GeForce RTX 3050测试:光线追踪和DLSS不到300欧元,可能吗?

到了 2022 年,NVIDIA 的产品组合涵盖了从 GeForce RTX 3090 (Ti) 到 GeForce RTX 3060,现已覆盖桌面显卡市场的所有细分市场。全部?不 !入门级仍然由顽固的 GeForce GTX 10/16 系列占据,它们一次又一次地坚持下去,对于这些被迫大幅降低他们最喜欢的游戏的图形设置以希望达到最高水平的玩家来说,每天的生活并不轻松。全高清模式下始终保持 60 FPS 标记。这就是 GeForce RTX 3050 发挥作用的地方:该卡取代了老化的 GTX 1060 和 1660,它们不再能够在 1080p 下正常运行最近的 AAA 游戏,并额外支持光线追踪和 DLSS。

NVIDIA GeForce RTX 3050 - 图片来源:伊戈尔的实验室

除了从下面完善其产品目录之外,这款新显卡还使 NVIDIA 能够(毫无困难地)与Radeon RX 6500 XT刚刚在 AMD 上亮相。其技术特性经过精心定义,因此功能强大,足以在全高清下正常播放与任何游戏,同时保持有吸引力的建议零售价在这个时代GPU短缺(除其他外)。

因此,在实践中,制造商选择使用显卡GA106,与RTX 3060,但大部分晶体管被禁用。 RTX 3050 还包括8 GB GDDR6 显存:NVIDIA 并没有犯与 AMD 相同的错误,其 RX 6500 XT 仅配备 4 GB VRAM。我们甚至可以希望用这张卡享受 QHD (1440p) 的游戏,但你必须在图形设置方面做出很大的让步。

NVIDIA GeForce RTX 3050 – 图片来源:Igor 实验室

与入门级产品的情况一样,NVIDIA 选择不提供 RTX 3050 的 Founders Edition 版本,从而限制自己向各个合作伙伴提供参考设计。我们本来应该从技嘉那里收到一个模型来测试这款 GeForce RTX,但由于挫折推迟了它到达我们实验室的时间。因此,我们不得不求助于 Igor 实验室的同事 Igor Walllossek,根据 Palit 的模型(一个RTX 3050 双超频 8Go。工厂超频型号,这款RTX 3050展示的建议零售价高于NVIDIA宣布售价279欧元,但无需提醒您,这些价格完全是理论价格,目前不可能找到任何显示其建议零售价的显卡……

NVIDIA GeForce RTX 3050 数据表

制造商使用一个芯片组安培GA106与 RTX 3060 相同,仍然由三星以 8 nm 刻制,但某些部件已停用。因此,流式多处理器的数量从 28 个减少到 20 个,核心数从 3584 个减少到 2560 个。 Tensor Core 和 RT Core 的数量也有所减少,从 RTX 3060 上的 112 个和 28 个减少到“仅”80 个和 20 个。概括来说,它是一个图形处理集群NVIDIA 已经停用了 GeForce RTX 3050 的 GPU。作为回报,基础频率略有上升,达到 1552 MHz。

GeForce RTX 3050 的 GPU – 图片来源:Igor's Lab

RTX 3050 有四个 VRAM 控制器(完整的 GA106 上有六个)并嵌入8 GB GDDR6 显存 (14 Gbps),128 位总线的总带宽高达 224 GB/s。这里我们也低于 RTX 3060 的 360 GB/s,但远高于 RX 6500XT,后者的 4 GB GDDR6 仅提供 144 GB/s 的带宽;这两款显卡显然不是同一类别的……

该显卡的 TDP 逻辑上低于 RTX 3060:130W公布,单个 8 针 PCI-Express 电源连接器足以运行 RTX 3050。这当然受益于 Ampere 系列 GPU 特有的所有技术,包括可调整大小的 BAR。第二代 RT 核心和第三代 Tensor 核心提供支持光线追踪和 DLSS,并且包括 NVIDIA Reflex、NVIDIA 图像缩放和 NVIDIA Broadcast 功能。兼容的DirectX 12 旗舰版,RTX 3050还支持可变速率着色。另一方面,它将在加密货币挖掘方面受到限制,Lite 哈希率模型要求,即使某些程序现在允许部分覆盖此限制。 Palit 的卡具有 1 个 HDMI 2.1 输出和 3 个 DisplayPort 输出,几乎所有其他 RTX 3050 型号都应该如此。硬件解码aAV1码流

