1986年4月26日。這是烏克蘭的早晨1:23,切爾諾貝利植物即將成為地球的媒體中心。數字4反應堆剛剛爆炸,在天空中推動了一個放射性雲,該雲將在整個歐洲散佈。儘管世界在某些國家保留了呼吸和當局的謊言繁殖,但這種創傷將在人類歷史上留下不可磨滅的痕跡,直到誕生了受災難啟發的數百件作品。纏擾者是其中之一,他的概念是該死的……史詩般的。
Prypiat是Kyiv Oblast的一部分,是一個被凍結的城市。它距離核電站約5公里,它的建造是為了容納每天去切爾諾貝利的成千上萬的員工。十年來,這座城市繁榮起來,直到1979年超過21,000名居民。同年,Avanhard足球體育場被揭幕,主持了當地的球隊比賽FC Stroitel Prypiat。在災難發生後的緊急情況下撤離,它成為蘇聯時代末期的象徵,這正是激髮烏克蘭工作室GSC遊戲世界的原因。雖然《纏擾者2》將於2024年11月20日發布,但我們決定向您介紹第一集的幕後視頻遊戲歷史上最大的蒸氣軟件之一。
從克里米亞到切爾諾貝利
就像杜克·諾基姆(Duke Nukem)永遠或超越善與惡2一樣,蒸氣軟件象徵著長期以來宣布的軟件或計算機硬件,但不斷推動。因此,儘管S.Ta.lker於2007年發行,但其設計的開端可以追溯到2001年。已經宣布了非常有前途的纏擾者:遺忘的遺失。原定於2003年夏季,被認為是傳奇人物在發電站事故中流傳的催化劑。“當時密封的蘇聯制度,許多事實被保密,因此即使是最無害的目標或事件也引起了令人難以置信的謠言和傳說。“向遊戲的製作人和聯合導演置換。”正是在所有這些中間生活,我們就有了這個地區和住在那裡的纏擾者的想法。»»

在進行開發時,團隊面臨許多問題。儘管X引擎特別有效,該原型正在努力尋找真實的身份。阿茲台克寺廟,克里米亞的山和森林...切爾諾貝利排除區的想法越來越緊迫,但是如何使未來的FPS擴散了自己的氣氛?當Stalker:Oblivion失去發現有關切爾諾貝利災難的紀錄片時,最終發生了一個重大的轉折點。工作室經理謝爾蓋·格里戈洛維奇(Sergey Grigorovich)選擇刪除克里米亞環境,用與所有人說話的東西代替他。面對球隊的拒絕,他決定將自己的身體帶來問題,並在災難現場帶來一些開發人員。在訪問Prypiat和Chernobyl發電站期間,對於工作人員來說,令人驚訝的是它充當電毛。

現在每個人都同意做纏擾者:Oblivion失去了在切爾諾貝利排除區進行的遊戲。該觸發器的第一個結果是在世界上最大的視頻遊戲博覽會E3期間在訪問者面前實現的。那時,我們在2002年春天,遺忘的失落非常有前途。 GSC Game World在NVIDIA不久之後加入了軍隊,以利用圖形卡的最新進展。
切爾諾貝利的陰影
幾個月過去了,遊戲的發展,現在已遵循THQ許可證。但記者開始質疑郊遊時間表。出於充分的理由,《纏擾者:遺忘》實際上只是一組分散的水平,許多人只看到他一個簡單的技術展示櫃。就目前而言,沒有真正的遊戲,因此牙齒只會畏縮失去遺忘。從一個簡單的FPS來看,該項目已經演變成具有大型卡片,不同形狀的生物,可以自由駕駛的車輛的生物變得巨大的……但沒有明確的指南。在2004年,在出版商THQ的領導下,該遊戲更名為《纏擾者:Tchernobyl的影子》。然後計劃在2004年底。只有在這裡...
在視覺上非常令人印象深刻,通過管理排除區生態系統的A-life系統(從突變體的行為開始),纏擾者:切爾諾貝利的陰影仍然被蟲子覆蓋,AI是錯誤的,並且要糾正和改進仍然很多。面對剩下的工作的規模,THQ同意將游戲推遲到2005年第一季度。是的,另一個推遲。為了促進遊戲,開發團隊同意在俄羅斯雜誌Igromania中介紹標題及其後台,並且意圖變得更加雄心勃勃。在經典的FPS中,遊戲現在充滿了調查,其中玩家(可以在第一人稱或第三人稱中使用相機玩的人)得到了NPC的支持,他們實時對活動進行了反應。如果FPS部分令人信服,它與完全脫軌的A-Life系統完全不同。
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在2004年秋天,開發人員工作了多年,它們是完全審查該地區原始概念的責任。通過想在連貫的開放世界中創建一種數字生態系統,遊戲就丟失了。在壓力下,團隊將生活在2005年中,這是一項工作的錯,必須完全重新設計以適合更線性的方案和與市場標準相比的更為標準化的進步。纏擾者:切爾諾貝利的影子將逐漸失去其實質,更不用說他的視覺差距了。在工作人員中,動機與雛菊相衝動,許多人說標題將永遠不會出現。儘管該公司拒絕增加工資,但幾名員工決定辭職,以建立4A遊戲,這是Metro系列的原始工作室。這是踩踏!在有關方面中,即使是THQ派遣的那個人來保存最初的情況……證明破裂的確不遠。
結果終於
最終,在2007年3月,即宣布這一消息後的六年多,《纏擾者:Tchernobyl的影子》是在世界市場上推出的。反對風和風暴,並滿足當下的期望。它的開發非常混亂,沒有THQ的財務狀況,該軟件將永遠不會看到一天的光芒。毫無疑問,在攻擊其餘的著名纏擾者2時,原始開發人員記得痛苦的回憶。但是,經過多年的陷阱(這可能是未來文章的主題),它終於準備好加入我們的遊戲機和PC。遊戲名為Tchernobyl的心臟,遊戲再次邀請我們加入該地區。氣氛有望發瘋,因此我們雜交,以便結果要等待。