Xbox系列S仅具有512 GB的存储空间,是Xbox系列X的存储空间的一半。面对播放器的关注,Microsoft试图放心:游戏将占据更少的较轻的控制台上的空间,从而弥补了差异的差异。与X系列有关。
微软必须做出很多优惠才能达到300欧元的价格La Xbox系列S,违反500欧元LA Xbox系列X。存储是雷德蒙德公司新游戏机的精简版的弱点之一。如果它具有与系列X相同的NVME SSD,则它的存储空间仅为512 GB。 100%的数字控制台令人惊讶。
所有游戏都应在控制台上本地下载。并且知道上一场比赛的重量越来越重,我们可能会担心可用的空间正在飞向闪电般的速度。这是阿喀琉斯的高跟鞋Xbox系列s谁担心许多潜在客户。
Xbox系列S:512 GB,根据Microsoft的说法还不错
这就是公司通过通过控制台上的游戏重量更好地控制权重来证明这种存储容量的理由来提出的。确实,根据Xbox项目管理总监Jason Ronald的说法,Xbox系列S安装游戏的重量将降低30%在Xbox系列X等效方面,解释非常简单:纹理包和逻辑上的分辨率减少了对空间的重要需求。
我们是否应该记住Xbox系列X是为1440p的游戏而设计的Xbox系列X的本机4K。 «凭借从1440p到60 fps的性能镜头,我们希望开发人员在Xbox系列S上使用质地较少的纹理包装提供游戏,这将减少游戏的大小罗纳德说。
它也旨在谨慎,并依靠开发人员的常识。后者将不得不做出正确的选择,以确保其游戏的平衡性能。 “”最后,控件掌握在开发人员的手中。我们已经有一段时间了,使开发人员可以智能地选择要在其播放设备上安装的资产”,杰森·罗纳德(Jason Ronald)总结了。
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