当我们焦急地等待下一部作品时,一位粉丝为 1996 年发布的第一部《古墓丽影》开发了光线追踪模组。像往常一样,这增加了更真实的光照效果,而无需修改当时的纹理。因此,放在手中最令人怀念。

《古墓丽影》的授权从未如此丰富。在上一个三部曲取得巨大成功之后,作为当时老化许可证的重启,亚马逊接过火炬,领导 Crystal Dynamics 下一款作品的开发,同时准备菲比·沃勒-布里奇的系列剧,我们在《夺宝奇兵 5》和《伦敦生活》中看到过。
但在此之前,《古墓丽影》于 1996 年在同名电子游戏中首次亮相。这款第一部冒险游戏在 PlayStation、PC 和 Saturn 上发布,使劳拉·克劳馥 (Lara Croft) 成为媒体中的重要角色,并且至今仍然是一款完美的热门游戏,拥有忠实的粉丝社区。因此,他们中的一个人开发出光线追踪模组只是时间问题。
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这个光线追踪模组会让你想要重新启动第一部《古墓丽影》
我们将这个模组归功于 Dominus Aurate,他在他的 YouTube 帐户上发布了一段视频,展示了该模组的运行情况。公式与其他人相同复古游戏中的其他此类模组:我们添加光线追踪以获得更真实的光照效果,但保留原始纹理。整个事情给出了一个跨越现代性和原始性的结果,这让你想重新安装游戏。
必须说的是,即使在当时,第一部《古墓丽影》在图像方面也并不是革命性的。今天重新启动游戏,你可能会对它的严重像素化纹理和劳拉·克劳馥的脸都是三角形感到有点困惑。不幸的是,这个模组是用工具制作的Nvidia 的 RTX Remix,尚不可供公众下载。