ROG Phone 3并没有太多缺陷。其中一些是其作为游戏智能手机的定位所固有的。它的继任者 ROG Phone 5 顺理成章地接替了它,尽管做了一些调整。一些改进。一个新的平台。体验仍然一样完整,但价格却不一样。此完整测试中的说明。
直到今天,您可能会问我需要买什么才能在没有功率限制的情况下在智能手机上认真玩游戏,答案很明显:玩家国度游戏手机3版本为 16 GB RAM 和 512 GB 存储空间。这样,您就拥有了最好的平台。当然,第一批配备更现代平台的智能手机已经开始问世,因为小米11,配备有骁龙888。但骁龙 888 并不是一切。这都是关于定位的一致性问题。而ROG Phone 3,因为它的直接性,当之无愧的“智能手机游戏之王»。
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七个月后,我们必须再次回答这个如此关键的问题!因为ROG Phone 3已经有了后继者。他的名字是玩家国度游戏手机5。它有五种配置,分为三种型号。玩家国度游戏手机58/128 去。玩家国度游戏手机512/256 去。玩家国度游戏手机516/256 去。 ROG游戏手机5 Pro16/512 去。 ROG Phone 5 旗舰版18/512 去。我们建议阅读我们专门介绍 ROG Phone 5 官方化的文章,以了解有关这三个版本的所有信息。
ROG Phone 5 是一款适合游戏的智能手机吗?该系列的 DNA 已经回答了这个问题的一半:当然是的。我们在那里找到基础知识:电源、屏幕、设计、界面、定制和配件。但它比刚推出时的 ROG Phone 3 更好吗?一切都不是那么清晰,有些遗憾,有些未实现的期望,有些不太积极的小点。
为了进行这个超完整的测试,华硕借给我们玩家国度游戏手机5标准,有16 GB RAM 和 256 GB 存储空间。或该系列的中间型号。我们还有一个AeroActive 冷却器 5, 和Kunai 3 游戏手柄和一对ROG Cetra 酷睿 II(3.5 毫米插孔版本)。这些都是美丽的人。以及超完整的透视测试……我们开始吧!
我们的视频测试
华硕 ROG Phone 5 – 2021 POWER CHAMPION 的终极测试
价格和供货日期
ROG Phone 5 即将上市3月29日起在法国,其 16/256 GB 版本(我们在这里测试的版本)。两周后将推出 12/256 GB 版本,稍后,8/128 GB 版本将在 4 月份在法国上市。当地子公司没有具体说明具体日期。最后,ROG Phone 5 Ultimate 将于 5 月起以非常非常限量的版本抵达法国。它只会在华硕官方商店出售。
ROG Phone 5 是799 欧元因此,8/128 GB 版本的 ROG Phone 5 比最低售价 999 欧元(12/512 GB 版本)的 ROG Phone 3 更“实惠”。 ROG Phone 5其他版本已售899 欧元(12/256 GB) 和999 欧元(16/256 GB)。 ROG Phone 5 Pro 售价为1199 欧元。或者说比同配置的ROG Phone 3贵了100欧元。 ROG Phone 5 Ultimate 的售价为1299 欧元。
标准 ROG Phone 5 不配备 AeroActive Cooler 5,新版本的冷却配件。它单独出售于59 欧元。它有专业版和旗舰版。我们很遗憾没有提供它,因为它非常有用。请在本测试的附件部分找到我们对此的看法。
技术表
玩家国度游戏手机5 | ROG游戏手机5 Pro | ROG Phone 5 旗舰版 | |
---|---|---|---|
屏幕 | 6,78'' 全高清+ 清晰度(每英寸 395 像素) 主动式有机发光二极体 刷新率144赫兹 HDR10+ DCI-P3 触摸层刷新率 300 Hz 延迟 24.3 毫秒 保护大猩猩饮食 | 6,78'' 全高清+ 清晰度(每英寸 395 像素) 主动式有机发光二极体 刷新率144赫兹 HDR10+ DCI-P3 触摸层刷新率 300 Hz 延迟 24.3 毫秒 保护大猩猩饮食 | 6,78'' 全高清+ 清晰度(每英寸 395 像素) 主动式有机发光二极体 刷新率144赫兹 HDR10+ DCI-P3 触摸层刷新率 300 Hz 延迟 24.3 毫秒 保护大猩猩饮食 |
芯片组 | 骁龙 888(5 纳米) | 骁龙 888(5 纳米) | 骁龙 888(5 纳米) |
操作系统 | 安卓11 Zen UI 或 ROG UI | 安卓11 Zen UI 或 ROG UI | 安卓11 Zen UI 或 ROG UI |
内存 | 2016 年 8 月 12 日 去 LPDDR5 | 16 去 LPDDR5 | 18 去 LPDDR5 |
贮存 | 128/256 去 UFS 3.1 | 512 去 UFS 3.1 | 512 去 UFS 3.1 |
微型SD卡 | 非 | 非 | 非 |
