AMD:FSR 將與 Geforce 卡相容,但前提是 Nvidia 完成所有工作

與我們的想法相反,AMD 最終不會支援 Nvidia 卡的 FSR 相容性。相反,如果後者願意的話,將由後者來決定如何將其添加到他們的 GPU 中。事實上,儘管 FSR 和 DLSS 表面上是競爭對手,但兩者的工作方式並不相同。

在本周初,我們終於FidelityFX 超級解析度初探,或FSR,AMD FidelityFX的改進版本。目前許多細節仍然神秘,但承諾很誘人:製造商調侃效能提升 60% 到 300%,取決於配置。除了這些已經令人印象深刻的數字之外,AMD 還宣布支援所有設備,這讓所有人都感到驚訝,甚至 Nvidia 卡。至少在理論上是這樣。

技術確實是開源,這使得它能夠與大量機器整合。我們當然會在Radeon RX 6000,以及所有配備 AMD 卡的設備,例如PS5Xbox系列X。但是,雖然人們認為這也適用於 Nvidia 卡,例如RTX 3000AMD 特別在 GTX 1060 上進行了演示),實際上事實比這更複雜。

如果 Nvidia 想要從 FSR 中受益,就必須自己負責優化

看來我們宣布 FSR 與 Nvidia 卡相容的行動太快了。 AMD Radeons 負責人 Scott Herkelmann 在 Twitter 上重新討論了這件事。「需要明確的是,我們並未針對 GeForce 最佳化 [FSR]。由 [Nvidia] 代表他們的遊戲社群來完成這項工作。我們剛剛證明它有效”。換句話說,雖然該技術適用於 Nvidia 卡,AMD不會做必要的事情將其引入其主要競爭對手的產品中。

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儘管令人失望,但這個消息本身並不令人意外。對於 AMD 來說,將其研究成果提供給其長期競爭對手是令人驚訝的,儘管後者已經擁有 DLSS。而且,這也正是問題所在。英偉達只有對將 FSR 整合到顯示卡中的興趣不大。 FSR 可以自行增強影像,而 DLSS 則依靠深度學習來實現最佳化結果。更不用說Geforce Now的存在了,使用舊顯示卡的遊戲玩家的首選解決方案。

謝謝,我們很高興大家都來嘗試。不過要澄清的是,我們並沒有針對 GeForce 進行最佳化,這將由他們代表他們的遊戲社群來完成這項工作,我們只是證明了它是有效的:)

— 史考特‧赫克爾曼 (@sherkelman)2021 年 6 月 2 日