Xbox Scarlett:微软希望所有游戏都支持 4K 60 fps

Phil Spencer 表示,Xbox Scarlett 的设计使得游戏能够以 4K 和 60 fps 运行,他解释说,可玩性和速度是下一代游戏机的首要任务。由于 SSD,加载时间减少到零,Scarlett 承诺提供卓越的游戏体验。

Xbox Scarlett 将于 2020 年底发布,其技术表及其功能的几个要素已由 Microsoft 正式发布。例如,我们知道AMD将提供CPU和GPU,而游戏机将配备SSD。 Xbox Scarlett 还将兼容光线追踪和 8K。但在接受 Gamespot 采访时,Xbox 部门的老板 Phil Spencer 分享了下一代游戏机要实现的目标之一。

Xbox Scarlett:Microsoft 的 objectif 4K 60 fps

“我认为我们在下一代真正想要关注的领域是 fps(每秒帧数)和游戏玩法。确保游戏加载速度极快并以尽可能高的帧速率运行 [...] 人们喜欢每秒 60 帧的游戏,因此在我看来,以 4K 60 fps 运行游戏将是我们的优先设计目标””该官员表示。

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当然,如果目标是为开发者提供提供 4K 60 fps 的工具,那么工作室也将负责玩游戏并负责游戏的优化以提供此类性能。提醒一下,Xbox Scarlett 还必须在 1080 像素分辨率下提供 120 fps。最后,无论是在 Xbox 上还是在 PlayStation 上,下一代游戏面临的挑战之一是通过集成 SSD 来大幅缩短加载时间。

来源 :游戏点