Apptopia 於 2017 年 10 月發布的一份新報告揭示了 Android 和 iOS 遊戲和應用程式的保留率。 Play 商店中最好的遊戲之一,星際大戰英雄銀河,一個月後僅留住了 4.5% 的用戶。相比之下,iOS 上的平均保留率則高出兩到三倍。
手機遊戲,短暫的快樂? Android 極力反駁這句格言。根據 Apptopia 發布的一份新報告,甚至Play 商店中的最佳遊戲似乎在不到一個月的時間內就讓玩家感到厭煩了。最明顯的例子就是遊戲星際大戰英雄銀河來自電子藝界。該遊戲的下載量已超過 5,000 萬次,是 Android 上最賺錢的 10 個應用程式之一。然而,每 100 人中有 95 人在一個月前停止使用它。三十天后,其保留率下降至 4.5%。不過,這款遊戲在所有安卓遊戲中留存率是最好的。
相較之下,《漫威未來之戰》的留存率為 4.1%,Rovio 的 RPG Angry Birds Evolution體操巨星為 3.6%,體操巨星為 3.5%。對於應用程式來說,觀察到的情況沒有那麼令人遺憾,但仍然令人震驚。 Pandora、Netflix 和 Snapchat 應用程式在第 30 天以 6.5% 的留存率佔據排行榜首位。 Apptopia 的數據顯示,Android 遊戲和應用程式的留存量從未像 2017 年那樣低。
這種現像在 iOS 上就不那麼引人注目了。 Apple App Store 中最好的應用程式的保留率比 Play Store 中的應用程式高出三倍。所以,這款遊戲在排行榜上名列前茅狙擊手3D刺客:射擊殺死槍遊戲阻礙15.8% 的用戶30天後。標題糖果大爆險,數獨等憤怒的小鳥2所有這些都設法讓 11% 到 15% 的玩家在 30 天內保持懸念。應用程式也是如此。在 iOS 上,Twitter 一個月後的留存率為 19.6%,而 Facebook、Skype 和 WhatsApp 則達到 17% 至 19%。
然而,即使在 iOS 上,這些保留率仍然非常低。然而,對這種現象的解釋似乎很明顯,尤其是對於遊戲而言。對開發者來說,手機遊戲不是利潤不夠不厭其煩地創造真正深入且引人入勝的長期體驗。大多數遊戲很快就會重複,導致您幾天後就會感到無聊。 Android 和 iOS 上有數以千計的遊戲,但沒有一款是真正令人興奮的。
此外,最受歡迎的遊戲基於 Free2Play 模型,而這種經濟模式有許多缺陷。讓我們以非常好的RPG為例郵差騎士。玩了幾個小時後,玩家必須付費才能快速進步。如果他拒絕,進展將變得非常乏味,用戶可能會感到無聊。另一個選擇是看廣告而不付費,但我們真的想要一款主要困難在於一遍又一遍地看廣告的遊戲嗎? Apptopia 公佈的統計數據似乎已經給了答案。
而你,讓你印象最久的 Android 遊戲是什麼?你玩了多久?
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