索尼公佈了 2021 年的財務數據。所以,它的銷售量比當時的 PS4 稍差一些。
距離該事件已經過去一年多了PS5發布後,即使過了這麼長時間,它仍然是半導體短缺的受害者。這反映在索尼在其財務報告中分享的銷售數據中。如果他們好的話它們還遠未達到平流層。
2021 年最後一個季度,也就是一年中最重要的一個季度,索尼「僅」售出了 390 萬台 PS5。與上一季(350 萬)相比,這僅表示小幅成長。這不是需求放緩的問題,而是PlayStation 5 庫存。如果沒有遊戲機可供銷售,這個數字就不會起飛。
截至2021年12月31日,索尼因此總共售出了 1,730 萬台 PS5。它比當時的 PS4 還要少。截至2014年12月31日(PS4已於2013年11月發布),索尼已售出2,000萬台遊戲機。
這些數字固然不錯,但並不令人難以置信,但這並不妨礙索尼視頻遊戲部門度過了非常好的一年。它的硬體營業額當然不如預期(15億歐元,而PS4時代為25億歐元),但很大程度上被其軟體部分(47億歐元)所抵消。無論如何,索尼的遊戲部分占公司營業額的四分之一,使其成為最賺錢的部門。
2022 年的一個大問題是PS5的銷量是否會真正起飛。很難估計需求,但市場上發布的每款遊戲機都很快售罄。你只需要看到商家網站在增加庫存後幾分鐘就被搶劫了。因此,市場將因半導體短缺而暫停,半導體短缺已使該行業癱瘓了兩年。如果最樂觀的人認為危機會在今年結束,其他人則估計危機可能會持續到 2023 年。
來源 :邊緣
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