《要塞英雄》仍是 2019 年所有媒體免費遊戲之王

以 2019 年營業額計算,《要塞英雄》連續第二年位居免費遊戲排行榜第一。免費遊戲占同期非實體化遊戲營業額的近 80%。

《要塞英雄》的成功,無論是在行動裝置、PC 或主機上,都是不可否認的。這一點在 2019 年得到了進一步證實。去年十月停電意味著第十季結束來自 Epic Games 遊戲:YouTube 上有 450 萬觀眾,Twitter 上有 150 萬觀眾,Twitter 上有超過 100 萬觀眾。史上觀看次數最多的電玩賽事之一。

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財務數據也證實了這項成功。尼爾森研究所的子公司SuperData發表了一份關於非物質化電玩市場的研究報告。後者的營業額為 1,200 億美元(成長 4%)。和其中超過 1% 是由 Fortnite 產生的。事實上,根據 SuperData 的數據,Epic Games 的大逃殺遊戲創造了 18 億美元的收入,連續第二年實現這一目標。

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該研究機構解釋說,這種良好的表現歸功於持續的更新速度和合作夥伴關係。他特別引用了《復仇者聯盟》、《怪奇物語》或《星際大戰》中的行動。然而,營業額正在下降,因為《要塞英雄》2018 年營收 24 億美元。不過,這個金額足以維持免費遊戲排行榜第一的位置。因此,《要塞英雄》領先 Nexon 的《地下城與勇士》、Riot Games 的《王者榮耀》、騰訊的《英雄聯盟》和 King Digital 的《糖果粉碎傳奇》。

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《要塞英雄》自然對此有所幫助免費遊戲約佔 2019 年非實體化遊戲營業額的 80%。手機遊戲仍然是該市場中創收最多的類別:佔營業額的 53.6%。免費遊戲領域的主導地位甚至更強大:74%,不包括《堡壘之夜》,因為它的大部分收入並非來自智慧型手機版本,因此未計算在內。該研究所解釋說,《超級瑪利歐賽車》和《決勝時刻移動版》等強大授權的到來,在很大程度上鞏固了這一主導地位。


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