任天堂不再相信手遊,無法重複《Pokémon Go》的成功

任天堂內部正在放棄手機遊戲,因為它並沒有透過重複《Pokémon Go》等遊戲的成功來真正開拓出可觀的市場份額,而考慮到Switch 和《動物森友會》等遊戲的成功,行動遊戲領域也不再那麼重要。

相信彭博社 任天堂正在放棄在行動市場的雄心壯志。然而,2017 年,該公司做出了相反的選擇,希望獲得 10 億美元的市場份額,並已經設想了強勁的成長前景。必須要說的是,當時任天堂 Switch 還沒有發布。任天堂因 Wii U 遭受損失因此,公司需要恢復成長。

任天堂隨後承諾每年發布兩到三個版本。我們已經看到該公司提出了像 Pokémon Go 這樣的創新概念,但我們離現實還很遠。首款任天堂手機遊戲,例如《超級瑪利歐酷跑》事實證明,它的吸引力遠不如預期。最重要的是,他們在免費增值模式充滿應用程式內購買。此後,任天堂要求其開發人員減少用戶消費,以免損害其品牌形象。

自 2019 年以來,我們注意到外出活動有所放緩。根據彭博社報道,集團總裁古川俊太郎在內部表示,該集團“不一定會再尋求推出許多新的行動應用程式”。必須看到的是,Switch 和《動物森友會》等遊戲的成功增強了該公司的實力,並促使其重新專注於遊戲機

另請閱讀:《動物森友會》-Switch 遊戲銷售量已達 1,341 萬份,大受歡迎

根據彭博社報導的數據,這一點更是如此,因為隔離期間任天堂手機遊戲的使用量大幅下降。與不斷打破銷售紀錄的《動物穿越》恰恰相反。您認為任天堂還應該堅持做手機遊戲嗎?或者相反,他們在重新專注於遊戲機方面做得很好?在本文的評論中分享你的看法吧!


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