主传感器 | 64 MP IMX686 de Sony f/1.8,自动对焦 PDAF 13 MP f/2.0 大角度 125° 5 MP f/2.0 微距 视频:8K @ 30 fps | 64 MP IMX686 de Sony f/1.8,自动对焦 PDAF 13 MP f/2.0 大角度 125° 5 MP f/2.0 微距 视频:8K @ 30 fps | 64 MP IMX686 de Sony f/1.8,自动对焦 PDAF 13 MP f/2.0 大角度 125° 5 MP f/2.0 微距 视频:8K @ 30 fps |
自拍传感器 | 24 MP | 24 MP | 24 MP |
电池 | 6000毫安时 快速充电45W | 6000毫安时 快速充电45W | 6000毫安时 快速充电45W |
5G | 奥伊 | 奥伊 | 奥伊 |
连接性 | 蓝牙5.2、WiFi 6E、NFC USB C 型 (x2) | 蓝牙5.2、WiFi 6E、NFC USB C 型 (x2) | 蓝牙5.2、WiFi 6E、NFC USB C 型 (x2) |
生物识别技术 | 屏幕下方的指纹识别器 | 屏幕下方的指纹识别器 | 屏幕下方的指纹识别器 |
声音的 | Dirac 优化双前置扬声器 端口插孔四 DAC Sabre ESS 四个麦克风 | Dirac 优化双前置扬声器 端口插孔四 DAC Sabre ESS 四个麦克风 | Dirac 优化双前置扬声器 端口插孔四 DAC Sabre ESS 四个麦克风 |
耐水性 | 非 | 非 | 非 |
司机 | RGB 标志 au dos 边缘空气触发器 颜色:黑色或白色 | ROG Vision 背面颜色 边缘空气触发器 背面有两个触摸表面 AeroActive 冷却器 5 fourni 颜色:黑色 | ROG Vision 背面单色 边缘空气触发器 背面有两个触摸表面 AeroActive 冷却器 5 fourni 颜色: 白色 |
拆箱
我们在测试中很少提及智能手机盒子。有两个原因可以导致我们这样做。要么比较小,说明里面的配件比较少(咳……iPhone 12…咳嗽)。或者它提供了一些额外的东西。就ROG而言,答案显然是第二个原因。这是游戏体验的一部分而且,与 ROG Phone 3 一样,它还包括增强现实活动。
对于我们的副本来说,漫画的面板变得栩栩如生当你通过智能手机屏幕查看它们时。阅读漫画后,您可以访问细胞着色动画并设置您的 ROG 帐户,您可以在其中使用未来 AR 配件为自己拍照。这是一个非常好的主意,即使它的互动性比AR 拍摄即将开始从 ROG Phone 3 包装盒中取出。
在盒子里,你会发现三个重要的配件。65瓦电源适配器。我们将在本次测试的充电部分再次讨论这一点。USB Type-C 转 USB Type-C 电缆与 ROG Phone 3 相同。它是尼龙加固的电缆。 2020 年我们喜欢它。今年我们将继续歌颂它。你发现一副耳机(我们的测试版本没有提供给我们)。此外,您还发现透明外壳非常简单,与 ROG Phone 3 类似。我们建议开箱即用。你也会发现那里一盘贴纸。游戏体验,我们告诉你!
设计
现在我们就来看看楼主吧。您可以在白色版本对面的照片中看到“风暴白» ROG Phone 5。它还有黑色版本 «幻影黑»,其中颜色细节不是蓝色,而是红色。两者都非常优雅。我们可能更喜欢黑色版本,更符合 ROG 精神。但白色版本也不缺乏个性。
![](https://img.phonandroid.com/2021/03/test-asus-rog-phone-5-design-3.jpg)
ROG Phone 5 采用了 ROG Phone 3 的人体工学基础,并进行了一些小改动,有时是美观的,有时是功能性的。他也恢复了巨人症。 ROG Phone 5 更进一步。他更大了,也更厚了。它的宽度较小。而且,令人惊讶的是,它也更轻……或者有人会说更轻。他只减掉了 2 克,即238克。它仍然是一个“美丽的婴儿”。这意味着用一只手操作手机并不容易。
在背面,可以看到手机内部的“窗口”被移除了。现在的外壳采用弯曲的矿物玻璃(以及还是非常非常滑),更加“统一”。你会发现非常未来主义和几何标记。背面的ROG标志常亮。但他现在能够同时显示两种颜色。您可以用它来创建风格或获取实用信息:手机充满电、收到的电话或消息等。
您还发现带双色调闪光灯的水平拍照模块以及辅助麦克风之一(用于录音的麦克风)。标记表示主传感器的定义。显然,我们将在专门讨论摄影的部分中回到这个元素。该块略微突出,与 ROG Phone 3 类似。ROG Phone 5 的白色版本不留指纹。我们认为黑色版本,就像 ROG Phone 3 一样,保留了更多。
我们来看看切片。它们全部采用铝制外壳,天线之间有间隔。如果您有训练有素的眼睛,您会注意到一些变化。让我们从底部边缘开始,它有一个 USB Type-C 端口、一个麦克风和3.5毫米插孔端口起死回生。我们将在音频部分再次讨论这个元素。在上边缘,除了用于主动降噪的辅助麦克风外,边缘几乎是空白的。