GeForce RTX 3050 的 PCB – 图片来源:Igor's Lab

在双槽格式中,Palit 的卡相当袖珍的尺寸为 24.4 x 11.5 厘米,体重为 555 克,非常合理。 PCB 非常小,因为它几乎没有超出 PCI-Express 16x 端口的末端!顺便请注意,并非所有表面安装组件的位置都被使用:Palit 似乎通过稍微减轻电源级来重复使用其 RTX 3060 Dual OC 的 PCB。该工厂超频型号受益于比参考型号 (1822 MHz) 稍高的 Boost 频率,但其余特性均遵循 NVIDIA 建议。

全高清性能

性能测量是在实验室的标准化平台上进行的,汇集了高端组件:AMD 锐龙 9 5900X 处理器超频(PBO + 500 MHz),MSI MEG X570 Godlike 主板,两个 16 GB DDR4-4000 Corsair Vengeance RGB Pro 内存条(CL18-22-22-42)、一个 2TB Gigabyte Aorus NVMe Gen4 SSD、一个第二个 2TB Corsair MP400 SSD、一个营养 Be Quiet Dark Power Pro 12 1200W以及 Raijintek Paean 保护壳和 BenQ PD3220U 屏幕。冷却委托给水冷系统,该系统由 Alphacool Eiswolf(改良版)和 Eisblock XPX Pro 组成,并带有 Thermal Grizzly Kryonaut 导热膏。

Palit 的 RTX 3050 与 AMD 和 NVIDIA 的一些当前型号以及之前的系列进行了竞争。测试小组包括 10 款最新游戏,其中 7 款使用 DirectX 12 API(《无主之地 3》、《地平线:零之曙光》、《漫威复仇者》、《地铁:离去》增强版、《Necromunda》、《古墓丽影:暗影》、《看门狗军团》)和 3 款使用 Vulkan API(《幽灵》) 《侦察断点》、《德军总部:新血脉》、《僵尸世界大战》)。测试以全高清模式进行,图形设置调至最大。

GeForce RTX 3050 平均性能

RTX 3060和RTX 3050之间的平均性能差异达到27%,这几乎与这两款显卡之间的计算单元差异成正比。 RTX 3060 和 RTX 3050 之间的最低 FPS 也下降了约 25%,但该卡的性能足以保持在 60 FPS 大关之上(我们小组中 10 款游戏的平均值)。

也就是说,实际性能与显卡的宣称以及NVIDIA的公告相符,即有可能以最大图形设置以全高清玩最近的游戏,都带有一个帧率正确的。在竞争方面,RX 6600 的速度更快(但价格也明显更高),而 RX 6500XT 则完全过时了。 RTX 3050 和 RTX 3060 之间甚至还留有一个小位置,用于假设的 GeForce RTX 3050 Ti……

GeForce RTX 3050 – 无主之地 3

在《无主之地 3》中,GeForce 与 Radeon 相比一直处于困境,RTX 3050 也是如此。它的平均帧率达不到 60 FPS,甚至有时会低于 45 FPS。游戏仍然可以玩,但考虑到这两张卡在技术特性方面的差距,与 RX 6500XT 的差距“相对”较小。要在该游戏中保持至少 60 FPS,您需要选择 RTX 3060,或降低图形设置。

GeForce RTX 3050 – 《幽灵行动:断点》

GeForce(包括 RTX 3050)在《幽灵行动:断点》中已经更加舒适。 GeForce RTX 3050 在这里设法保持帧率高于 60 FPS,不像 RX 6500XT 有时会低于 60 FPS。与 RTX 3060 的性能差距很大,约为 23%。

GeForce RTX 3050 – 地平线零之曙光

即使 RTX 3050 显示帧率《地平线:零之曙光》中的平均帧速率为 72 FPS,但在最繁重的场景中,这张卡无法将其保持在 60 FPS 以上。当然,RX 6500XT 也是如此。与 RTX 3060 的差距达到了 24%,RTX 3060 成功超过了每秒 60 张图像的最低标准。因此,明智的做法是降低图形设置,以便使用新的 NVIDIA 卡获得足够的游戏体验。

