CD Projekt RED 希望對《Cyberpunk 2077》的現狀感到放心。不過,不確定這一說法是否涉及 PS4 和 Xbox One 版本,看到這些版本總是令人痛苦。

後2020 年底的災難性發射,CD Projekt RED 繼續努力,賦予新面貌賽博朋克2077,今天還是腫得很厲害。當然,大部分工作都是關於該遊戲的舊版本,目前仍然存在根據索尼自己的承認,該遊戲在 PS4 上仍然無法玩。
如果波蘭工作室的開發商因此投入數小時來修復《Cyberpunk 2077》,那麼 CD Projekt RED 的執行長 Adam Kiciński 則有責任在他的各種幹預期間安撫公眾。根據英國網站 VGC 的同事報道,《華爾街日報》創新日期間,大佬又回到了遊戲現在的狀態,一個致力於連接視頻遊戲和新技術領域的機構投資者和參與者的會議。
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根據 CD Projekt 的說法,《Cyberpunk》的性能達到了「令人滿意」的水平
因此,Adam Kiciński 充滿信心並保證《賽博朋克 2077》已經達到了“令人滿意的績效水準」。他繼續說:「我們也致力於提高遊戲的整體質量,對此我們也很滿意。當然,我們也修復了錯誤和其他視覺問題,我們將繼續這樣做。隨著時間的推移,我們還將根據玩家的要求對整體遊戲系統進行改進。
他順便回憶起CD Projekt RED 的 600 名成員致力於確保修復程序在不同平台上相互遵循,並依承諾提出建議適用於 PS5 和 Xbox Series X 的賽博龐克 2077 優化版本到 2021 年底。損害了開發商的野心,至少在 PS4 和 Xbox One 版本上是如此。
事實上,之後PS4 上補丁 1.23 的部署,不少玩家在Reddit等論壇上註意到許多NPC突然消失(編按:非玩家角色)夜之城內。雖然大都會在老一代遊戲機上看起來已經很空了,但為了更好的穩定性和更好的整體性能,情況變得更糟。這個選擇顯然不符合所有玩家的口味。
來源 :氣相層析法
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