菲尔·斯宾塞 (Phil Spencer) 表示,Xbox 系列、PS5:主机独占游戏很快就会消失

Xbox 或 PlayStation 等游戏机上的独占游戏一直是玩家近年来购买特定设备的主要原因之一,但这些很可能会消失。

Xbox 老板菲尔·斯宾塞 (Phil Spencer) 在接受彭博社采访时表示,与仅兼容一个平台的游戏相比,许多平台上提供的游戏更有利于该行业的长期健康发展。这位首席执行官相信,关于主机独占游戏的策略未来将会改变。

长期以来,这些一直是平台真正从竞争中脱颖而出并赚钱的一种方式。如果你喜欢《蜘蛛侠》,你更有可能转向 PS5,而如果你更喜欢赛车游戏,微软很可能已经用它的《极限竞速》游戏来吸引你。你可能很快就会不再那么难以选择自己的立场。

独家产品将变得越来越稀有

在接受彭博社采访时,菲尔·斯宾塞解释说,他认为主机独占是“我们会越来越少看到的东西”。他还强调跨平台游戏的重要性,指出玩家应该能够互相玩,即使他们购买了不同的盒子。

这是关于Xbox 近年来非常重视的一个方面,不像索尼,他们似乎真的很讨厌它。 «可能你买了 Xbox,我买了 PlayStation,我们的孩子想一起玩,但他们不能,因为我们买了错误的塑料来插入电视“,他解释道。

他还承认“也许短期内有些公司里会有人不喜欢它”,但他认为“当我们克服困难并看到该行业可以继续增长时,这将被证明是正确的”。这一切都发生在微软对 PlayStation 的指控之后,该公司声称索尼故意阻止 Game Pass 上发布游戏。

微软希望继续在索尼游戏机上提供《使命召唤》

也有以前的独立开发商和发行商被视频游戏行业两大巨头之一收购的情况。尽管计划将这家巨头、其工作室和大型游戏纳入 Xbox 旗下,斯宾塞确认计划在 PlayStation 主机上保留《使命召唤》如果微软收购动视暴雪能够成功。这对索尼来说是真正的恐惧,谁估计从长远来看,该传奇从其目录中消失可能会降低 PS5 的销量,从而有利于竞争。

«我们真的很高兴能够通过减少摩擦来吸引更多玩家,让人们在玩游戏时感到安全,让他们能够找到他们的朋友,与他们的朋友一起玩,无论使用什么设备”。对于微软来说,将动视暴雪的游戏制作为 Xbox 独占游戏根本不会给公司带来任何好处,无论是在经济上还是对玩家来说。游戏行业的这一方向可能对所有玩家都有好处,因为它可以防止那些不拥有其专有设备的人无法访问某些游戏。

如果您与菲尔·斯宾塞 (Phil Spencer) 不同,仍然认为几年后独家商品仍将存在,我们提醒您Xbox 游戏一经推出即可在主机、PC 和 Xbox Cloud Gaming 上使用, 尽管PlayStation 则已开始在 PC 上发布游戏。因此,游戏专属于单一设备的日子可能很快就会结束。

然而,这不会立即发生。如果没有主机独占的未来正在形成,我们还需要等待一段时间。微软、索尼和任天堂都将于 2023 年推出大型独家游戏,尤其是任天堂的《Starfield》、《塞尔达传说:旷野之息》的续集,甚至是 PlayStation 5 上的《最终幻想 XVI》。


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