Xbox Series X:微软公布了下一代游戏机的名称、设计和控制器

Xbox Series X 将成为下一代 Xbox 游戏机的正式名称,此前代号为 Scarlett。微软利用 2019 年游戏大奖透露了有关其未来游戏机的大量信息。设计、控制器、功能,老实说我们没有想到。

菲尔·斯宾塞 (Phil Spencer) 有望出席 2019 年游戏奖颁奖典礼,但没有人看到 Xb​​ox 部门负责人为我们准备的巨大惊喜。别再说斯嘉丽计划了更多的Xbox系列X,微软未来的游戏机现在有了名字。我们本可以对这些信息感到满意,但事实并非如此,菲尔的心情特别健谈。在游戏机推出一年前,我们现在对它有了更多的了解。

到目前为止,还没有任何泄漏让我们得以一睹未来游戏机的设计。惊喜的元素达到了顶峰。 Xbox Series X 的外观与当前一代 Xbox 游戏机毫无共同之处。尺寸显得更加雄伟,形状非常接近 PC 塔,上部有一个通风口以支持冷却系统。控制台可以水平使用,但垂直放置更自然。

该控制台将配备一个设计与当前控制器非常接近的新控制器。但“它的尺寸和形状已经过改进,可以适应更广泛的玩家。”它有一个新的共享按钮,使屏幕截图更容易,而且还有一个受启发的方向十字Xbox Elite Series 2 无线控制器。这新控制器将兼容当前的 Xbox One (S,X) 和 Windows 10对于电脑游戏玩家来说。

Xbox Series X:比以往更强大、更安静

“Xbox Series X 将成为我们的游戏机有史以来最快、最强大的设计并将在性能、速度和兼容性方面树立新的标准。”Phil Spencer 解释道。尽管拥有如此强大的功能,该游戏机也将比以往更加安静,这对于提供“真正身临其境的游戏体验”极其重要。

微软确认了几个月来提到的某些特征适用于 Xbox 斯嘉丽。控制台将确保所有游戏均以 60 fps 提供 4k 清晰度。有些标题还可能提供4K 每秒 120 帧。光线追踪显然会出现,但微软还宣布了一项新功能,称为可变刷新率(VRR)这将不断优化运动图像的刷新率,以提高其清晰度。

全新强大的 AMD GPU 和 SSD 的结合将“几乎消除加载时间,让玩家比以往更快地进入游戏世界”,这尤其要归功于该技术可变速率着色(VRS),开发人员可以使用它来充分利用 GPU 的所有功能。好像这还不够,微软提到了自动低延迟模式将尽可能降低延迟率,足以使 Xbox Series X 成为世界上响应速度最快的游戏机。

微软也证实了向后兼容 Xbox One、Xbox 360 甚至第一代 Xbox 的主机游戏。最后,发布会上还公布了首款游戏。这是《塞娜的传奇:地狱之刃 II》,是由 Ninja Theory 工作室开发的《地狱之刃:塞娜的牺牲》的续集。该游戏的预告片已发布,使用 Xbox One Series X 引擎。