CD Projekt Red 召開了一次緊急會議,其中一位經理承認工作室沒有投入足夠的時間在當前一代遊戲機(PS4 和 Xbox One)上開發《賽博朋克 2077》。

CD Projekt Red 舉辦緊急會議向許多人報告情況問題誰有阻礙了《Cyberpunk 2077》的發布, 領先工作室股價將下跌50%。該公司的一位副總裁米哈爾·諾瓦洛夫斯基 (Michal Nowalowski) 順便說道被迫承認 CD Projekt Red 將過多的資源集中在次世代版本(PS5 和 Xbox Series X 上尚未真正可用)、PC 和 Stadia 上,不利於 PS4 和 Xbox One 版本的《Cyberpunk 2077》。
該負責人特別表示:「正如我們之前所說,我們更感興趣的是 PC 和下一代效能,而不是當前世代的效能,並且我們顯然還沒有在這上面花足夠的時間。我不會說我們在該日期推出遊戲是受到內部或外部壓力 - 如果我們在發布之前排除正常壓力的話。這不是[這些問題]的原因。
明顯地,當經理談論壓力時,你不一定要從字面上理解他。多年來,《Cyberpunk 2077》的發布幾乎就像救世主一樣受到期待,CD Projekt Red 已經多次延後遊戲的發行。引起粉絲的憤怒。更糟的是,還有聖誕節期間,幾乎不可能錯過《Cyberpunk 2077》等遊戲的發布。再次推遲發布似乎很複雜。
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CD Projekt Red 執行長 Marcin Iwiński 補充道,Xbox One X 和 PS4 版本的開發直到最後一刻才進行:「不幸的是,這導致了記者在遊戲發布前一天才看到遊戲,這已經太晚了,媒體沒有機會正確測試遊戲。「這不是故意的,我們只是這樣。
來源 :西安達
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