Facebook 希望創造一個能夠完成史上最難電玩的人工智慧

Facebook正在向所有人工智慧專家發起挑戰。我們的目標是創造一個能夠完成歷史上最困難遊戲的人工智慧。或至少取得一個好成績。這遊戲叫做NetHack。它是「Rogue-like」類別的一部分,其特殊性是在每個遊戲中改變地下城的架構。

人工智慧是一個在過去 10 年裡取得顯著發展的領域。它不僅僅是 Siri 或 Alexa 等虛擬助理。它也是一種能夠理解複雜情況並採取相應行動的電腦程式。人工智慧現在能夠在某些棋盤遊戲中超越人類智能,例如。他們也到達在《星海爭霸》等遊戲中擊敗最優秀的玩家、DOTA 或 Minecraft。

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但人工智慧能適應所有類型的遊戲嗎?這是 Facebook 想要回答的問題。該公司向所有人工智慧專家發起挑戰,要求他們創造出能夠完成歷史上最困難遊戲的人工智慧:網路駭客。在 2021 年 NeurIPS 會議(專門討論神經資訊系統的會議)之際,Facebook 發起了 NetHack 挑戰賽。

為擊敗最艱難的遊戲而開發的人工智慧

因此,本次挑戰的目標是創建一個足夠高效的人工智慧來完成遊戲,或者在失敗的情況下獲得盡可能高的分數。為此,人工智慧必須能夠做出決定(探索、戰鬥、採取這條或那條路等),而且適配器,因為地牢的形狀每場比賽都會改變,並且從你的錯誤中學習隨著時間的推移而改進。同時也有一點點運氣。這對於人工智慧來說相當困難。

選擇NetHack並非巧合。這是一款極其困難的遊戲,玩家的勝利不是預期的,而是他們的失敗(以及他們的角色的死亡)。這是一款 Rogue-like RPG,玩家可以選擇一個職業來探索程式地牢。它於 80 年代開發,此後出現過多次。但其視覺上的簡單性具有欺騙性,因為它受益於至今仍在使用的複雜有趣的機制。