GTA 6:Rockstar 承諾提升非玩家角色的智力

GTA 6 能否徹底改變非玩家角色 (NPC) 的管理方式? Rockstar 最近申請的一項專利就是朝這個方向發展的。它描述了一種在遊戲中管理虛擬城市居民的新方法,例如使他們的動作更加真實。

GTA 5 中的 NPC

《GTA 5》發布已經八年了,全世界仍在等待第六集的到來。 Rockstar Games 對這個話題保持沉默,我們不得不接受更多的謠言或不太可信。然而,有一點是顯而易見的:專利。最近,該工作室向美國專利局 USPTO 提交了一份文件。當然,它被粉絲們發現並剖析了。它涉及非玩家角色的行為(NPC),遊戲虛擬城鎮的居民。

該專利名為“遊戲環境中的虛擬導航系統和方法”,並沒有直接引用GTA 6。NPC AI技術的發展對於未來的遊戲,特別是關於車輛駕駛的遊戲。

創造一個更充滿活力的世界

目標是透過允許虛擬角色創建最真實的世界執行更複雜的操作,而且這不受開發機器的限制。例如,NPC 將能夠適應交通。他們將能夠了解距離、管理煞車或加速以駛出高速公路出口的方式。 《GTA 5》中的一些東西仍然非常機械,但有了這項專利,這些東西就會變得非常自然,從而使宇宙變得更加現實。我們可能會期望 NPC 具有自己的特徵,從而獲得一個人口較多的世界。我們甚至應該能夠在地圖上追蹤居民從一個地方到另一個地方,並觀察他們的日常生活。

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這些角色的行為一直是讓開放世界變得更生動的關鍵。例如,我們記得 2006 年《上古卷軸 IV:湮滅》達到了一個重要的里程碑。他給了他們精確的作息時間,你可以看著他們從這個時間到那個時間工作,停下來吃飯,看到他們在夜幕降臨時上床睡覺。雖然現在談論 Rockstar 專利的此類革命還為時過早,但其意圖是存在的。如果沒有這個人工智慧方面,開放的世界立刻就顯得人為的,NPC在地圖上漫無目的地閒晃。這是賽博朋克2077中的案例。

最後,該專利的最後一點是,該人工智慧系統應該依賴專用伺服器,這意味著遊戲將採用線上模式,即使是獨奏。這將如何應用到遊戲中還有待觀察。我們可以想像單人遊戲和多人遊戲之間的融合。這是合乎邏輯的事情,因為這方面現在對工作室來說非常重要,工作室仍然嚴重依賴 GTA Online 和 Red Dead Online。

GTA 粉絲從來沒有在兩集之間等待這麼久。GTA 5 已經發布八年了,但仍繼續取得成功。它售出了 1.35 億份,成為史上票房最高的遊戲,而且它還遠遠沒有結束。

事實上,由於其線上特性,該遊戲繼續吸引玩家。最近,已包括一個新島嶼自發布以來首次 -Cayo Perico- 重新引起了人們的興趣。GTA V 也將於今年在 PS5 和 Xbox Series X 上發布在經過圖形修改的版本中,以充分利用新技術。因此,GTA 6 仍然可以等待,Rockstar 還沒有接近殺死下金蛋的鵝。無論如何,這項專利表明工作室已經在考慮未來這一集可能帶來的創新,但我們提醒您,這一點尚未正式宣布。


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