EA 聘請《決勝時刻》前總監參與《戰地 6》的製作

EA 剛宣布任命前《決勝時刻》系列總經理 Byron Beede 擔任《戰地》系列遊戲的負責人。據美國出版商稱,這項任命「標誌著對《戰地》系列發展的長期戰略承諾」。

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如果您關注視頻遊戲新聞,您就會知道EA 與 DICE 將於 2021 年 6 月 9 日正式發表《戰地風雲 6》,在特殊事件之際。球員和媒體最終發現的機會該遊戲的遊戲玩法深受該系列和 FPS 粉絲的普遍期待。

在本次演示之前,EA 讓我們知道這家美國發行商剛剛通過招聘而遭受了重大打擊拜倫·比德。這位電子遊戲產業的資深人士不是別人擔任《決勝時刻》傳奇近 20 年的前導演。從現在起,拜倫·比德將擔任該系列的總經理,負責《戰地》系列的開發。

拜倫·比德 (Byron Beede) 將負責文斯·贊佩拉,Respawn Entertainment 工作室共同創辦人之一(遊戲之父)頂點傳奇泰坦天降),現任 Respawn 和 DICE 洛杉磯辦事處負責人。據 EA 稱,這次新的合作標誌著“對《戰地》系列發展的長期戰略承諾。

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使命召喚老手重振《戰地》

如你所知,這兩個系列自2000 年代開始以來一直保持著激烈的競爭,但2018 年《戰地5》的商業失敗改變了這一情況,為動視暴雪留下了一條出路,該公司在2019 年重啟了《戰地V》。使命召喚:現代戰爭尤其是著名的大逃殺模式「Warzone」。

此外,EA 現任執行長安德魯威爾森 (Andrew Wilson) 承認,他錯誤地偏愛《戰地 5》的單人戰役,以獲取名為 FireStorm 的大逃殺模式的好處。確實,這種遊戲模式很快就被玩家避開,因為他們無法與該類型的大牌抗衡,堡之夜、Apex Legends 和 Warzone 處於領先地位。

或許Byron Beede 的首要任務之一就是提供令人信服的大逃殺模式戰地6,能夠與Warzone抗衡,目前無人能敵。發生在虛構的第三次世界大戰中,遊戲應該提供128名玩家的大規模戰鬥同時開啟PS5,Xbox系列X和電腦該遊戲預計將於 2021 年底發布,可能依照傳統規定是在十一月。

來源 :我的城市


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