《Cyber​​punk 2077》對 PS4 和 Xbox One 來說是一場災難,玩家瀕臨精神崩潰

《Cyber​​punk 2077》在 PC 和遊戲機上發表。在 PS4 Pro、PS5、Xbox One X 和 Xbox Series X 上,遊戲運作正常。然而,玩家卻能夠在初代 PS4 和 Xbox One 上看到遊戲的災難性狀態。在這些遊戲機上,該遊戲遇到了巨大的技術問題,有時幾乎無法玩。

等了八年,《Cyber​​punk 2077》終於發售了!該遊戲可透過 GOG 和 Steam 平台在 PC 上運行,並且如果您有必要的配置,還可以提供高階圖形。在 PS4 Pro 和 Xbox One 上PS5Xbox系列X(使用向後相容性)。另一方面,當遊戲在普通 PS4 和第一代 Xbox One 上運行時,事情會變得複雜。事實上,玩家已經注意到這些平台上的表現不佳,難以在遊戲中顯示正確的圖形,而且遊戲變得無法玩,大量的速度減慢損害了體驗。

Digital Foundry 和 Eurogamer 在其「胖」PS4 版本上分析了該遊戲,他們的發現很明確:與PS4 Pro上的版本相比,這個版本顯然有折扣。遊戲的清晰度在 900p 和 720p 之間振盪,最高達到 30 FPS。如果在夜之城的街道上漫步時幀率沒有急劇下降,這可能仍然可以接受。 Digital Foundry 表示,透過支援影片測試,室外每秒影格數約為 20 FPS,這顯然使得遊戲在動作階段無法進行。除此之外,還必須添加觀察到的眾多錯誤和凍結,這些錯誤和凍結對於所有版本都是常見的。

PS4 上的《Cyber​​punk 2077》「胖」/鳴謝:Digital Foundry
PS4 上的《Cyber​​punk 2077》「胖」/鳴謝:Digital Foundry

我們 Gamekult 的同事也在 PS4 上測試了遊戲,結果是一樣的。最重要的是,他們注意到 NPC 突然消失,紋理加載晚了幾秒鐘,最重要的是,這是一款圖形品質很差的遊戲。該網站談到了“犧牲版本”並建議只有 PS4 或 Xbox One 的玩家不要在這些平台上玩該遊戲。 Youtuber也在影片中表達了他們的憤怒。

這並不是第一次經典 PS4 遊戲被犧牲在 PS4 Pro 的神壇上。我們記得例如,《最後的守護者》已經是這種情況,然而,它仍然可以在最古老的控制台上播放。這仍然非常罕見。就《Cyber​​punk》而言,我們顯然面臨著一個世代問題:2013 年的遊戲機不再有足夠的能力來正確運行 2020 年的遊戲。

另請閱讀——《Cyber​​punk 2077》:發行日期、價格、平台與生命週期

請注意,我們甚至在 PC 上嘗試過這款遊戲,從技術上來說(除了一些錯誤之外),這個版本在圖形上非常成功且不會出現幀率下降的情況。值得注意的是,在 PS4 Pro(以及 PS5)上,《Cyber​​punk 2077》以 60 FPS 的「性能」模式運行,而 Xbox One X 和 Series X 版本也提供「品質」模式。後者會阻止 30 FPS 的幀速率,但提供更好的 4K 影像。

賽博朋克無疑是今年最受期待的遊戲。昨晚他終於出來了導致 Steam 和 GOG 崩潰。 CD Projekt 對此發布表示歡迎並表示已完成800萬份預訂。PC版的玩家數為59%,即472萬人。因此,它創下了該平台有史以來發行量最大的記錄,超過了《魔獸世界:暗影國度》新鮮版的 370 萬次發行量。請注意,41% 的預訂是在主機上完成的。有多少玩家在「經典」PS4 和 Xbox One 上玩這款遊戲還有待觀察。

賽博朋克因其技術問題而被挑選出來。關於標題的俏皮品質,所有測試都同意說該遊戲在這一領域取得了成功,儘管冒最小的風險。目前它在 Metacritic 網站上的最高評分為 91/100,這是一個非常出色的分數。

來源 :歐洲玩家


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