《暗黑破壞神:不朽》非常受歡迎,自發布以來,這款手機遊戲已經吸收了 5,000 萬美元,即每天 100 萬美元。由於它是對其經濟體系批評的核心,這項成功更加令人驚訝。
《暗黑破壞神:不朽》可能會受到批評者的批評,但這並不能阻止它取得巨大的成功。根據 mobilegamer.biz 報導,暴雪的移動遊戲據報道工作室為工作室賺了 4890 萬美元在短短一個多月的營運過程中。每天的收入超過一百萬美元!上映四天后,票房甚至達到了240萬美元的高峰!請注意,這些數字並未考慮蘋果和谷歌商店 30% 的佣金。
標題已下載發布一周超過 1000 萬次(以及 3500 萬筆記錄),在 AppStore 和 PlayStore 上都有。真正的打擊!相較之下,《暗黑破壞神 3》在六週內就賣出 1,000 萬份,是當時全球最受期待的遊戲。這裡說的是手機版,PC版不算。
儘管經濟模式值得懷疑,《暗黑破壞神:不朽》仍大受歡迎
因此,《暗黑破壞神:不朽》對於暴雪來說是一個成功的賭注。該遊戲不再躋身下載次數最多的應用程式前 10 名,但仍保持著成功。這是關於最賺錢的 AAA 級行動改編遊戲,超過《APEX Legends Mobile》的 1,160 萬美元。
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無論如何,暴雪無意殺掉下金蛋的鵝。我們計劃推出大量內容來留住玩家,當然,也會鼓勵他們在線上商店中花錢。足以擴大粉絲群的到來暗黑破壞神4,計劃於 2023 年進行。
《暗黑破壞神:不朽》是一款好遊戲,這是事實。它有趣、引人入勝、賞心悅目,非常適合行動遊戲。然而,他被挑出來了不僅僅是因為其邪惡的經濟體系。為了有更大的機會獲得更好的裝備,你必須購買戰利品箱。如果一個玩家想要成為伺服器上最好的玩家,他就必須傾家蕩產。
無論如何,該系統是專門為行動裝置設計的。暴雪已經承諾了計畫用於 PC 和遊戲機的《暗黑破壞神 4》將採用更傳統的經濟模式。
一款實際上要花費 10 萬歐元的電子遊戲?暗黑破壞神不朽醜聞。
來源 :行動遊戲網
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