Xbox Series S 无法运行原生 4K 格式的 Xbox One X 游戏

Xbox Series S 将向后兼容旧款 Xbox。但 Series X 的轻量版在运行针对 Xbox One 优化的游戏时会遇到困难

Xbox Series S 已正式发布2020 年 9 月 8 日发布。这款游戏机最吸引人的地方在于它的价格,它比Xbox系列X。因此,微软将推出两款新一代游戏机。他们都会是向后兼容 Xbox One、Xbox 360 和原版 Xbox 游戏

然而,被主要为 1080p 和 1440p 游戏设计, 这Xbox系列S可能不具备充分利用的条件针对 Xbox One 优化的游戏Digital Foundry 的 John Linneman 指出。

根据林尼曼的说法,Xbox Series S 受到 RAM 容量的限制GPU 的能力略低于Xbox One X。新主机配备 8 GB RAM,而旧主机为 9 GB。您可能会说差异非常小,但这足以产生影响,特别是因为 S 系列仅提供 4 TFLOP 的原始功率,而 One X 为 6 TFLOP。

另一个论点强化了这一论点。 Xbox One因此,有些人似乎完全合乎逻辑。针对 Xbox One 优化的游戏无法在 Xbox Series S.Sa 上发挥最大潜力向后兼容性因此应该受到限制。

不过,这并不意味着新游戏不会在 Xbox Series S 上运行得更好。新游戏机受益于最新一代 AMD APU 带来的所有发展:光线追踪、VRS(可变速率着色)、VRR(可变速率着色)刷新率),而且还有超低延迟,同时还没有忘记新 NVMe SSD 带来的流动性增益。