戰利品箱和遊戲內微交易的情況還沒結束。比利時透過其司法部長 Koen Geens 宣布,帶有隨機內容的付費寶箱現在將被視為賭博。他希望在比利時以及整個歐盟禁止它們。
這比利時確認其堅決禁止電玩遊戲中的戰利品盒。並打算將該措施擴大到整個歐盟。賭博委員會已對《星際大戰:前線 II》和《鬥陣特攻》展開調查,以確定提供隨機內容寶箱的系統是否屬於「賭博」。因此,委員會的判決是積極的,因為我們正在進入賭博領域。她認為戰利品箱代表著「金錢與成癮之間的連結」。
比利時希望在歐洲禁止戰利品箱
比利時司法部長科恩·吉恩斯親自處理了此事。 「混合賭博和電子遊戲,特別是對於年輕觀眾來說,對兒童的心理健康是危險的,」他解釋道。因此,比利時政府希望保護年輕人免受此類微交易可能導致的成癮風險。我們記得這個故事加拿大父親因兒子收到FIFA 8000美元帳單。科恩·吉恩斯還表示,比利時將把這個問題提交給歐盟,以「試圖在整個領土上禁止它們」。
爭議始於《《星際大戰:前線 II》,面對玩家的憤怒,EA 被迫取消了微交易。例如,最初解鎖角色達斯維德(Darth Vader)需要花費約 200 美元購買隨機內容箱。在美國,夏威夷州當選官員克里斯李(Chris Lee)也譴責「這些戰利品箱和微交易旨在以與賭場相同的方式利用心理弱點」。他稱《星際大戰:前線 II》是“一個以星球大戰為主題的線上賭場,旨在迫使孩子們花錢。”他表示,他希望禁止向 21 歲以下的人(美國參加機會遊戲的法定年齡)銷售提供付費戰利品盒的遊戲。
在法國,這個問題是由 Jérôme Durain 提出的。這法國參議員表示,他希望保護遊戲玩家免受微交易「過度」的影響。他批評的不是上癮現象,而是付費獲勝的原則,即付出比對手更多的錢來變得更強。與這種想法相反,一位銀行分析師認為,電玩遊戲不夠昂貴,而且與其他形式的娛樂相比,目前的性價比過高。
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