法老新紀元:邪教遊戲重製版今天發布,我們可以嘗試一下

法老新時代,布列塔尼開發商 Triskell Interactive 希望對 1999 年發布的傳奇城市建設遊戲進行改頭換面:法老。結果是一部製作精良的翻拍作品,它成功地為我們帶回了那個時期的感覺,同時對其最過時的方面進行了現代化改造。

埃及、蘇美、尼布甲尼撒的建造者……古代城市的建造者最近和今天都很流行,輪到法老新時代出現在我們的電腦上。這是 1999 年這款邪教遊戲的重製版(法老,來自當時的Sierra工作室)由法國公司Triskell Interactive開發,DotEmu發行(TMNT 碎紙機的復仇)。我們能夠把它掌握在手中。這是我們的快速回顧。

原理法老新時代道理很簡單:身為一個城市的領導者,你必須讓它繁榮,增加它的人口、它的生產,並使它成為一個具有規模的特大城市。你一定會明白的,遊戲的特殊性在於將我們傳送到古埃及。透過一場漫長的戰役,你將不得不展示你從Thinite時期到克莉奧佩特拉時代3500多年的管理技能。每個任務都會教您城市規劃和埃及生活的微妙之處,同時沿途提供一些歷史課程。

法老要求你管理尼羅河畔的城市

法老,出色的翻拍

1999 年的遊戲(及其擴展尼羅河女王克莉奧佩特拉包含在重製版中)提供了許多微妙之處,使其成為當時的旗艦管理遊戲。玩家在建造城市時必須考慮一千件事:供應、財富的生產、糧食庫存的管理、土地、尼羅河洪水、貿易……所有這一切都需要小心不要冒犯眾神。這可能會嚇到新手,但不要忘記非常明智的進步空間它在整個任務中溫和地教導我們所有這些機制。

圖形方面的工作非常出色

在這次重製中,遊戲玩法變化很小,因為Triskell 首先專注於圖形部分。這無疑是一項偉大的成就。我們放棄了當時的大像素,轉而採用以卡通為重點的非常有效的藝術方向。放大後,我們可以看到村民們在繁忙的街道上忙碌著。歷史愛好者會對某些服裝的精確性感到滿意(村民根據他們的職業或社會狀況穿著不同的衣服),並對建築物的細節著迷。

主要戰役帶我們回到古埃及歷史

除了圖形之外,Triskell 還致力於恢復某些機制同時注意保留遊戲的本質。我們想到了尋路問題、資源管理中的某些不一致、尼勒計的添加,最重要的是介面。後者是為了我們最大的幸福而從零開始的。必須承認,這不是原版遊戲的強項,在這裡,一切都很簡單、清晰、直覺。每個菜單都限於最簡單的表達,但不缺乏資訊。非常好的工作。最後,不能不提到路易斯戈達爾在這裡重新編排的音樂,非常悅耳。

我們欣賞整個遊戲中提煉出的歷史小教訓

有了所有這些工具,我們花了很多時間來管理我們的城鎮並完成任務。法老新時代 通常是那種永遠不想放手的遊戲。不斷有東西需要建造、需要調整、需要優化、需要解決……觸及城市的最小方面可能會極大地破壞以前完美的組織的穩定性,從而鼓勵我們審查每個細節。很難放手!

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有時會感受到歲月的僵化

Triskell Interactive 可能重新設計了包裝,但內容保持不變。不可避免地,八月的管理遊戲承載著歲月的重量s。確實,某些方面看起來過時,甚至連古董。我們特別想到了房屋的進展系統,有時是模糊的,甚至是一張方形地圖,它揭示了遠離當前規範的僵化。

2023 年,遊戲玩法的某些方面可能會顯得晦澀難懂

更重要的是,一些新手玩家可能會被推遲有時乍看之下似乎不公平(在不了解原因的情況下破產的情況並不少見)。你必須摸索、實驗並犯錯,才能吸收法老管理的所有微妙之處和機制。今天我們更習慣看到的東西。

建造你的第一個金字塔是一個令人感動…並且充滿挑戰的時刻

最後,我們會對一些帶有失敗味道的技術選擇感到遺憾。例如,遊戲不相容21:9我們不可能切換到“舊”法老有一個轉折,就像翻拍的情況一樣暗黑破壞神重製版或猴島的那些。太糟糕了,看到差異總是很高興。

老人有福了,新人還得堅持

法老新時代最重要的是,這是對現在備受推崇的遊戲的精心致敬。作品非常簡潔,從第一個小時起就可以毫不費力地吸引粉絲。然而,它可能相當不透明,甚至對於新手來說已經過時了。畢竟,二十年來,城市建設者已經發展了很多!仍然是一個優秀的標題誰值得擁有這第二個青春。我們完全被迷住了,在這部翻拍片上度過了太多太多的夜晚。睡眠被高估了。

法老新時代 PC(Steam)上有售,售價 22.99 歐元。


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