質量效應傳奇版:EA 在影片中展示了與原版遊戲相比的改進

在《質量效應傳奇版》發售前一個月,EA 詳細透露了三款遊戲所做的所有優化。我們發現最新的紋理,以及更多的工作和現實的反射。遊戲玩法也經過了重新設計,包括更易於管理的車輛和武器。

只需再等待幾週即可上手三部《質量效應》的重製版。該系列作為西方角色扮演遊戲的奠基石,終於獲得了翻新的資格第一部作品發行 14 年後。這也是 EA 行銷的核心,這從邏輯上來說需要 Bioware 進行最多的重新設計工作。

與原始資料相比,開發人員對所取得的進展感到非常自豪,他們發布了一段影片來比較這款邪教遊戲的兩個版本。這是查看圖形方面所取得的小飛躍的好方法。人物的臉部特徵更加微妙,受益於更現代的反射。紋理也已更新,而環境效果(例如灰鯖鯊背後的灰塵)則更加真實。

初學者優化的遊戲玩法

Bioware 不僅僅致力於這款傳奇版的圖像。整體表現也向上修正,將載入時間從 52 秒縮短至 14 秒在某些情況下。足以吸引那些可能會對原始三部曲相對「老」的方面感到厭煩的新玩家。

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為此,開發人員重新設計了某些遊戲元素。謝潑德現在可以在近戰中逃跑和攻擊。這些武器也有資格獲得改進。它們更易於管理,可供所有角色使用,並且冷卻速度更快。最後,將有可能用爆頭殺死敵人,這是第一場比賽中非常缺乏的。

《質量效應》傳奇版將於 2021 年 5 月 14 日推出 PS4、Xbox One 和 PC 版。