質量效應傳奇版:發布日期、新功能以及您需要了解的一切

質量效應三部曲擁有版本權重新思考 並且更加現代。專為傳奇粉絲和新人打造的新版本。發布日期、平台、新功能,我們會告訴您有關此傳奇版的一切。

《質量效應》是一個對動作角色扮演遊戲粉絲產生深遠影響的系列。太空傳奇終於在這個傳奇版中捲土重來。這不是像《生化危機 2》或《生化危機 2》那樣的完全重製版最終幻想VII,但確實是一次深刻的圖形改造。它仍然帶來了一些變化,並將完整的三部曲匯集在一款遊戲中。

粉絲們有機會再次沉浸在這個迷人的宇宙中。對其他人來說,這是踏上這段獨特冒險之旅來探索這段電玩遊戲歷史的絕佳機會。新聞、價格、平台、發布日期、我們會告訴您有關此質量效應傳奇版所需了解的一切。

什麼是質量效應?

《質量效應》是一款動作/冒險角色扮演遊戲傳奇,由三個主要遊戲組成。第一款發佈於2007 年,第二個發佈於2010 年,第三個發佈於2012 年。效應》如此特別,這是他的歷史和他探索的宇宙,這在某些方面讓人想起《星際爭霸戰》。玩家被推進到2183年。我們扮演謝潑德指揮官,一個可以按照他的形象創造的人類士兵。在緊張的政治背景下,他發現了一種祖傳的破壞性威脅。由他,或者更確切地說,你,來盡一切努力來拯救宇宙。

這是一個第三人稱動作遊戲嚴重偏向RPG。如果戰鬥很緊張,那麼也需要好的策略。作為一款角色扮演遊戲,《質量效應》也強調對話與探索。遊戲經常讓玩家面臨艱難的決定,從一場比賽到另一場比賽都會產生明顯的後果。三部曲在當時廣受好評,並幫助塑造了今天的角色扮演/動作遊戲。

請注意,2017 年發布了衍生劇:質量效應仙女座。與原三部曲無關,他沒能說服球員。它缺乏原創性、寫作上的弱點以及令人失望的圖形並不突出。最後一部分不包含在傳奇版中。

質量效應傳奇版何時發布?

《質量效應》傳奇版於 2021 年 5 月 14 日發布。多年來,粉絲們一直呼籲更新版本。 Bioware 和 EA 最終決定積極回應他們的要求。

質量效應傳奇版在哪些平台上發布?

質量效應傳奇版在PC上發布,也可在 PS4 和 Xbox One 上使用。沒有專門針對 PS5 和 Xbox Series X 的版本。然而,Bioware 已澄清控制台版本是「混合」的。

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PS4 和 Xbox One 版本顯然可以透過 PS5 和 Xbox 上的向後相容性來啟動Xbox 系列 X。他們受益對這些支持的改進。圖形更加精細並且載入時間減少。生物軟體說無法開發完整的下一代版本目前。 Switch版本也沒有提上日程。

傳奇版的發售價格是多少?

質量效應傳奇版的售價與經典遊戲相同。在EA官方網站上,PS4 和 Xbox One 售價為 70 歐元。在 PC 上,它可以在 Steam 和 Origin 上購買,價格為 60 歐元。請注意,收藏版包含許多好東西,例如全尺寸的謝潑德指揮官頭盔,在官方網站上的售價為 150 美元。但要小心,這個版本...不包含遊戲,您仍然需要單獨購買!

這個傳奇版包含什麼?

這個傳奇版本包括質量效應 1、2 和 3,這三款遊戲都有更好的圖形。要做的事情已經很多了,因為每個組件平均需要 25-30 小時才能完成。除了基本的遊戲之外,Bioware 包含所有已發佈的 DLC。總共有四十個。有些僅限於添加一些內容,例如新的盔甲或額外的角色,而有些則添加新的任務和探索的行星。有些 DLC 內容很豐富,因為它們會持續幾個小時的遊戲時間。

請注意,只有一個 DLC 未包含在內:它是《質量效應 1》中的 Pinacle Station。已損壞且無法恢復。從頭開始重做一切會花費太長時間。別擔心,這並不是什麼大損失。 Pinacle Station 只是一個小 DLC:一系列沒有真實故事情節的戰鬥。

與原版遊戲相比有哪些變化?

質量效應傳奇版不是重製版,而是重製版。這意味著基礎遊戲沒有被修改,或者說很少。《質量效應 1》的動作導向比它的兩部續集要少得多,在戰鬥方面略有修改,但結果仍然非常接近基礎遊戲。

工作室也重新考慮了第一部分處理的某些方面,特別是關於駕駛難度較低的鯖魚。其他小細節已更改。例如,開發人員表示,某些過度專注於米蘭達角色解剖結構的惱人鏡頭已被修改。但冒險、關卡和事件都和以前一樣。所有的改變都可以在 EA 發布的影片中查看

但圖形才是開發的重點。團隊重新設計了所有紋理和環境,使它們更加美麗和真實。同樣,遊戲現在也相容於 4K HDR,並支援不同的螢幕格式,例如 PC 上的 21:9。載入時間也減少了。不再需要在 Citadel 電梯裡長時間等待。

Bioware 解釋了其流程在影片和長部落格文章中。三萬個紋理已經重新設計,其中一些紋理(例如盔甲上的紋理)是從頭開始的。同樣,環境(主要是質量效應 1 的環境)也得到了豐富。例如,在由廢墟組成的費羅斯星球上,添加了瓦礫,並修改了光線以呈現更令人痛苦的外觀。但請不要誤會,與其他兩款相比,《質量效應 1》的設定仍然非常空洞。

另請注意,角色模型已從一款遊戲到另一款遊戲進行了統一。請放心,它們仍然會根據故事的需要而進化(傷疤、衣服、年齡等)。

當然,幀速率也進行了修改。如果遊戲可以在 PC 上以 4K 和 240 FPS 運行,那麼在主機上也相差不遠,因為所有媒體都可以以每秒 60 幀的速度運行。Xbox Series X 甚至可以達到每秒 120 幀。

終於到了傳奇版了將三部曲視為一款遊戲。因此,它們將全部包含在同一個啟動器中,並且可以連續完成,而無需返回 Windows(或控制台的主選單)。從一集到下一集的選擇顯然都被考慮在內。當時就已經是這樣了,但不同部分的發布相隔數年,很多玩家在這段時間失去了存檔。在這裡,一切都是統一的。

質量效應傳奇在未來為我們帶來了什麼?

《質量效應》傳奇版讓粉絲們能夠重新投入事物的發展中,讓新手們在之前發現這個傳奇故事深入研究許可的未來。 Bioware 目前正在製作新劇集。《質量效應 3》是三部曲的最終結局,這個新部分應該會開闢一條新的弧線,包含新的角色和環境。

目前,我們沒有具體資訊讓你的牙齒陷入其中。我們所知道的是,該遊戲正在開發中,並將於有一天發布。同時,Bioware也在開發《龍騰世紀》的第四部分。


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