Xbox Series S 是微软的下一代低成本游戏机。它伴随着高端 Xbox 系列尽管价格极具吸引力,但它还受益于许多有趣的功能、优质的硬件以及广泛的游戏目录。与 Game Pass 相结合,它应该让每个人都能享受到客厅视频游戏体验。
概括
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除了它的Xbox系列X高端方面,微软正在推出一款价格实惠且轻便的游戏机版本,即 Xbox Series S。支持的游戏是相同的,但该机器的技术效率稍低一些。
📹 Xbox Series S:大视频回顾
XBOX SERIES S:大回顾(价格、发布日期、技术性能......)
📅 Xbox Series S 的发布日期是什么时候?
Xbox Series S 的发布日期为 2020 年 11 月 10 日,与 Series X 同一天发布。
💸 Xbox Series S 卖多少钱?
Xbox Series S 在法国售价为 299.99 欧元。该公司并不一定打算通过销售其游戏机来盈利,而是更多地依靠服务来使 Xbox 盈利,特别是终极游戏通行证。因此,我们的目标是说服玩家投资低成本 Xbox 并安装大量游戏机,以销售其游戏和订阅。
这并不妨碍该游戏机在全球范围内取得一定的成功。如果西方人仍然更喜欢它的大姐姐,那么 Xbox Series S 五月份在日本大受欢迎。其销量甚至首次超过 PS5。
该游戏机确实对微软来说是一个巨大的成功。据雷德蒙德公司称,购买 Xbox Series S 的玩家中有一半以前从未拥有过 Xbox。
😯 Xbox Series S 的设计是什么?
与 Xbox Series X 不同,Xbox Series S 选择白色和矩形形状。“这是有史以来最小的 Xbox”注意微软。比 Xbox Series X 小 60%并且没有蓝光播放器,例如 Xbox One S 全数字版或未来的 PS5 数字版。这有助于降低成本并以更优惠的价格提供控制台。
这样的决定也很符合微软的战略促使人们订阅 Game Pass 而不是购买游戏。尤其是自从e Game Pass Ultimate 包括 xCloud,这使玩家有机会通过流媒体立即享受 Game Pass 游戏,而不必下载并安装在他们的控制台上。主机的包装采用了全白色的外观。通风格栅和Xbox无线控制器的按钮与黑色形成鲜明对比,与整体融为一体。
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⚡️什么表现?
该游戏机搭载了 7nm 定制 AMD SoC,搭载基于 Zen 2 架构的 8 核 16 线程 CPU,主频均为 3.8 GHz。这些功能与 Xbox Series X 相同。因此,Xbox Series S 的 CPU 比 PS5 中嵌入的 CPU 更好,至少在纸面上是这样。
另一方面,我们发现 GPU 级别存在非常明显的差异。如果在这两种情况下都使用 NAVI RDNA 2,则 Xbox Series S 的性能为4 TFLOP。这大约等于 PS4 Pro 的图形处理能力,但低于 Xbox One X(6 TFLOP)。 X 系列的计算能力超过 12 TFLOP,即三倍以上的算力。
从那里到说 Xbox Series S 具有当前一代游戏机的水平,只有一步是我们不会迈出的。凭借其 10 GB GDDR6 RAM 及其PCIe 4.0 SSD 存储(其数量仍有待确定)除其他外,允许减少加载时间,我们显然正在处理一个成功改善我们的游戏体验的控制台。
但值得注意的是,这还不是Series X的水平。因此,工作室开始对他们遇到的开发问题发出声音。制作一款同时兼容 Series S 和 Series X 的游戏是非常昂贵的。4A Games 毫不犹豫地说S 系列很快将无法运行某些游戏。 Remedy 补充说问题出在游戏引擎上。它们彼此之间有很大不同,因此需要为每个标题制定的具体工作。
终于,在 2022 年夏天,微软似乎终于解决了这个问题。八月份,该公司向工作室分发了一个新的开发套件,其特点是让开发人员能够更好地控制控制台使用的内存。换句话说,这将允许通过改进游戏内的图形来提高后者的性能。
所有这些限制仍然具有显着的优势。Xbox Series S 是迄今为止能耗最少的最新一代家用游戏机。对于任何担心电费的人来说,这是一个需要考虑的细节。
Xbox Series S:以 1440p 和高达 120 FPS 进行游戏
该游戏机的功能肯定不如Series X,但它提供了良好的性能和功能,符合新一代家用游戏机的最新发展。 X 系列承诺每秒 60 帧的 4K 和 8K,而 S 系列提供的分辨率为1440p,帧速率高达 120 FPS,这在很大程度上仍然适合大多数玩家,尤其是在这个价格水平上。通过升级,还可以以 4K 播放。
Xbox Series S 还受益于光线追踪。这项技术在视频游戏中变得越来越重要,可在 Xbox 价格实惠的下一代游戏机上使用。这使得精确计算光的效果成为可能,以便更好地管理反射,从而在游戏中提供更美丽、更真实的环境。
以前由工作室艺术家“手工”完成的作品。在下面的两个屏幕截图中,您可以看到 Minecraft 上光线追踪的显着差异,顶部禁用光线追踪,底部启用光线追踪。此功能会破坏游戏的图形,无论是否逼真。
为了支持硬件,微软开发了新的软件功能来提高其新 Xbox 的性能。这可变刷新率 (VRR)是一种优化和自动调整图像刷新率的技术,可以实现更好的动作流畅性,而不会损害其他技术方面。这可变速率着色 (VRS) 发挥着重要作用关于遮光质量。在无用的区域,可以减少这种情况,以便能够将节省的资源分配给其他任务,从而提高总体性能。
然后我们有以下功能自动低延迟模式 (ALLM)和的动态延迟输入 (DLI)。顾名思义,它们用于减少播放器、屏幕和配件之间的延迟和输入延迟。这也是新一代 Xbox 面临的挑战之一,而游戏机在这方面的表现并不出色。
Xbox Series S:512 GB SSD 存储,但游戏重量比 Series X 轻 30%
这是 Xbox Series S 的缺点之一。该游戏机只有 512 GB 的 SSD 存储。这更令人担忧,因为它是 100% 数字化的。随着游戏规模的不断增加,我们可能会担心自己很快就会耗尽空间。但微软希望通过确认这一点来让人放心与 Series X 相比,Xbox Series S 上的游戏重量减轻了 30%。这是合乎逻辑的,因为作为一款以 60 FPS 的最佳分辨率为目标的游戏机,必要的纹理包和较低的分辨率会减少对空间的需求。
📺 什么界面和什么功能?