在左侧边缘,您会立即注意到一个彩色元素(此处为蓝色,以回忆背面的标记):它是 SIM 卡抽屉(已从边缘的顶部移动到底部)。在这个切片的中间,你会发现双连接,已存在于 ROG Phone 3 中:它结合了 USB Type-C 端口(在手机水平放置时为手机充电,而不妨碍握持)和专有连接器。后者与 ROG Phone 3 不同。这是连接配件(尤其是 AeroActive Cooler 5)的地方。这种双连接器由硅胶尖端保护,与 ROG Phone 3 相比实用性较差(当然也更脆弱)。
![](https://img.phonandroid.com/2021/03/test-asus-rog-phone-5-design-6.jpg)
最后,在右侧边缘,您可以找到电源按钮,颜色非常浅在其轮廓上,有音量控制、最后一个辅助麦克风(用于横向模式下的通话),当然还有“空气触发器»,这些著名的可编程触摸键。它们已稍微靠近智能手机的圆角,以便更容易触及。我们将在本次测试的游戏部分再次讨论这一点。
最后,让我们以正面来结束这次业主之旅吧。我们发现一个被玻璃覆盖的大触摸屏大猩猩饮食。屏幕为矩形、圆角且平坦。无孔或缺口这里。屏幕周围有两个边框。它们的用途是容纳前置扬声器(我们稍后将讨论)和自拍传感器。它们经过了非常细微的改进,以进一步优化显示表面。
![](https://img.phonandroid.com/2021/03/test-asus-rog-phone-5-design-2.jpg)
与 2020 年一样,处理智能手机的质量非常高,但仍然很困难。特别是对于手较小的人。但不仅如此。每个人都会发现这只野兽很难用一只手处理,考虑到其重量。这本身并不是一个错误。因为 ROG Phone 5 的定位是隐藏在智能手机中的“便携式游戏机”。
屏幕
现在让我们来谈谈屏幕,从原始技术数据开始,然后再发现我们的探测器收集的信息。 ROG Phone 5 面板测量6.78英寸(比例为 20.4/9)。比 ROG Phone 3 的屏幕大了 0.19 英寸。主动式有机发光二极体具有几乎无限的对比度。公布的亮度为800 尼特。
它始终显示图像全高清+为了获得稳定的分辨率:每英寸 395 像素,相比之下之前为每英寸 391 像素。由于比率的变化,我们的面积略有增加:这里的板更窄更长。华硕不会升级到 Quad HD+,但这在这里不是问题:游戏通常充其量是全高清。这使得华硕能够保证游戏玩家所期望的流畅性。因此,我们很高兴该公司选择不转向四倍高清。
![](https://img.phonandroid.com/2021/03/test-asus-rog-phone-5-design-10.jpg)
它能够显示 10 亿种不同的颜色:它显示DCI-P3 样本的 111%等150% sRGB 样本。她已获得认证HDR10+。 ROG Phone 5 还提供 DC 调光功能(以防止背光昏暗时闪烁),而 ROG Phone 3 则不提供此功能。屏幕还经过处理,可减少蓝光发射,以在长时间游戏时舒缓眼睛。
其刷新率为144赫兹,和以前一样(兼容 144 Hz 和 120 Hz 的游戏仍然很少见,没有一个能超越)。可以将速率调整为144 赫兹、120 赫兹或 60 赫兹(ROG Phone 3 还提供 90 Hz)。默认情况下,它处于自动模式,允许该速率根据内容而变化。这是一个很棒的想法,而且越来越受欢迎。
触摸表面的刷新率为300赫兹,与之前的 270 Hz 相比。它比小米11先进,达到了480赫兹。华硕为其解决方案辩护,解释说 ROG Phone 5 的响应时间(即您触摸屏幕的那一刻到系统响应此请求的那一刻之间的持续时间)仅为24 毫秒。确实如此:我们在 ROG Phone 5 上看到了更扣人心弦的游戏的响应能力。
现在让我们继续讨论探测结果。该系统提供四种预装的比色模式(以及第五种“可定制”):默认(默认设置!)、自然、电影和标准。我们对四种模式进行了测量以进行比较。这是我们的发现。事实上,默认模式是最亮的模式之一。达到最大手动亮度调节564 cd/平方米。所有其他模式提供的手动最大亮度介于520 和 550 cd/m²。因此,模式之间的差异并不明显。最暗的是标准模式。
就色温而言,自然模式提供最高的色温(因此蓝光最多):8260°。默认模式紧随 8220°。标准和影院模式更多地测量周围的平均温度6700°,这几乎是理想的。
对于Delta E来说,它并不像制造商宣传的那么好,但仍然很优秀:它围绕着3点,无论哪种模式。标准模式最接近真实色彩,Delta E 为 2.7。自然模式是最不尊重的,Delta E 为 3.9。无论显示模式如何,浅蓝色和浅绿色都是表现最差的颜色。较暖的颜色(红色、棕色、橙色、黄色)更准确。
请注意,一如既往,该界面提供了一些设置补偿一些温差。然而,ROG Phone 的设置比小米的 MIUI 少,后者可能提供的设置有点太多。在不走极端的情况下,我们希望至少有与三星 One UI 一样多的选项,银河S21例如。
总体而言,ROG Phone 5 的屏幕质量非常好,尽管我们注意到某些模式下颜色方面存在一些差异。ROG Phone 5 的响应能力略有提高ROG Phone 3 已经达到了极致。所提供的流畅性不仅归功于强大的平台:它是触摸层、系统、RAM、界面和显示屏之间的组合。玩家只能感到高兴。其他人可能根本没有注意到...
