在育碧,某些有思想的人坚信“女人不会卖东西”。出版商前任创意总监 Serge Hascoët 的情况尤其如此。这些被视为性别歧视的选择在很大程度上解释了育碧最近的游戏中缺乏强势女性角色的原因。
![](https://img.phonandroid.com/2020/07/assassins-creed-valhalla-critiques-femmes-ubisoft.jpg)
“女人不卖东西”。这些话是塞尔吉·哈斯科埃育碧前创意总监。从那时起,责任人的言行就追上了他,被迫因多篇文章揭露公司内部严重问题而辞职:仇视同性恋、仇外心理、性骚扰案件等。
她是前开发商玛丽·贾斯敏谁在本周三 7 月 22 日报道了 Serge Hascoët 的言论叽叽喳喳。她在法国出版商工作了几年在育碧蒙特利尔,《刺客信条 2》和《起源》的开发之间。这位曾参与过多部旗舰传奇故事的资深人士保证,几位经理都被最大限度避免突出女性角色。
刻意限制女性重要性的艺术选择
“从《刺客信条 2》到《起源》,我一直在育碧蒙特利尔工作,育碧的负责人每次都说“女人不卖东西”。我对育碧魁北克的员工感到敬畏,他们竭尽全力,让伊维和后来的卡珊德拉得以存在。要知道,他们已经输掉了许多战斗。”她在社交网络上回忆道。
尽管如此,根据玛丽·贾斯敏 (Marie Jasmin) 的说法,艺术方向的选择是自愿进行的淡化女性角色的重要性。通过否决票,开发商被禁止只提供一名女主角,在本例中为 Kassandra,在开发过程中刺客信条奥德赛。另一种情况是,Serge Hascoët 会重新设计以下场景:刺客信条枭雄等起源减少对故事至关重要的两个女性角色的影响,即伊维和艾雅。
https://twitter.com/mariejasmin_/status/1285565180097761281?s=20
最近游戏的成功证明了相反的情况
无论育碧前创意总监是谁,最近由女主角主演的游戏在商业和评论上的成功证明了相反的情况。最近的例子显然是第二部分的最后,谁有上市三天销量突破400万。艾莉并不是唯一成功的电子游戏女主角,我们还可以引用 Aloy,我们将在其中找到她地平线禁西,塞努阿的地狱之刃:塞娜的牺牲, 神话般的劳拉·克劳馥甚至艾米丽的耻辱2。
尽管有不可否认的成功例子和几位官员的辞职,育碧似乎仍难以摆脱其失败的局面。正如营销活动所证明的那样刺客信条瓦尔哈拉,主要围绕游戏主要英雄的男性版本埃沃尔(Eivor),面对批评,育碧在上一期育碧前锋中试图弥补,通过以女性化身 Eivor 揭示 AC Valhalla 的游戏玩法。
来源:推特