关于用户界面,没有什么意外。我们在 Xbox Series X 和 Xbox One 上拥有相同的功能。存在平铺系统,并包括各种下一代功能,例如快速恢复。
导航更加直观,不同可用服务(Microsoft Store、Game Pass、Xbox Live 等)之间的混淆也更少。更好地突出了共享视频和屏幕截图,同时对联系人系统进行了修改。
Xbox Series S 当然与所有可用的 Xbox 服务兼容,Series X 并未受益于该领域的任何排他性。除了游戏之外,该游戏机还承担了第一代的承诺,还构成了一个可以通过 Netflix、Amazon Prime Video、Twitch、Spotify 等欣赏多媒体内容的平台。
🕹向后兼容性有多远?
Xbox Series S 与 Series X 一样注重向后兼容性。 Xbox One 游戏可以毫无问题地在 Series S 上玩,只需使用同一 Xbox 帐户登录即可。问题是,如果没有蓝光播放器,购买 One 游戏实体版的玩家就无法在 S 系列上享受这些游戏。
有传言称微软正在准备一个等效系统来解决这个问题,我们希望尽快听到消息。如果新的 Xbox Series S 游戏受益更好的表现,特别是使用CPU和SSD。
我们知道 Xbox Series X 并不止于此,因为 Xbox 360 和初代 Xbox 上发布的数百款游戏也兼容。如果雷德蒙德公司设法设置其系统,允许您恢复您拥有物理副本的游戏的虚拟密钥,那么 Xbox Series S 也可能出现这种情况。
微软非常重视智能交付及其新一代游戏机。借助该系统,玩家可以在 Xbox One 上购买游戏并获得同一游戏的副本,但采用的是优化的 Xbox Series 版本。更换主机时无需重新购买同一款跨代游戏。所有 Xbox Games Studios 游戏以及第三方发行商的某些游戏都符合智能交付资格。例如,我们通过 CD Projekt 知道赛博朋克2077将支持此功能。因此,您可以立即购买并开始在 Xbox One S 或 X 上玩,然后在获得新一代游戏机后玩 Xbox Series 版本。
最后,应该指出的是,这款 S 系列正在成为专门从事复古游戏的改装者的首选机器。有些人确实能够安装 RetroArch 模拟器并且从而在机器上运行GameCube和PS2游戏。一个不错的惊喜。
与标准的Xbox One控制器相比,Xbox系列S控制器受益于多种改进。它的设计略有发展,以适应更多玩家的手。 Xbox键下邀请了第三个按钮,这是一个快捷方式,可让您简单地将视频和屏幕截图与联系人或社交网络共享,并在突出界面中突出显示此类内容的情况下加入了一些内容。
定向箭头已重新设计,更精确,尤其是对于对角线运动。微软恢复了他的食谱GamePad Haut de Gamme Xbox Elite系列2,在不远的情况下,基本模型需要。最后,握把位于RB和LB键以及RT和LT触发器上,以获得更好的舒适性和更好的握力。与PlayStation彻底改变了其控制器,Microsoft押注了连续性,并在这里和那里进行了一些改进。必须说,Xbox控制器已经在社区中非常受欢迎。
📄什么游戏目录?
除了反复使用的游戏外,Xbox系列S还举办了新郊游。很遗憾,Halo Infinite被推迟到2021在演示游戏视频期间的玩家评论之后。当他成为游戏机的欲望持有人时。该机器仍然欢迎游戏发行,例如看门狗军团,刺客信条瓦尔哈拉或黑色行动冷战。其他主要冠军,例如Cyberpunk 2077,也将出口。一样《生化危机8村》,Senua的传奇:Hellblade II或新的Forza Motorsport,其执照提供了重新启动。您可以咨询我们在Xbox系列和PS5上最受期待的游戏列表了解更多。
游戏通过订阅,随附云游戏XCloud,始终允许您访问提供一百多个标题的目录。目前,他有机会玩《巫师三世》,《荒原3》,《最终幻想XV》,《外在世界》,《所有Xbox Games Studios》等。一个很多选择。当然,一旦发布,就可以通过优化的Xbox系列游戏来丰富选择。
与Xbox系列X一样,该控制台没有排他性地将自己放在牙齿下。微软表示所有Xbox标题注定要失败也可以在PC上出去。但是,某些游戏(Xbox Games Studios和其他通过合作伙伴关系)将是在Xbox系列中可用,而不是PS5和Nintendo Switch上的。 Xbox还将提供一些临时独家产品,如FPS Stalker 2,然后将在其他平台上出现。
这家美国巨人还宣布了两年,所有Xbox Games Studios游戏都将是跨天然也就是说,它们将在Xbox One和Xbox系列上启动。有资格的评论,因为目前,寓言仅在Xbox系列中宣布,当时必须在2021年或2022年进行销售。在第三方出版商中,每个人都认为合适。有些游戏只会从其开始的下一代开发,而另一些游戏则将在一个和系列赛上降落。
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