《地鐵:離去》創作者稱 Xbox Series S 將難以運行某些遊戲

Xbox Series S 的技術限制很可能會為開發工作室帶來問題。 《地鐵:離開》的創作者在受訪時表示,新一代將要發表的下一款遊戲將很難在主機上運作。

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Xbox Series S 與其姊妹產品相比具有許多優勢。更便宜,加載時間更短,更不用說它提供的完全數字遊戲庫了。但控制台是“小妹妹”是有原因的:它是效率低得多。雖然 Xbox 系列另有32個計算單元比S系列。

當然,這兩台控制台的目標並不相同:S 系列對 1080p 的解析度感到滿意,而它的鄰居是為 4K 設計的。只有這裡,開發者開始抱怨控制台電量不足。 《地鐵:離去》的工作室 4A Games 首席技術長 Oleksandr Shyshkovtsov 在接受採訪時毫不猶豫地宣稱其較低的 GPU 效能很快就會成為一個問題當開發未來的遊戲時。

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“目前,RAM 對我們來說不是問題,”他解釋道。“但 GPU 性能將為我們的下一款​​遊戲帶來一些挑戰。”這種擔憂尤其來自 4A 引擎的本質,這是工作室用來開發其遊戲的引擎。「我們目前的引擎是為高空間和時間解析度而設計的[4K 60 FPS,編者註]。通過降低這些,我們必須進行更昂貴的計算,這進一步降低了性能。

亞歷山大·什什科夫佐夫 (Oleksandr Shyshkovtsov) 保證萬事如意“妥協”暫時,但還不是“不滿意”結果。 《捷運:離去》對最新一代 Xbox 的移植應該會發生沒有太多問題,但是這個傳奇的下一部分會發生什麼事呢?在其發布之前,Phil Spencer 聲稱 S 系列的銷量將超過 X 系列。如果情況確實如此,微軟可能會被迫尋找解決方案,讓開發者能夠在主機上發布遊戲。

來源 :華中科技