界面
一旦打开屏幕,我们发现和ROG Phone 3一样,不是一个,而是两个界面,均基于Android 11。请一方面,高度复杂、个性化(且可定制)的界面,以品牌的游戏玩家精神为标志。和ZenUI另一方面,界面在人体工程学方面更接近(并且更尊重)谷歌的建议。我们显然认为 ZenUI 在这里是多余的。当然,您可能不喜欢 ROG UI 的人体工程学设计。但是,我们认为这款智能手机所针对的游戏玩家将热衷于体验到底。他们是对的。
![](https://img.phonandroid.com/2021/03/test-asus-rog-phone-5-interface-1.jpg)
ROG UI几乎保留了所有经典的Android架构:可以安装应用程序快捷方式的窗格、带有新闻源的屏幕、应用程序抽屉、用于通知和快速设置的窗格(带有一些内部添加内容以激活某些模式或某些硬件功能)等。即使这是您的第一部 ROG 手机,您也不会迷失方向。 ROG UI 和更传统的 Android 界面之间有几个很大的区别。其中一些差异是之前 ROG 手机的直接遗产。
首先,有动画主题。无论是 ROG Phone 5 还是其两个高级版本,您都可以选择主要颜色根据 X 模式是否激活而变化的壁纸(我们将在“游戏”测试部分中看到)。预安装的主题就是其中之一(见上文)。壁纸会改变颜色,应用程序和快速设置的轮廓也会改变。您通过虚拟现实动画解锁的主题(打开盒子时看到)是另一个主题(见对面)。我们用 ROG Phone 5 解锁的那个叫 Akira,高科技忍者。它们与 ROG Phone 3 的主题不同,但功能是相同的。请注意,您还可以通过购买某些配件(例如保护套)来解锁主题。
设置菜单略有不同,但您可以找到所有常用设置,以及一些独有的设置:访问 MyAsus 帐户、主题商店、激活空气触发器、激活背面的 LED 徽标、应用程序克隆(Twin App) 、OptiFlex(将最常见的应用程序加载到 RAM 中)、保护(在出现问题时向紧急联系人发送求救消息)和移动管理器。后者看起来与 Oppo、小米等公司的其他优化工具箱非常相似。其他高级功能集成到电池和显示菜单中。在此测试的专用部分中查找详细信息。
我们还讨论一下预装的应用程序。与所有竞争对手一样,华硕预装了应用程序包。当然,您会发现 Google 的一系列软件,还有一些商业合作伙伴,例如 Facebook / Messenger / Instagram 和 Netflix。名单很短。与 ROG Phone 3 一样短。我们几乎惊讶地没有看到任何预装游戏(可以在 Armoury Crate 中访问一些商业链接)。我们很高兴营销尚未取代理性。
更进一步,华硕甚至将系统应用程序减少到严格必要的程度。无需额外的网络浏览器。与谷歌软件没有重复。太完美了。我们很高兴找到非常实用的图库照片管理器、带有集成单位和货币转换器的计算器或支持连接到同一 WiFi 的网络设备的文件管理器。我们还找到了军械库。我们将在本次测试的游戏部分再次讨论它。
表现
我们收到测试的 ROG Phone 5 是一款配备了骁龙888,一个屏幕全高清+ 144 赫兹, 的16 去RAM (LPDDR5) 和256 去内部存储(UFS 3.1 格式)。这意味着您在下面阅读的所有内容都将与此版本有关,并且仅与此版本有关。使用 8 GB RAM 的版本,您将拥有类似于 Mi 11 的平台,减去华硕对 Snapdragon 888 的优化以及专门用于游戏的软件,例如模式 12 GB RAM,您将稍微拥有更高的性能和更好的流动性。
当这款智能手机正式发布时,华硕宣布其得分已达到安兔兔积分 742776,这是迄今为止在中国基准上取得的最高分。不幸的是,这家台湾公司没有具体说明是哪个版本的 ROG Phone 获得了这一分数,甚至没有具体说明是在什么条件下获得的:智能手机是否已充电至 100%、内部或外部温度是否较低、手机是否已插入电源电源等?
在我们的测试过程中,我们无法用我们的审查样本重现这个分数。我们能够达到的最好成绩略高于720000点。智能手机不是特别热(35°),未插入电源,充电电量约为 80%,模式基准并强烈“建议”您激活此模式)。没有风扇,我们成功超越了700000点,一个非常令人印象深刻的分数。另请注意,刷新率设置为动态。
ROG Phone 5 突破 72 万分大关,在最强智能手机排行榜上轻松领先。为了比较,我们得到了分数687000点与小米11一起,642000点与 iPhone 12 Pro Max 和643000点与 ROG Phone 3 相比。ROG Phone 5 因此达到了一个全新的水平。同样,ROG Phone 5 和 ROG Phone 3 之间的分数差异在 GPU 级别尤其明显(高出约 50%),而 CPU 分数则保持稳定。
现在让我们看看 3DMark 的得分。我们这里没有包含 Slingshot 和 Slingshot Extreme 的成绩,测试中骁龙 888 的成绩大大超过。在 WildLife 测试中,ROG Phone 5 几乎达到了5700点,在与安兔兔相同的条件下。这也是一个非常优秀的成绩。迄今为止最好的。
WildLife 压力测试基准告诉我们更多关于性能随时间的稳定性的信息:超过 20 分钟的测试,最差的循环仅是降低 11%比最好的。这是非常稳定的。由于风扇的运转,温度保持在 45° 以下。我们在模式 X 下进行了相同的压力测试,没有风扇。我们注意到为了保持最高 43° 的温度,帧速率下降幅度更大。
除了数字之外,我们还有一些关于使用情况的印象。首先,我们实际上对引擎盖下的轻松和强大有真实的印象。没有什么能真正阻止这个平台能够运行任何游戏,即使具有最高的刷新率,即使图形被推到最大。没有明显提及可以从 Play 商店下载的所有其他非游戏应用程序。
