微軟現已正式確認,在計畫收購動視暴雪後,將持續在 PlayStation 平台上發行《決勝時刻》10 年期協議。更令人驚訝的是,雷德蒙公司還承諾向任天堂發布 Switch 以及該公司未來可能推出的遊戲機的許可。

中午12點23分更新:
與索尼的交易宣布後不久,菲爾·斯賓塞在推特上又投下了一枚炸彈。 《決勝時刻》不僅可以在 PlayStation 上玩…還可以在 Switch 上玩!「在微軟與動視暴雪王合併後的 10 年內,微軟一直致力於將《決勝時刻》引進任天堂。 微軟致力於為更多人帶來更多遊戲,無論他們選擇如何玩。Xbox 老闆寫道。
對於世界各地的遊戲玩家來說,這是一場真實的活動。事實上,《決勝時刻》在任天堂遊戲機上發布已經快十年了。最新的作品是《Ghost》,於 2013 年在 Wii 上發行。可以說,在 PC、Xbox、PlayStation 和 Switch(或未來的任天堂遊戲機)上同時發布將進一步確立該許可證作為終極視頻遊戲主宰的地位。
但這還不是全部。 Phil Spencer 也宣布《決勝時刻》將繼續在 Steam 上為 PC(和 Steam Deck)玩家發行。這是一個不那麼無害的聲明,因為雷德蒙德公司本可以決定僅透過 Xbox Game Pass 提供 FPS。如果這一切首先是一種鼓勵監管機構驗證收購的溝通噱頭,那麼這也表明微軟已經明白,將許可證設為排他性不會有任何財務利益。
2022 年 7 月 12 日上午 9:20 發表的文章:
從去年一月微軟宣布收購動視暴雪索尼不遺餘力地為競爭對手設置障礙,擔心失去《決勝時刻》等某些旗艦產品的授權。幸運的是,我們現在知道 PlayStation 玩家不必擔心無法再玩他們最喜歡的射擊遊戲。
事實上,微軟副總裁兼總裁布拉德史密斯證實,微軟不僅向索尼提供了一份為期 10 年的協議,讓《決勝時刻》保留在 PlayStation 上,但願意使其在各個監管機構的法律強制執行。
«索尼對這筆交易感到興奮,就像百視達對 Netflix 的崛起感到興奮一樣”,史密斯寫道,拒絕索尼擔心微軟會突然從競爭對手的平台上撤回對《決勝時刻》的支援。他還宣稱,這樣的選擇只是「經濟上不合理» 等 «對於《決勝時刻》系列和 Xbox 本身來說都是災難性的,疏遠了數百萬玩家»。
因此,這對玩家來說是一個非常好的消息,但最重要的是對微軟本身來說是一個很好的決定。歐盟和英國的監管機構已對微軟收購專案展開反壟斷調查以確定交易是否可能損害競爭。例如,歐盟擔心微軟會阻止競爭對手存取《決勝時刻》等遊戲。
由於美國貿易機構聯邦貿易委員會 (FTC) 最近的聲明,也即將批准該交易。因此,收購的最終確定已步入正軌,即使我們必須等到所有指標都變綠才能確定。史密斯顯然提醒索尼起訴微軟試圖阻止收購”將是一個巨大的錯誤「 WHO會抑制競爭並對消費者和遊戲開發商產生負面影響。
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