PlayStation 5 的表現更多一些。索尼互動執行長在接受採訪時提供了有關新遊戲機的更多細節,無論如何,新遊戲機要到明年才會發布。讓我們詳細回顧一下控制台的圖形部分,它已經有望成為現實主義殺手。
儘管距離新遊戲機的發布還要等好幾個月,但索尼還是剛剛透露了一些有關 PlayStation 5 的信息。它的發布日期也已知:該控制台將於 2020 年底出現。我們剛剛獲悉它將支援 DualShock 5,這是一款具有動態觸發器的新控制器。
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但我們也知道控制台將受益於AMD Navi 世代圖形處理器。這款GPU的一大新特點是它支援以下技術光線追蹤。與傳聞相反,PS5光線追蹤將完全由硬體計算,而不是軟體。該聲明與有關 AMD 將一切賭注押在混合光線追蹤(軟體和硬體)上的傳言相矛盾。足以假設遊戲將有更好的渲染,無論是在設定和角色的細節方面,最重要的是在燈光秀。因為光線追蹤不僅包括根據遊戲場景上發射的光線計算每個像素的顏色,還包括使用輔助光線的照明。因此發射多條光線來計算構成每個影像的像素,光線考慮了反射和反應場景中存在的材料。

請記住,光線追蹤的主要優點是提供更現實,尤其是在反思層面。對於這個問題知道遊戲會不會更漂亮多虧了這項技術,答案顯而易見積極的。然而,我們不知道 PS5 上使用的技術是否會被稱為“加速”,就像 nVidia 的 RTX 顯示卡目前的情況一樣,並且允許真正的即時。這將帶來更多的可能性。
毫無疑問,在接下來的幾個月裡,在 PS5 正式發布之前,我們將對 PS5 有更多了解。索尼還必須傳達這樣的訊息:比賽也在組織中。例如,我們知道Xbox Scarlett 也將受益於微軟的硬體光線追蹤。因此,很快就會繼續。
使用與 PlayStation 5 競爭的解決方案創建的光線追蹤影片範例。
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