然而,如此大的能量还有一个对应物:热量。更准确地说,是热管理。与小米 11 一样,ROG Phone 5 也会发热。内部可超过40°(通过ROG UI实时进行测量),甚至达到46°。它比小米 11 低了几度。但它还是有区别的,因为它不会影响握持感。有三个重要的细节需要考虑。
![](https://img.phonandroid.com/2021/03/test-asus-rog-phone-5-performance-2.jpg)
首先,在相同的工作负载下,ROG Phone 5 的发热程度低于小米 11。然后,为了达到 46°,我们将其推向了这些极限。最后,如果您担心,您可以随时连接 AeroActive Cooler 5,这使温度回到41°左右,即使是要求过高的游戏。均热板和主板周围的石墨层可以很好地控制热量。此外,新架构(主板位于设备中央,周围有两块 3000 mAh 电池)允许将芯片组放置在 AeroActive Cooler 的后面。热量不再被困在角落里。这是个好主意。
游戏内体验
ROG Phone要求,我们决定本次测试将“游戏”部分与“性能”部分分开。这一部分的目的是向您展示华硕“好玩的主张”的不同特色元素。我们还将在这里讨论游戏和模拟器。如果您是一名玩家,这部分特别针对您。
让我们从空气扳机。这些是您在右侧边缘末端找到的触觉“按钮”。这些是压力敏感的触觉表面。例如,它们在 ROG UI 界面中用于激活 X 模式。但它们在游戏中才最有用。这些按钮可以在游戏中配置(您可以将它们分配到更大或更小的区域)。您可以快速或连续地按下它,向侧面或深处滑动等等。他们加倍以结合两个动作。这些按钮在某些游戏中非常有效,例如《古墓丽影:遗迹奔跑》或《蜘蛛侠:无限》。它们还可以在某些游戏中提供更多活力,您的拇指可以真正发挥无处不在的天赋。
让我们继续模式X,今年伴随着模式X+,是一种优化性能的模式,模式 X 是从快速设置窗格或 Armoury Crate 激活的。 X+ 模式可进一步加速平台,在性能下降之前提高温度阈值,但只有使用 AeroActive Cooler 时才能使用。这些都是激烈的游戏模式。即使在最苛刻的游戏中,它们也能提供非常好的流动性。
第三个重要的游戏元素:军械库箱。我们之前在测试 ROG Phone 3 时提到过这个应用程序。它是一个智能手机管理界面。您添加将根据您的使用情况进行微调的游戏。您调整整个系统的性能模式。显然,您可以通过根据每个游戏调整性能配置文件来走得更远:触摸灵敏度、平台性能、空中触发器的激活、网络切换、后台应用程序的限制、按键映射、宏等。定制化程度很深。有人会说,太多了。但每个玩家都有自己的喜好。军械库箱回答了这个问题。
![](https://img.phonandroid.com/2021/03/test-asus-rog-phone-5-armoury-2.jpg)
在这次测试中,有两款游戏特别引起了我们的注意。原神冲击等死亡细胞。第一个是当下的热门:具有漫画氛围的开放世界角色扮演游戏。第二个是出色的神经质和动态银河恶魔城。 《死亡细胞》是唯一兼容 144Hz 的游戏之一,需要出色的系统响应能力。 《原神》对CPU和GPU的要求非常高。因此,这两款游戏在这里可以很好地互补。
![](https://img.phonandroid.com/2021/03/test-asus-rog-phone-5-jeu-4.jpg)
ROG Phone 5 的游戏体验始终没有令我们失望,《死亡细胞》的表现堪称典范,而《原神》则任其驯服。即使具有每秒 60 帧的最佳图形质量。在后者中,我们仍然必须插入 AeroActive 冷却器以保持可接受的温度。是的,我们将系统推向了这些限制...如果您保留默认的图形设置,系统内部温度保持在 35°无需外部风扇。
![](https://img.phonandroid.com/2021/03/test-asus-rog-phone-5-jeu-3.jpg)
我们还要谈谈智能手机(甚至是高端智能手机)会遇到问题的模拟器。我们显然推出了西特拉等海豚,这显然是目前要求最高的两个模拟器。与 ROG Phone 3 一样,他们提供了堪比真正游戏机的体验。支持所有视觉和声音效果。在这次经历中,我们再次没有发现任何错误。
![](https://img.phonandroid.com/2021/03/test-asus-rog-phone-5-jeu-1.jpg)
海豚
自主性和充电
拥有如此强大的功能,电池寿命当然是游戏玩家最关心的问题。特别是因为电子游戏是一项特别耗能的活动。屏幕常亮。处理器全速运转。通过蓝牙或 USB 连接各种不同的配件。所以你需要一块好的电池来为这一切提供动力。华硕的好主意是将 ROG Phone 3 的超大 6000 mAh 电池保留在 ROG Phone 5 中。或者更确切地说,继续提供这种容量。的确,容量分布在两块 3000 mAh 的电池上,主板每一侧各一个。
得益于这款优质电池,您可以玩几个小时而不用担心没电。尤其是《原神》。华硕承诺其 6000 mAh 电池可连续使用近 3 小时。但很大程度上取决于您选择的图形级别。我们进行了 30 分钟的游戏,图形达到最大并以每秒 60 帧的速度刷新。我们失去了 23% 的电量。或者近似自治2小时20分钟。我们不太了解华硕获得的分数。
两句话来解释这个声明。首先,这个图形质量需要使用 AeroActive 冷却器(由 ROG Phone 5 电池供电),这进一步缩短了电池寿命。然后,在中等图形质量和每秒 30 帧(推荐质量)的情况下,30 分钟的游戏只需一半的能量。游玩时间超过四个小时。这好多了。
![](https://img.phonandroid.com/2021/03/test-asus-rog-phone-5-unboxing-4.jpg)
在测试的所有其他游戏中,电池寿命明显更长,不用担心。此外,对于经典的日常使用,ROG Phone 5 的电池续航时间与 ROG Phone 3 相当,约2天。显然,如果(且仅当)您不启动贪婪游戏,您将达到两天。你不可能拥有一切...
