AMD 宣布將於 6 月 22 日公佈 FidelityFX 超解析度的完整細節。人們預計該技術將與 Nvidia 的 DLSS 競爭,但有一點不同:除了 PS5 和 Xbox Series X 等遊戲機外,它還相容於所有顯示卡。
AMD 顯然擁有許多新功能。揭開 Radeon RX 6800M、6700M 和 6600M 的面紗,該公司再次調侃即將到來的FidelityFX 超分辨率,或FSR,NVIDIA DLSS的競爭技術。後者因其性能提升的承諾而備受玩家期待,現已確定發布日期:明年6月22日。
因此,與 DLSS 一樣,FSR 適用於每個遊戲,而不是根據具體情況進行處理。這裡的想法是產生每一幀的高解析度影像,同時提供顯示卡顯示流暢運動所需的運算能力。為了展示所獲得的結果,AMD 依靠非常流行且資源密集的 Godfall。
AMD 讓 FSR 相容於所有顯示卡
FSR 總共有 4 種模式運作:超品質、品質、平衡和性能。在 Radeon RX 6800 XT 上,Gearbox Software 遊戲通常以 4K/49 FPS 運行。根據所選模式逐漸攀升的數字,因為我們獲得超品質 78 FPS、品質 99 FPS、平衡 FPS 124 性能 150 FPS。總的來說,玩家將受益於效能提升 60% 至 300%,向AMD保證。
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我們已經知道這一點,但製造商也證實了這一點“一旦推出,FSR可以不受限制地在多個平台上使用”。反對 DLSS 的一個主要論點是,DLSS 僅適用於 RTX 2000 和RTX 3000。相當令人驚訝的是,因此 Nvidia 顯示卡將能夠使用 AMD 技術。它還可以在 RX Vega、RX 500、RX 5000 和 RX 6000 以及PS5等Xbox系列X。
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