在 20 世纪 90 年代,视频游戏是一个不断发展的娱乐产业。面对日益激烈的竞争,媒体企业并没有给自己带来任何好处。为了吃掉最大的蛋糕,他们不惜玩弄肮脏的把戏和其他小恶作剧。这里有一些应该会让你微笑的。
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如今,视频游戏是一个价值数十亿美元的市场。它是地球上数百万人最喜爱的休闲活动,它与儿童娱乐的形象相去甚远,而且电影院也经常仰视它。三十年前,情况非常不同,常常需要耍花招才能在竞争对手中占上风。
2017年,美国SEGA前总裁汤姆·卡林斯克(Tom Kalinske)在接受您的真实质疑时说道:“视频游戏被认为是二级市场。在CES(NDA:消费电子展,技术创新的重大活动)上,我们被排到了大会的最后面。要到达电子游戏区,你必须经过所有新的电视、电脑、音响设备,甚至还要经过……成人电影区!电子游戏就在那里,在会议中心后面的一个帐篷里! 1991 年,我记得拉斯维加斯正在下雨,就在我们展位的上方。我觉得我们已经够了,我们要离开 CES 并开始我们自己的展会了。» 由于缺乏其他技术领域专业人士的认可,视频游戏玩家将聚集在一起举办一场完全致力于彩色像素事业的表演。在美国出版商联盟的推动下,著名的 E3(长期以来是世界上最大的电子游戏展)于 1995 年开幕。
你这个弱者!
对于这场在洛杉矶举行的盛大首映,所有最负盛名的发行商和开发商都响应号召。对于世嘉和任天堂来说,此类活动的媒体影响力是一大福音,每个制造商无一例外地都力求吸引人们对其游戏机和游戏的关注。为了实现这一目标,一切手段都是好的:充气气球、镇上散发的传单、数米长的横幅、迷人的女主人、巨大的看台……美国梦就在那里。对于汤姆·卡林斯克(Tom Kalinske)和业内其他参与者来说,E3似乎是一个大游乐场,任何事情都会发生,他们不会让自己被祈祷。
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展会开幕前一天,任天堂和世嘉的门生们偷偷溜进出版商下榻的酒店,在门下塞了传单。虽然有些传单突出了该品牌的产品,但另一些传单则毫不犹豫地瞄准竞争对手,有时还带有幽默的口号。 1995 年,索尼在 PlayStation 上大放异彩(该游戏登陆美国和欧洲),而世嘉则经历了惨痛的教训。 “索尼对我们开了很多恶作剧。 »与汤姆·卡林斯基交谈。 “他们给我们为演出带来的索尼克充气气囊完全放气了!» 他继续说道:“对我来说,E3 真的很有趣。我宣布了我们的新产品和新价格,这样任天堂就没有时间做出反应。史蒂夫·雷斯 (Steve Race) 在去索尼之前,当时和我一起在世嘉 (SEGA)。但在 1995 年的 E3 上,他回报了我。很有趣。»
也许不那么有趣,但对 SEGA Saturn(PlayStation 的竞争对手)进入美国产生巨大影响的是,美国 SEGA 团队收到了日本母公司的订单,推出了这款游戏机,比赛与展会同步进行!这一消息得到了公众的欢呼,每个人都说世嘉将远远领先于索尼。但这是,史蒂夫·雷斯,索尼的一位高管走上讲台,说了一句简单的话“299»,证明 PlayStation 的售价降低了 100 美元(土星售价为 399 美元)。与此同时,土星在美国的发布太过突然,以至于美国分公司无法预见营销行动计划。然后有必要将稀有的游戏机发送到某些商店(引起路边商店的不满)并用一系列饥饿的游戏来凑合。不是启动机器的最佳选择!
低沉的打击仍在继续
1998 年,PlayStation 肆意地统治了视频游戏市场,任天堂以 Nintendo 64 和优秀的游戏进行了抵抗。在法国,任天堂决定依靠游戏机的力量和毫不犹豫地在杂志上恶搞竞争对手的 32 位游戏机。在 SEGA,复仇的时刻已经到来,制造商未来的游戏机 Dreamcast 已经处于起步阶段。
虽然这家日本制造商打算在土星号(商业)失败后恢复元气,但它却给予其各个地区分支机构完全的自由来惹恼竞争。有一天,当索尼在旧金山湾区一个著名的高尔夫球场组织一场大型活动时,世嘉决定出击。在对地形进行地形勘察后(活动前一天),他们发起了名为“进击的泰坦”的行动。为了破坏索尼的小玩笑,世嘉用世嘉品牌的球替换了高尔夫球......一架广告机起飞,上面挂着“混合 DREAMCAST 9-9-99 »。
我们很想看到客人的脸......特别是因为世嘉员工设法潜入高尔夫球场,借一辆高尔夫球车并穿上索尼克服装!有趣吧?
世嘉并没有就此止步,在 Dreamcast 在欧洲推出前几周,它还跟竞争对手开了一个小玩笑。在专业新闻杂志上,突然开始出现一张奇怪的照片。我们看到英国的索尼官方大楼,正面有一个标签,上面写着:“索尼 PlayStation:99 年 10 月 14 日之前最佳”,换句话说,索尼 PlayStation:最好在 1999 年 10 月 14 日之前食用。这个日期不是随机选择的,因为它是 Dreamcast 在欧洲的发布日期。这是一个简单的骗局,但恶作剧很有效。
这些故事强调的是,尽管任天堂在此事上相当安静,但发行商却在互相诽谤中取乐。他们相处得很好,但也毫不犹豫地给竞争对手设置障碍。因此,面对开发人员难以掌握的土星,索尼通过强调 PlayStation 的易用性来专注于非常强大的营销传播,这并非巧合。同样地,SEGA毫不犹豫地在美国使用了比较广告带着口号“创世纪做了任天堂没有做的事”。 Genesis 是 Mega Drive 的美国名称,这个口号本质上意味着 Genesis 做了任天堂不做的事情。甚至还有比较马里奥和索尼克的广告,以及机器的价格。
因此,我们理解为什么“传统”在 2000 年代得以延续,因为Xbox 驳船在 PlayStation 3 发射后几米处经过塞纳河的令人难以置信的序列。是的,这是公平的游戏,但是,是的,这很有趣。下一个笑话是什么时候?