微軟推出DirectX 12 Ultimate:聚焦Nvidia RTX卡和光線追蹤!

微軟剛剛推出了專用於視訊遊戲的新版本 Windows 10 API:DirectX Ultimate。微軟因此整合了光線追蹤等一系列技術。對於開發人員來說,這個新的迭代應該能夠更快、更有效率地使用最新的圖形技術編寫遊戲程式碼。

DirectX 12 Ultimate 標誌/鳴謝:Microsoft

微軟剛剛揭開了面紗DirectX 12 旗艦版,Windows 10圖形API(程式設計介面)套件的新版本作為遊戲和作業系統之間的橋樑。終極版承諾將這些 API 與 Xbox 平台的 API 統一起來,同時為新的圖形技術提供本機支持,即DirectX 光線追蹤,網格著色,可變速率著色採樣器回饋

對於用戶來說 DirectX 12 Ultimate 不會帶來任何重大變革與 2014 年推出的 DirectX 12 版本相比。光線追蹤的一個值得注意的例外因為隨著光線追蹤 1.1 組件的到來,使用光線追蹤的遊戲不再需要透過 GPU 對 CPU 執行 ping 操作 - 您可能會說這是一個技術細節。但使用它的遊戲將會得到更好的優化。

對於 Windows 10 遊戲開發者和Xbox系列X,這也意味著調整遊戲以適應下一代 Microsoft 遊戲機以及最新一代 AMD 和 Nvidia 顯示卡將會變得容易得多。不會導致舊硬體不相容。然而在使用者方面,「哇」效果將更難以察覺,至少是立即察覺。。不使用 DX12 Ultimate 新功能的遊戲在運行時不應表現出任何明顯的差異。

另請閱讀:Xbox Series X——SSD、光線追蹤、新控制器,微軟透露大量技術細節

DirectX 12 Ultimate 將於今年稍後推出。對於有興趣的人,Microsoft 在我們作為本文來源的部落格文章中提供了有關這套新 API 的大量詳細資訊。我們也推薦下面的 Nvidia 影片(英文):

來源 :微軟部落格