120Hz螢幕:它是什麼,與60Hz、未來或小工具有什麼區別?

120 Hz 螢幕即將出現在我們的智慧型手機上,我們尤其透過 Razer Phone 看到了這一點。這次到來引發了一些問題,它是什麼?這能用來做什麼?提出這個問題是很自然的,特別是因為我們可以想像,這種情況在未來幾年將變得越來越普遍。我們將盡力回答您對此主題的所有問題。

行動產業不斷提供更有效率、更雄心勃勃的組件。螢幕是一個重要的元素,製造商們有很多想法來徹底改變它。我們看到後者透過減少邊緣等方式佔據著越來越重要的地位。這一趨勢在越來越多的設備上顯現出來,尤其是在 2017 年。像 Galaxy 那樣的可折疊螢幕,允許製造商許多幻想。然而,今天我們感興趣的是某些設備上顯著提高的刷新率。讓我們看看它是用來做什麼的。

120 Hz 螢幕:它們是什麼?

我們將從頭開始,爭取最好的結果了解問題。螢幕的更新率是指每秒顯示的影像數量,以Hz(赫茲)表示,頻率越高,越平滑。這有助於提高使用者的視覺舒適度。您還必須注意不要混淆 FPS(每秒幀數)和刷新率,兩者沒有關係。該數據來自 SoC 的顯示卡或圖形晶片能夠顯示的數據。

然而,為了享受良好的體驗,螢幕和圖形晶片之間的平衡至關重要。擁有能達到 120 Hz 的螢幕固然不錯,但如果圖形晶片落後,那就沒什麼意義了。 60Hz和120Hz的差別容易區分嗎?為了讓他們習慣它,是的,會有明顯的區別,特別是在遊戲中,因為這主要是這項技術的目的。許多PC遊戲玩家在嘗試了高於60Hz的刷新率後就不想再回去了。

在智慧型手機上,人們可能想知道在如此小的螢幕上受益於這樣的刷新率有什麼好處。稍後我們將在文件中討論其用途。可以肯定的是不是每個人都一定能找到它明顯的興趣。不要忘記,這會導致我們的小型設備消耗更多資源,例如更少的自主權以及更多使用的圖形晶片。

120 Hz 螢幕:哪些智慧型手機配備了它們?

Razer Phone 正式亮相正是有120 Hz 螢幕,這款直接來自日本廠商夏普。旗艦螢幕為 5.7 英寸,基於 IGZO LCD 技術,具有 QHD 清晰度(1440 x 2560 像素)。這款智慧型手機是同類產品中首款配備 Ultramotion 技術的智慧型手機,該技術允許圖形晶片與螢幕同步。透過這個過程,體驗優化了流暢感。而且,根據 Razer 的說法,它還提高了設備的耐用性。

夏普還推出了另一種設備,Aquos R。該設備的螢幕為120 Hz 相容 HDR10。該製造商不在我們地區銷售這款智慧型手機,但需要強調的是,存在另一種具有這種類型螢幕的行動終端。事實上,優惠非常有限,因此您暫時只能使用這兩款智慧型手機。

120 Hz 螢幕:有何用途?

我們已經透過提到 Razer Phone 為您提供了線索,這是一款主要針對遊戲玩家的裝置。事實上,如果對某些人來說高刷新率螢幕的好處是不可否認的,那麼這主要涉及遊戲玩家。看電影或連續劇是沒有意義的。目標就是玩家。 Razer 是一家針對遊戲玩家的周邊製造商,其首款智慧型手機必須具備吸引消費者的功能。

然而,要利用它,必須適合的內容這符合玩家的需求。很明顯,PC 用戶不會沉迷於《糖果粉碎傳奇》或《植物大戰殭屍 2》。泰坦天降突擊、戰車世界甚至英勇競技場。相信目錄將在未來幾個月內大幅擴展無疑是烏托邦式的想法,無論如何,Razer 都在努力推動事情的發展,並正在與各個出版商建立合作夥伴關係。

如果您仍然不興奮,因為在小螢幕上玩遊戲不是您的菜,那麼在視頻遊戲領域還有另一個方面需要始終考慮。以虛擬實境為例,為了獲得更好的虛擬世界體驗,需要高更新率。從這一點上來說,120Hz螢幕顯然不是一個玩意。根據記錄,一些虛擬實境耳機(例如 Oculus 的耳機)的頻率上限為 90 Hz。

120Hz 螢幕:Android 準備好了嗎?

在深入研究軟體方面之前,我們將從裝備我們親愛的智慧型手機的硬體開始。長期以來,高通甚至華為等SoC廠商都在計劃採用120Hz螢幕,而且Razer Phone也配備了。d'和Snapdragon 835供記錄。到目前為止,製造商還沒有對此給予太多關注。可以肯定的是,在不久的將來,更多的旗艦產品將配備類似的螢幕。

有關軟體方面正如我們所說,很少有開發人員對此進行研究。對於增強或虛擬現實遊戲領域之外的普通應用程序,顯然沒有興趣冒險嘗試。流暢度對使用者體驗絕對沒有影響。此外,許多應用程式和遊戲都限制為每秒 30 幀。需要時間等待這些螢幕變得更廣泛,才能正確享受這種特殊性。 Razer 是行動領域的先驅。

結論

我們希望能夠回答您有關螢幕的大部分問題120Hz刷新率。無論如何,並不是每個人都會對它的用處有相同的看法。科技不斷發展,而且很明顯,這種發展遲早會出現在我們的智慧型手機螢幕上。此外,競爭已經開始組織起來,我們在 iPad Pro 上看到了這一點。與 60 Hz 相比,使用者也感受到了一定的改進,特別是過渡效果減少了剪切或斷斷續續。

雖然不一定代表一場革命,但我們可以將 120 Hz 在智慧型手機上的到來視為一個小小的進步鞭打這可以讓您在裝置上享受更好的流暢性。就您而言,您如何看待這項發展?它對你有用嗎?請隨意在評論中發表您的意見。


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