Xbox Scorpio 的技术资料已通过 Eurogamer 网站正式发布,该网站受邀探索准备向所有玩家发送原生 4K 的新 Microsoft 游戏机。这款新 Xbox 显然具备超越 PS4 Pro 的能力,并呈现出新一代的外观。
在视频游戏市场,发布的节奏有很大不同。游戏机往往会长期保持相同的技术规格,开发人员会随着时间的推移学习掌握平台,以充分利用它们。
然而,去年我们看到了一个变化:PS4 Pro 的输出,一款功能更强大但仍与索尼游戏库兼容的游戏机,标志着游戏机更快更新的开始。如今,微软正在冒险尝试。
是通过网站欧洲玩家特别是来自 Digital Foundry 的专家称,这家美国制造商选择在 2017 年底公布其未来野兽的技术资料。其记者受邀与微软工程师进行讨论,以阐明其新架构的新功能。
有了这个新的控制台,我们将有权使用新的 SoC,即 Scorpio 引擎。这提供:
- 中央处理器:8 个定制 x86 内核,主频为 2.3 GHz
- 图形处理器:40 个定制计算单元,频率为 1172 MHz
- 内存: 12 颗 GDDR5
- 内存带宽:326转/秒
- 硬盘:1 至 SATA3
- 驾驶:蓝光 4K 超高清
如果这些数字对您来说没有任何意义,请记住,与 Xbox One S 相比,CPU 速度快了 30%。但 GPU 的表现尤其出色,提供的原始功率是最新 Microsoft 游戏机的 4.6 倍。
您会明白,这款游戏机将为您提供其制造商在其发布时承诺的 6 teraflops 的性能,因此也能提供原生 4K 游戏。这种能力不会以牺牲其图书馆为代价,因为Xbox Scorpio 将兼容所有 Xbox One 游戏,但也兼容 360并将提供类似于PS4 Pro 时尚 Boost。
目前,我们还没有关于这款游戏机最终形式的更多信息,但有一点是确定的:当 Xbox Scorpio 在 E3 2017 上亮相时,请准备好感到惊讶。
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