在最近出土的一项旧专利中,Miscrosoft 描述了一种允许 Xbox Series S 玩实体游戏的系统。为此,必须将游戏插入外部驱动器,然后使用互联网连接将其数据传输到控制台。这是个好主意,但从安全角度来看,这提出了一些问题。
![](https://img.phonandroid.com/2021/02/Xbox-Series-S-1-e1613657675737.jpg)
几年前,一些预言家预言了实体比赛的终结。显然,随着时间的推移,该行业越来越朝着这个方向发展。 Steam 多年来一直将其作为自己的业务,而PS5 数字版和Xbox系列S这些都是活生生的证据,证明非物质化的需求确实存在。然而,人们对体育运动的兴趣还远没有消失。
如果只是为了这两款游戏机提供的向后兼容性,一些购买了后者的玩家可能会发现自己因无法享受旧游戏而感到非常恼火。此外,微软几年来一直在考虑如何让 Xbox Series S 玩这些实体游戏。在 Xbox One 出现时,该公司就设想了一种系统,用户可以通过下载代码来退回游戏。
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但该公司并没有就此止步,因为一项新专利刚刚浮出水面。这并不是最近才出现的,因为它可以追溯到 2018 年,但这个概念仍然很有趣。在后者中,微软描述了一种支持物理 Xbox 游戏的光盘驱动器系统。分析完成后,系统会通过互联网向用户的 Xbox Series S 发送验证信息,以便将其识别为所有者。
因此可以通过本地连接传输数据、备份等。正如您所理解的,这会引发严重的安全问题。如果 Xbox 系列迄今为止能够抵御盗版,那么这样的设备必然更容易受到攻击。这或许也是微软尚未正式推出该系统的原因之一。
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