即使内置 6000 mAh 的电池,如果你玩游戏,你也肯定会发现自己电量耗尽。 ROG Phone 5 充电时如何?比它的前身更好。的确,ROG Phone 5 兼容 65 瓦快速充电,而不是 30 瓦。得益于两块 3000 mAh 电池的配置,新款 ROG Phone 能够提供这种新电源:两块电池同时以每块 32.5 瓦的功率充电。这意味着 ROG Phone 5 不仅充电速度比 ROG Phone 3 快,而且此过程释放的热量也较少。
这里也有好消息:包装盒中包含与此电源兼容的 65 瓦充电器。这是个好消息。我们使用 ROG Phone 5 充电器和 ROG Phone 3 充电器(及其相关电缆)进行了多次充电测试。有了新的充电器,ROG Phone 5 在短短 54 分钟内从 0% 升至 100%。使用其前身的充电器,大约需要一个半小时才能达到相同的效果(如 ROG Phone 3)。请注意,您只需要ROG Phone 5 40 分钟从 0% 升至 90%及其充电器。最后,所有这些测试都是在手机关闭的情况下进行的。
在电池管理方面,我们很高兴地发现 ROG Phone 3 提供的设置:恒定充电(选择较低的功率给电池充电),计划负荷(当您醒来时,电池会智能充电以达到其阈值)并且有限负载(选择最大负载阈值:80%、90% 或 100%)。这些维护选项可以延长电池的使用寿命(并限制其磨损)。
ROG Phone 5 受益于另一个维护选项:充电不活跃。智能手机已连接至充电器,但后者不会为电池充电。能量直接传递到系统。此选项可通过 Armoury Crate 访问,在长时间游戏阶段非常有用,可以避免电池充电时间过长。这不是一个新选择,因为联想在军团决斗中实现了它2020年,但它的到来是个好消息。
声音的
ROG Phone 3 的音频体验已经很不错了,这要归功于双前置扬声器和与狄拉克的合作创建一个真正身临其境的立体声系统。今年,华硕将其提升到了一个新的水平。华硕不仅延续了双扬声器以及与 Dirac 的合作关系,还通过增加扬声器的尺寸显着改进了这种组合。因此所提供的力量。使用 ROG Phone 3 几个月后,ROG Phone 5 提供的功率和范围宽度的差异非常明显。与 2020 年一样,左右两个扬声器的尺寸相同。所以立体声平衡是理想的。我们并不是唯一这么说的人,因为 ROG Phone 5 的评级是我们 DxO Mark 的同事在音频部分智能手机中排名第一。
![](https://img.phonandroid.com/2021/03/test-asus-rog-phone-5-audio-2.jpg)
ROG Phone 5 音频体验的第二个要点:插孔 3.5 毫米。根据记录,华硕已在 ROG Phone 3 中删除了此连接,因为没有空间。有问题的是:未集成到 Snapdragon 865+ SoC 中的 5G 调制解调器。借助 Snapdragon 888,高通将 5G 调制解调器重新集成到 SoC 中,从而释放空间。正因为如此,华硕有足够的空间来重新引入端口,在左下角,当然是在日常生活中最实用的地方(但正如我们之前所看到的,这在游戏中并不总是实用)。
为了庆祝 3.5 毫米插孔端口的回归,华硕将其与高端四重 DAC(将数字信号转换为模拟信号)和 HiFi 放大器相结合,两者均来自ESS,美国音频元件专家。结果确实质量非常好。然而,您的体验也很大程度上取决于耳机的质量。我们使用标准有线耳机和 ROG Cetra Core II 进行测试。是的,标准耳机有改进,但这与 Cetra Core 提供的音频体验无关。另请注意,我们的测试副本不包括免提套件。但华硕已经向我们证实,法国的包装盒中会有一些。
![](https://img.phonandroid.com/2021/03/test-asus-rog-phone-5-audio-1.jpg)
我们还用无线耳机测试了音频部分。我们用过索尼 WI-C300和TWS耳机恩科 X 多波。在这两种情况下,体验都很丰富,但在屏幕上执行的操作和相关的声音效果之间总会有令人讨厌的小间隙。这不是 ROG Phone 5 固有的:市场上几乎所有智能手机都可以察觉到这种延迟。因此人们对有线耳机和 3.5 毫米插孔感兴趣。
为了进一步改善 ROG Phone 5 提供的音频体验,华硕在其 ROG UI 界面中集成了一个出色的工具,可以根据个人喜好调整音频质量。在英文中它被称为音频向导。在法语中,它简称为助理音频。该软件由 Dirac 开发并已出现在 ROG Phone 3 中,今年根据使用情况增加了多种场景(音乐、电影和电视剧、游戏)。它们补充均衡器来调制每个音频频段。这是一个发烧友肯定会喜欢的工具,但其性能再次很大程度上取决于与其一起使用的音频配件。 100% 支持 Cetra Core II(可以微调某些耳机特定的设置)。
快速结束手机音频体验(因为 ROG Phone 就是手机!)。 ROG Phone 5 在通话过程中为用户和呼叫者提供良好的体验。人声清晰且细节丰富。得益于四麦克风系统,无论手机和手的位置如何,声音捕捉效果都很好(例如,当您演奏时,您的手会挡住两个麦克风,但不会挡住右侧的麦克风)。使用扬声器进行语音通话呈现出全新的维度。请注意不要使用过多的武力来保护您的交流的机密性!
