Xbox系列S是一個巨大的盒子,這個數字證明了這一點

該公司透露,Xbox系列S是吸引Microsoft Stable中最新球員的遊戲機。確實,其中幾乎一半被賣給了以前從未購買過Xbox的用戶。儘管開發人員對其性能低下的投訴,但它無疑以非常有吸引力的價格取得了成功。

由開發人員討厭,但受到玩家的崇拜。無論行業專業人士說什麼,Xbox系列s當然是微軟最大的盒子之一自從他到達遊戲領域以來。日本的銷售數字已經將芯片放在耳朵上,而該控制台允許Microsoft超過該國的第一個索尼

就其一方面而言,雷德蒙德公司為其成功感到特別自豪。在有關2023年第一季度目標的財務會議上,該公司首席執行官薩蒂亞·納德拉(Satya Nadella)宣布迄今為止,Xbox系列S的幾乎一半是給從未購買過Xbox的球員。換句話說,是後者說服用戶加入綠色馬stable。

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玩家以其價格偏愛Xbox系列S,而不是其力量

誠然,薩蒂亞·納德拉(Satya Nadella)沒有透露任何特定的銷售數字,這使得很難理解這種統計數據。但這同樣,它強調了Microsoft使用該遊戲機進行的真正的巡迴演出,除了證明已經低語的內容:對於大多數球員來說,價格比遊戲機的力量更重要。

可以肯定的是,Xbox系列是所有這些用戶最終被微軟說服的控制台。因此,不足為奇的是,後者更多地藉此賬單要比後者的蓋子所支付的費用要多。特別是在較低的價格時,控制台給出了直接訪問Xbox遊戲通行證和Xbox Cloud遊戲。因此,難怪,最近超過2000萬用戶

儘管如此,這種成功還是風險研發開發商的牙齒,自Xbox系列S的發行以來,它會在循環中重複對於當前的行業標準,後者一點也不有效,這使他們的工作變得更加困難。也就是說,我們動手削減了微軟寧願聽銷售數字而不是開發商的投訴。

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