Xbox系列详细拆解微软对每个组件进行了定制,使其设计既非常紧凑,又能在不增加分贝的情况下高效地散热组件。
![](https://img.phonandroid.com/2020/03/xbox-series-x-1-1.jpg)
Digital Foundry YouTube 频道刚刚发布Xbox系列的详细拆解。 Digital Foundry 可以使用简化的“套件”控制台(没有螺钉或某些其他安装元件),这使我们能够说明控制台的设计。我们发现设备的内部每一立方厘米都被组件占据。控制台令人惊讶的外形这里有一个明确的解释。
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Xbox系列。它应该有一个 SoC,由 3.8 GHz 的 8 核 AMD Zen 2 CPU、RDNA 2、16 GB GDDR6 GPU 组成——所有这些都是能够提供 12 TFLOPS 的原始功率。
这种力量正是迫使工程师们采用这种细长的平行六面体作为其外壳的第一点。并彻底修改和适应机器的每个元件,从风扇到电源。第一个插图无疑是主板,在这个版本中被分成两张格式大致相同的卡(我们可以在下图的左下角看到它们)。
这两张卡各有其作用:一张用于 SoC,另一张用于连接器。它们夹在厚厚的铝制底盘周围,负责在两张卡的一侧散热。对于具有芯片组的主板的另一侧,Xbox Series X 提供了巨大的散热块。
顺便说一句,我们了解到微软必须这样做屏蔽方面的妥协协调保护,防止其冷却解决方案受到干扰。其他元件组装在铝制底盘周围。在下面的截图中,我们可以看到电源在这个核心卡和机箱上的组装。
在下图中,我们看到了这个核心组件,其中添加了蓝光播放器(左下角),以及控制台顶部的单个风扇。因此,我们知道,最重要的是,由于这种紧凑性以及整个机器只有一个风扇,控制台将噪音水平保持在最低水平。
一旦这颗心完全组装完毕,只需将其滑入控制台的塑料外壳即可:
除了拆解之外,Digital Foundry 还独享新 Xbox 控制器。并证实进化是微小的。微软解释说,通过力求保持最熟悉的感觉,对设计进行了改进。
我们建议您观看Digital Foundry 在这段视频中完整拆解了 Xbox Series X:
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