照片和视频
现在让我们继续本次测试的照片部分。我们不妨从一开始就说:摄影并不是ROG系列的首要任务。 ROG Phone 3就遇到了这个问题。 ROG Phone 5 也会做同样的事情,华硕当然更愿意在 ZenFone 7 的后继产品方面提供这些创新。因此,我们在这里找到了与 ROG Phone 3 相同的组件:索尼IMX686(64 兆像素)作为主传感器(镜头开度为 f/1.8),并配有一个传感器13兆像素用于全景(镜头光圈为 f/2.4,视角 125°)和传感器5兆像素对于宏。在前面,我们找到了一个自拍传感器24兆像素。
没有光学稳定器。无光学变焦。即使是很小的硬件改进,华硕完全依靠高通通过集成到 Snapdragon 888 中的 Spectra 580 来改进图像处理。华硕也没有消除弱点,例如宏传感器的存在。一些人认为,专用微距传感器比超广角传感器可以拍摄更好的特写照片。这当然是真的。但主菜单中默认并未预装微距模式(如夜间模式)。而且在日常工作中证明专用传感器的合理性并不是那么有用。
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在使用过程中,我们预计结果与 ROG Phone 3 相对接近,也就是说比我们担心的要好。通常情况就是如此,即使我们不那么惊讶。与 2020 年一样,64 兆像素传感器是您最好的支持。他利用美丽的色彩、许多细节和良好的平衡。然而,生成的照片往往缺乏对比度和亮度。
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由于此处的变焦只是数字式的,因此当您尝试靠近拍摄对象时,质量自然会下降。 ROG Phone 5 提供高达 8 倍的数码变焦。当然,当达到这个比率时,噪音就会显着出现。高达 5 倍变焦时,您在白天可以获得非常不错的效果。 2 倍变焦在质量上损失很小。
![](https://img.phonandroid.com/2021/03/test-asus-rog-phone-5-photo-nuit-3.jpg)
在晚上,我们建议您不要过度使用数码变焦,并限制自己使用 2 倍变焦。为了什么 ?因为白天传感器已经缺乏亮度。因此,他在晚上会更需要它。这意味着夜间模式将需要最长的休息时间。和如果没有光学稳定器,您会经常出现令人不快的模糊现象,由于变焦而导致分辨率损失加剧。此外,智能手机很重。这意味着保持4秒的停顿时间是比较长的。
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在全球范围内,ROG Phone 5 的夜间模式与 ROG Phone 3 一样有效。上面的桥梁照片就是一个很好的例子:没有夜间模式,路灯会擦除附近的细节,而使用夜间模式,就会出现灯光的形状。然而,夜间模式有时会适得其反,使某些人造光明显的场景变暗,例如这里的汽车修理标志,窗户中的细节消失了。
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请注意,夜间模式通常是从标准照片模式自动激活的。但您也可以手动激活它。我们还建议您添加到快捷方式列表,如肖像和全景模式。就我们而言,我们还添加了“手动”模式和“宏”模式。有十几种不同的模式,都隐藏得很好。有点可惜了。
白天,广角传感器还可以拍摄色彩美丽、细节丰富的照片,但亮度更不明显,阴影区域的细节被压垮。对比度可能会更好。该算法很好地校正了超广角镜头造成的畸变。到了晚上,这个传感器的质量就会大大降低。没有夜间模式,黑暗占据了太多。在夜间模式下,颜色会被褪色。
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微距传感器显然用处不大,但它仍然可以拍出令人愉悦、明亮且色彩丰富的照片。注意焦距以避免模糊:没有自动对焦。如果您尚未将其添加到夜间模式的主菜单中,专用于该传感器的模式会自动激活。传感器(及其相关模式)也是与夜间模式不兼容: 两者之间必须选一个。这并不总是很容易。
![](https://img.phonandroid.com/2021/03/test-asus-rog-phone-5-photo-macro-1.jpg)
肖像模式还提供了有趣的结果,拍摄对象的剪裁非常正确。它还允许您调整背景模糊的强度(这种设置正变得越来越普遍)。显然,64 兆像素传感器负责拍摄人像,白天色彩绚丽,夜间对比度高。至于微距模式,人像模式与夜间模式不兼容。但考虑到夜间模式的效果,有时也不算太糟糕。
![](https://img.phonandroid.com/2021/03/test-asus-rog-phone-5-photo-portrait-1.jpg)
在自拍方面,您会发现一个 24 兆像素传感器。无论白天还是夜晚,他都用光线、细节和美丽的色彩创作美丽的自画像。默认情况下,一些专用于面部的滤光器被激活。有些人可能会发现它们很有用。自拍传感器兼容肖像模式(幸运的是),但不适用于夜间模式。在纵向模式下,剪裁相当精确。那么这里的经历也很好。
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最后简单说一下视频拍摄。这是由主传感器负责的。您会发现与照片中相同的品质(和缺陷)。定义达到8K 每秒 30 帧。如果您是 8K 爱好者,我们建议您使用风扇,因为这种品质会让 Snapdragon 888 升温至慢动作模式。720p 每秒 480 帧。稳定是电子的(使用陀螺仪)。照片应用程序包括适合经验丰富的业余爱好者的专家模式。
配件
正如之前所宣布的,为了本次测试的目的,华硕借给我们三个配件:AeroActive 冷却器 5、聪明的小粉丝、Kunai 3 游戏手柄,出色的多功能游戏手柄,以及ROG Cetra 酷睿 II,一对利用 ESS 高端 Sabre DAC 的 3.5 毫米插孔耳机。在测试的这一部分中,我们将向您解释为什么我们(或多或少)喜欢这些配件以及为什么它们对您来说是必不可少的(……或不是)。