GeForce RTX 3050 – 漫威复仇者联盟

在《漫威复仇者联盟》中,RTX 3050 与其大姐姐的差距达到了 26%,而 NVIDIA 的最新数据则达到了帧率有趣的是让游戏完美流畅。 RX 6500XT 则远远落后,性能下降了约 20%。

消耗

GeForce RTX 3050 的空闲消耗是合理的,尤其是部分归功于 Palit 型号的 RGB 照明。危在旦夕,我们130瓦自动无论清晰度如何,但是 QHD 的功耗比 FHD 略高,该卡就会以其最大的可能性运行。我们仍然注意到,在某些情况下,例如GPGPU计算或“酷刑”测试,消耗超过了NVIDIA公布的TBP(卡的总消耗)。解释可以从 Palit 选择的设置中找到:制造商实际上已将其型号的功耗限制推至 140 瓦,vBIOS 还授权在 100 瓦至 150 瓦之间手动调整 TBP。然而,在实践中,性能提升可以忽略不计……

GeForce RTX 3050 – 消耗

具体来说,在游戏中,Palit RTX 3050 从 PCI-Express 16x 端口汲取高达 2.4 安培的电流(远低于 5.5A 限制),为功率级的一个相位供电,其他三相由 8-针 PCIe 连接器。因此,整体看起来非常平衡,并且远低于 PCI-Express 标准施加的限制。那里升压频率达到 1980 MHz运行中,但很快稳定在 1850 MHz 左右。顺便请注意,就像 RTX 3060 一样,GeForce RTX 3050 似乎并不是真正为超频而设计的:将 GPU 频率提高超过 100 MHz 几乎是不可能的,这意味着在加热期后增加了 60 MHz 。当然,这些值是通用的,很大程度上取决于机会,取决于所安装 GPU 的质量。

冷却系统

NVIDIA 不提供其 GeForce RTX 3050 的 Founders Edition 型号,其冷却系统和噪音污染因测试的型号而异。以 Palit 的 RTX 3050 Dual OC 为例,我们发现冷却器由两个 90 毫米风扇(每个风扇有 9 个叶片)、六个镀镍铜热管和多个散热器组成。 GPU 和 GDDR6 内存芯片顶部有一个散热器,热管连接到该散热器,而功率级组件则与三个热管直接接触。

Palit GeForce RTX 3050 之风 – 图片来源:Igor's Lab

在后面,背板ABS 塑料无助于冷却,除了有助于卡的整体美观之外,仅用于加强冷却系统与 PCB 的组装。

NVIDIA GeForce RTX 3050 背板 – 图片来源:Igor's Lab

冷却系统相当有效,但卡的合理TBP使其工作变得更加容易。游戏内噪音污染达到34.1 dB(A),相对较低沉默的。游戏中的温度读数显示 GPU 级别 PCB 后部的最高温度为 49.6°C,但 VRM 仍然攀升至 81.7°C。即使从绝对值来看这似乎很高,但我们仍然远远低于这些组件可以支持的水平:这里也是如此,功率级看起来大小合适关于 GPU 和 GDDR6 内存的消耗。

请注意您测试的最终结果:NVIDIA GeForce RTX 3050 8Go

NVIDIA 的新款 GeForce RTX 3050 的市场定位与制造商宣布的完全一致:比它所取代的 GeForce GTX 16 系列更高效、更高效,并额外支持光线追踪和 DLSS,同时保持同等的建议零售价。它完全能够以不错的帧率运行所有最新的全高清游戏(包括 AAA 级游戏),甚至可以运行一些 QHD 游戏(激活 DLSS),并在图形设置上做出让步。即使使用光线追踪的游戏也几乎可以玩,只要您使用 DLSS。剩下的就是希望建议的公开价格能够得到尊重,并且可供出售的数量将会很大。

我们爱

  • 入门级卡的全高清性能
  • 噪音污染低
  • 合理消费
  • 光线追踪的硬件支持
  • Ampere 架构及其所有新功能
  • AV1的硬件解码

我们喜欢少一点

  • 如果我们不使用激进的 DLSS,光线追踪性能