Nvidia 推出更新,改進某些遊戲的 DLSS 技術

Nvidia 正在準備推出育碧全新開放世界動作遊戲《骷髏會》,發布了針對該遊戲優化的新 GeForce GPU 驅動程序,但這並不是唯一的消息。

Nvidia 剛剛推出了新的顯示卡驅動程序,版本 551.52 WHQL。這個不僅透過光線追蹤和 DLSS 2 改進了《骷髏會》遊戲的圖形,而且還增加了對DLSS 3 技術對於另外兩款遊戲並修復了一些錯誤。

《骷髏會》將於本週五在 PC 和主機上發布,配備 GeForce RTX 顯示卡的 PC 遊戲玩家將可以透過「光線追蹤全域照明“, WHO添加真實的光照和陰影。遊戲還將支援DLSS 2,它利用AI來提高遊戲性能和圖像品質。 NVIDIA 尚未公佈有關預期幀速率的準確數據,但無論發生什麼,這對遊戲玩家來說都是個好消息。

新驅動程式也帶來了DLSS 3 支援另外兩款遊戲:Smallland: Survive the Wilds 和 Banishers: Ghosts of New Eden。對於不需要額外性能的人,NVIDIA 還提供 DLAA(深度學習抗鋸齒)模式。此模式採用與DLSS相同的AI技術,但不是提高更新率,而是透過使用原生清晰度影像來提高影像品質。結果更清晰的影像,帶來更身臨其境的體驗。

新驅動程式還修復了一些用戶報告的問題,例如啟用VSync 時某些遊戲中的微抖動、某些筆記型電腦上的Red Dead Redemption 2 中的卡頓、Immortals of Aveum 中的穩定性問題,以及在某些筆記型電腦上的網頁瀏覽器中捲動時出現卡頓現象。這些修復已於上周作為修補程式發布,但是它們現在已包含在驅動程式的官方版本中。最後,這位新司機還拿了正式支持超級卡RTX 4080 超級r、4070 Ti Super、4070 Super),這受到了新 GPU 的第一批擁有者的熱切期待。