光是一週內,《決勝時刻手遊》在 Android 和 iOS 的下載量就已超過 1 億。動視與騰訊合作開發的遊戲也因此取得了史上最好的開局。事實上,它的表現比《PUBG Mobile》、《要塞英雄》和最近的任天堂在智慧型手機上最成功的遊戲《瑪利歐賽車巡迴賽》還要好。
根據專門從事統計的分析公司 Sensor Tower 的數據,使命召喚移動版上線第一週就產生了超過 1 億次下載。提醒一下,該電玩遊戲在除中國和比利時外的全球範圍內均可透過 Play 商店和 App Store 購買。根據 App Annie 收集的數據,Call of Duty Mobile 甚至是 2019 年 10 月法國下載最多的應用程序,領先 WhatsApp 和 Vinted。
《決勝時刻》行動版在 Android 和 iOS 平台上實現了史上最大規模的發布
因此,《決勝時刻》移動版的表現比《瑪利歐賽車巡迴賽》及其一週內 9000 萬次下載。該動視遊戲也與《PUBG Mobile》(2,800 萬次下載量)、《堡壘之夜》(iOS 首周下載量為2,250 萬次)和《精靈寶可夢GO》(8,550 萬次下載量)相媲美。 Epic Game 的 Battle Royale 在 Android 智慧型手機上的發布確實延遲了。
詳細,55.7% 的《使命召喚行動版》玩家使用 iOS 設備(5,690 萬次下載)。其餘 44.3%(4,530 萬次下載)使用 Android 終端並透過 Google Play 商店下載遊戲。 《決勝時刻手遊》的下載量最多的是美國(1,730 萬玩家)、印度(1,370 萬)和巴西(710 萬)。
該遊戲還創造了比馬裡奧賽車之旅及其付費訂閱。像往常一樣,iOS 玩家花費最多:一週 910 萬美元,佔總收入的 53%。就 Android 玩家而言,他們帶來了 830 萬美元(佔收入的 47%)。自發布以來,《決勝時刻手遊》創收 1,770 萬美元。這比《瑪利歐賽車巡迴賽》(Mario Kart Tour)(1,070 萬)和《堡壘之夜》(Fortnite)(230 萬)還要多。簡而言之,這是一個歷史記錄。
來源 :感測器塔
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