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AeroActive 冷却器 5
首先是 AeroActive Cooler 5。这是一个连接到 ROG Phone 的小风扇。它的作用是冷却船体。从而散发CPU发出的热量。这是一个必不可少的配件,尤其是当您长时间玩要求较高的游戏时。而且影响也不容忽视:船体的温度降低了几度。此外,如果未连接到智能手机,则无法激活 X+ 模式。没有它,您将无法获得最佳性能。
与它的前身一样,它是一款集成了以下功能的配件:一只脚将其放在桌子上、观看电影或像使用 Switch 一样玩游戏(当游戏机放在桌子上并且您拿着 Joycon 时)。一个非常好的主意。他还担负起远程 3.5 毫米插孔端口。他第一次融入两个硬件按钮(您可以根据自己的喜好进行映射)。如此完整,我们感到遗憾的是它没有包含在 ROG Phone 5 中,就像它的前身 ROG Phone 3 一样。
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Kunai 3 游戏手柄
然后Kunai 3 游戏手柄。这是一个非常好的游戏手柄,提供三种操作模式。一个附加模式:将外壳放在 ROG Phone 5 上,然后将 Switch 式控制器的两个部分连接到其上。一个模式户外,控制器的两个部分连接到中央部分(也用于为控制器充电)。还有一个模式室内它在户外模式中添加了最终的聚碳酸酯部件,以提供更安全的抓地力。
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Kunai 3 游戏手柄最好的一点是它受到操作系统的支持。它还提供多种控件(4 个触发器、一个方向键、四个操作按钮和两个模拟摇杆)。它在室内模式下的操控性确实很棒(在其他模式下稍差一些)。另一方面,任何游戏本身都无法识别它:您必须将控制器映射到每个游戏(幸运的是,每个游戏仅映射一次)。哪个很长。我们更喜欢 ROG Clip它更便宜,并且可以与 PS4 和 Xbox One 控制器一起使用(某些游戏支持)。
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ROG Cetra 酷睿 II
最后还有ROG Cetra 酷睿 II。这些入耳式耳机给我们留下了深刻的印象。它们提供出色的支撑,不仅得益于可调节的硅胶耳塞,还得益于将耳机固定在耳朵上的加固材料。它们很好地隔离了环境噪音(我们怀疑使用了主动降噪功能)。和他们提供非常好的音质,具有深沉的低音、丰富的中音和优美的高音。他们显然利用了前面提到的 ESS Sabre DAC。
非常好的体验,有一个小缺点。我们仍然建议您采用 USB Type-C 版本的 Cetra Core II 以充分利用侧面端口,特别是如果您决定不购买会取消插孔端口的 AeroActive 冷却器。如果没有它,您必须将耳机的插孔版本插入下边缘。而且电缆会在游戏中打扰你。此外,Kunai 3 在连接模式下无法访问插孔端口,而侧面 USB Type-C 端口在所有情况下仍然可用。
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ROG Phone 5的生态系统并不局限于它的三个配件。还有ROG 夹子,一款出色的配件,可让您将 ROG Phone 5 与 PlayStation、Xbox 或 Stadia 游戏机的控制器一起使用,以及专业码头,它为 ROG Phone 5 提供了一系列附加端口,包括用于将手机连接到电视的 HDMI。班级!请注意 TwinView Dock 和 Mobile Desktop Dock 在此阵容中的消失。
结论
我们终于得出了本次测试的结论。让我们立即回答这个重要问题:是的,ROG Phone 5 是一款出色的游戏智能手机。我们认为,它是当今最好的,领先于已经成为移动游戏之王的前身。我们喜欢 ROG Phone 3。ROG Phone 5 也延续了同样的风格。
有几点使我们得出这一断言。首先,表现是非凡的。反应能力令人难以置信的智能手机。和延迟爆炸性的。套间,界面提供其他游戏智能手机无法提供的精细调整。然后,设计智能手机的智能化有一些非常好的想法,特别是在音频部分和散热部分。最后,配件生态系统这改善了视频游戏体验。我们也不要忘记 ROG 的体验包装电话的。
ROG Phone 5 甚至在某些方面进行了改进。我们想到的是重新引入 3.5 毫米插孔端口,此处与非常高品质的 DAC 和放大器相关。我们两者都考虑立体声扬声器功率更大。我们想到的是快速充电、更高效和充电旁路,进一步增强了可用于延长电池寿命的工具范围。
我们还有一些小抱怨。首先,照片部分没有进化。更糟糕的是,它确实给人的印象是摄影是辅助的、偶然的。在这个价格水平上,我们希望有一个稍微专业一点的配置,而不是像 ZenFone 7 那样。特别是,光学稳定器不会是奢侈品。具有光学变焦(甚至2倍)的传感器比微距传感器更有用。
那么,屏幕当然更大,但是某些颜色的再现不是很准确。为了弥补这一点,我们希望华硕能够提供像音乐音频助手一样精细的色彩调整工具。其他品牌提供什么(例如小米或三星)。
最后但并非最不重要的一点是,由于配备 8 或 12 GB RAM 的配置,ROG Phone 5 可能更便宜,但这是以一个重要让步为代价的:AeroActive 冷却器成为可选配件(并付款)。由于测试中提到的原因,我们认为这是一个必不可少的配件。专业版和旗舰版会自动受益,但代价是什么!
此外,虽然 ROG Phone 5 看起来更实惠,但顶级版本也更贵。最好的 ROG Phone 3 (16/512 GB) 价值 1099 欧元。对于等效配置(因此为 16/512 GB),你必须多付100欧元。当然,ROG Phone 5带来了技术上的改进。但它们值得这么差吗?我们开始辩论。