《瑪利歐賽車之旅》:下載量已達 9,000 萬次,這是任天堂在行動裝置上最大的成功!

《瑪利歐賽車巡迴賽》自登陸 Android 和 iOS 以來取得了巨大成功。短短一週內,任天堂這款賽車遊戲的下載量就達到了 9,000 萬次。這是這家日本公司在智慧型手機領域取得的最大成功,領先《動物穿越:口袋營地》、《超級瑪利歐酷跑》或《瑪利歐博士世界》。

根據專門從事統計的公司 Sensor Tower 記錄的數據,瑪利歐賽車之旅上傳者:App Store 和 Google Play 商店擁有 9,000 萬名玩家短短一周內。提醒一下,標題已經超出了上線前兩天下載量達 2,000 萬次

《瑪利歐賽車之旅》在 Android 和 iOS 上大受歡迎

因此,《瑪利歐賽車巡迴賽》成為任天堂在行動裝置上最成功的作品。一週內,這款遊戲的網路使用者下載量是這家日本公司上一款熱門智慧型手機遊戲《動物之森:口袋營地》(1,430 萬)的 6 倍。標題也有距離超級瑪利歐酷跑(1,300 萬)、《火焰之紋章英雄》(810 萬)、《瑪利歐博士世界》(360 萬)或《失落的龍約》(82 萬)。

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在收入方面經歷了一個糟糕的開局後,《瑪利歐賽車巡迴賽》現在在最賺錢的任天堂遊戲中排名第三。遊戲確實報導過1270 萬美元推出後一週內。這比《超級瑪利歐酷跑》(1,610 萬美元)和《火焰之紋章英雄》(2,820 萬美元)還要少。

Android 玩家的下載量為 5,350 萬次,佔第一週下載總量的 59.5%。在 iOS 上,該遊戲的下載量僅 3,650 萬次。然而,iPhone 或 iPad 用戶更有可能為獨家內容付費。 App Store 產生了 960 萬美元,佔收入的 75.5%,而 Play 商店則產生了 310 萬美元(佔總收入的 24.5%)。這並不奇怪。據感測器塔報道,自 2019 年初以來,App Store 的營收比 Play Store 高出 80%。每年都是這樣。

來源 :感測器塔


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