戏中,您几乎想将头伸进屏幕或抓住显示的元素。更重要的是,长时间训练后不会感到视觉疲劳(即使我们建议每小时休息一次)。需要补充的是,3D 物体会跟随我们的视线,因此它们与我们的头部同时移动,不会感到不适。确实很有说服力。

我们几乎想要触摸屏幕上显示的元素

如果 SpatialLabs 技术取得成功,那么充分利用它还有很长的路要走。这个台湾品牌为我们提供的产品受到几个主要问题的阻碍:软件部分有点令人困惑,最重要的是游戏范围有限令人信服地使用 3D 效果。

让我们从头开始吧。 Acer 的 SpatialLabs View 是一款 3D 外部屏幕,专为工作、娱乐和视频游戏而设计。该品牌在沟通和嵌入式软件方面尤其坚持最后一个方面:SpatialLabs 体验中心。您必须自动完成它才能激活 3D。

这允许做几件事。可以通过 SpatialLabs Model Viewer 应用程序欣赏 3D 模型。这对于那些从事工业或动画工作的人来说非常有用。其中包含的示例可以让我们了解所获得的结果。相当震撼的演示效果这向我们展示了技术的能力。

SpatialLabs Go 应用程序允许您将经典 2D 图像转换为 3D。它专为娱乐用途而设计,例如可以为视频提供 3D 效果。很遗憾,该技术对于二维设计的内容还不是很确定。深度的效果当然是存在的,但是会产生一种……可以说是奇怪的效果,从长远来看,这种效果并不是很令人愉快。用户会出于好奇而启动它一次,然后将其禁用。

视频的 3D 转换确实没有说服力

SpatialLabs Experience 的核心是真实游戏。这是专门用于 Steam 假曲的启动器。与后者兼容,它允许您在平台上查找游戏(您必须自己在 Windows 文件中找到它们),然后以 3D 效果启动它们。请注意,通过 Steam 而不是 TrueGame 启动游戏不会激活 3D。

一款游戏要想兼容,就必须经过宏碁的重新设计。目前,有 70 个,只有一半是超 3D。该品牌实际上提供两个级别的质量:3D+ 和超 3D。在3D+中,图像被简单地转换,给出的深度效果当然很有吸引力,但远没有给我们留下深刻的印象。如果我们要进行比较的话,我们可以说我们达不到 3DS 的 3D 效果。即使在像《Metro 2033》这样的 FPS 或像《Tunic》这样的等距视图游戏中,结果也并不疯狂。我们有一种看到不同层的 2D 纹理相互叠加的感觉。

3D Ultra 模式本身确实令人印象深刻。每次启动时都会感受到“哇”的效果。少数兼容的游戏让我们粘在屏幕上。 《Kena Bridge of Spirit》、《Abzû》和《古墓丽影:暗影》毫无疑问是最令人印象深刻的三个标题。显示的角色几乎给人一种我们想要抓住的小动画雕像的印象,不同的粒子效果“跳”向我们。像《八方旅人》这样注重深度效果的游戏,是为之而死。

当开始游戏时,我们感觉自己正在玩一个栩栩如生的纸板立体模型。 《战神》也是兼容的,如果它仍然引人注目,让角色从画面中出来会稍微破坏效果,但没什么戏剧性的。

可以实时调整 3D 级别。我们建议将滑块设置为 30%

超 3D 兼容游戏证明该技术是成熟的并且是有效的。如果还有一些小问题,特别是在文本方面,效果就在那里。 SpatialLabs 跟随我们的眼睛这一事实也允许更宽松的头部放置(不再需要像在 3DS 上那样位于正前方)。将目光移开一秒钟,然后返回屏幕,3D 立即重新激活。当然,只能有一双眼睛跟随,所以不可能几个人一起享受轻松。

因此,SpatialLabs 视图忽冷忽热。该技术本身令人信服,但似乎太有限仍然是一个混乱的平台,没有充分利用它。例如,除了 Ultra 3D 之外,从头到尾制作一款游戏是不可想象的(从长远来看,3D+ 会令人不快)。宏碁承诺,从长远来看,许多游戏都将兼容,但目前,我们将不得不凑合着使用一个有点薄的列表。

一项有前途的技术,但一个需要研究的产品

现在剩下的就是问一个恼人的问题:1500欧元的投资值得吗?SpatialLabs 在兼容软件和游戏方面令人印象深刻,而宏碁则拥有利用这项技术带来一场小革命的所有条件。然而,该品牌似乎仍在摸索以充分利用它,这个屏幕就证明了这一点。

首先,我们有软件限制,正如我们上面谈到的。花巨资购买大约 30 款超 3D 游戏真的值得吗?即使这个名单将来会增加?我们目前对此表示怀疑。

要享受 3D 游戏,您必须同时启动 SpatialLabs Experience 和 Steam

我们也有技术限制。这是真的15 英寸远程屏幕并不是真正无需眼镜即可充分利用 3D 的理想终端。宏碁还销售 Predator Helios 300,这是一款具有相同面板的笔记本电脑,似乎更适合使用。我们特别期待更大的显示器,尤其是更广泛的库。

因此,这是一项有趣的技术,但尚在摸索的厂家。如果 SpatialLabs 能够满足富有的技术迷的需求,它仍然是一个“演示”产品,只能让我们尝尝未来的滋味。我们希望看到 SpatialLabs 在未来得到更好的利用,例如在“真正的”32 英寸游戏屏幕以及更多 Ultra 3D 兼容游戏上。

最终测试成绩:Acer SpatialLabs View

宏碁的 SpatialLabs 技术的使用确实令人惊叹,提供了视频游戏中从未见过的深度效果。然而,我们认为宏碁正在摸索寻找它的真正用途。 SpatialLabs View 是一种测试,是一种向世界展示制造商能力的方式。不幸的是,产品本身太有限,无法令人信服,尤其是 1500 欧元的产品。最好再等一会儿,看看该品牌为未来的产品准备了什么。

我们爱

  • 兼容游戏上令人惊叹的 3D 效果
  • 视觉疲劳有限,甚至几乎不存在
  • 我们终于感受到了成熟的技术
  • LCD 面板的正确对比度
  • 非常灵活且轻便,适合作为辅助屏幕

我们喜欢少一点

  • 兼容游戏的数量仍然有限
  • 稍小的屏幕也能充分享受3D
  • SpatialLabs软件有点乱
  • 众所周知的电池
  • 在不兼容的游戏或视频上,3D 效果没有说服力
  • 价格高