Xbox系列

Xbox Series X 和 S 取得了商業上的成功。微軟遊戲部門負責人菲爾‧史賓塞(Phil Spencer)正式透露的資訊顯示,這兩款遊戲機的銷售量高於所有其他世代Xbox。他解釋說,全球疫情和封鎖階段與這種良好的接待不無關係。

學分:微軟

14 個月前,發布了四款功能強大的新遊戲機:遊戲機5來自索尼,經典版和數位版,以及Xbox 系列 X 和 S來自微軟。他們的推出經歷了一些起伏,特別是在產品可用性方面。事實上,庫存非常低。以至於全世界很快就出現了短缺。如果我們在專欄中談論更多 PlayStation 5 的供應問題,那麼 Xbox Series X 也不能倖免。

另請閱讀——Xbox Series X:由於短缺,微軟正在使用開發套件來舉辦光環無限錦標賽

這些供應問題顯然是由於影響所有電子領域的元件短缺一般大眾,無論是智慧型手機(包括銀河 S21 FE很難上市)、顯示卡、處理器、電動車甚至電視。我們本週報道說,短缺現在影響了印表機:墨盒沒有更多晶片了

儘管如此,Xbox Series X 和 S 仍然取得了商業上的成功。訊息來自菲爾·史賓塞微軟Xbox部門的老闆。他對著《紐約時報》記者卡拉‧斯威舍爾 (Kara Swisher) 的麥克風發表演說。紐約時報以及 Sway 播客的主持人。老闆受邀討論虛擬宇宙及其對電子遊戲可能產生的影響。在談話過程中,他隨後提到了 Xbox Series X 和 S,並表示“我們這一代的遊戲機銷量比前幾代都要多»。

因此,Xbox Series X 和 S 取得了真正的商業成功。儘管供應存在問題,但還是如此。然而,菲爾·史賓塞表示,短缺並不是真正的問題。當然,雷德蒙德公司無法生產盡可能多的遊戲機。但出廠量還是不錯的。真正的問題是需求。它仍然非常高。老闆解釋說,全球疫情和連續一段時間的居家隔離,導致消費者無論是工作還是娛樂,都開始為自己的家居配備裝備。因此,X 輪和 S 輪的成功在一定程度上是有條件的。

來源 :紐約時報


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