PlayStation Plus:索尼從第一天起就拒絕提供大型遊戲,與 Xbox Game Pass 不同

這是新 PlayStation Plus 自推出以來最大的批評之一:PS4 和 PS5 AAA 獨佔遊戲在發布當天無法在訂戶目錄中使用。然而,與直接競爭對手 Xbox Game Pass 相比,這對該服務來說是一個巨大的劣勢。

你有沒有想過為什麼PlayStation Plus從發布之日起不提供任何 PS4 或 PS5 獨佔權?我們也是這樣做的,當我們觀察競爭對手(更不用說 Xbox Game Pass)在這一領域的實踐時,這個問題至少是合理的。事實上,微軟並不介意讓其訂戶從第一天起就下載許多 AAA 遊戲。索尼則繼續抵制。

日本公司獨立遊戲總監吉田修平 (Shuhei Yoshida) 在 GI Live: London 活動期間面對這個話題時解釋道,他強調索尼並不排除最終在 PlayStation Plus 訂閱中提供這些遊戲的可能性。另一方面,第一天就這樣做仍然沒有問題。

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“對於[公式] Extra,我們的方法是在管理階段為出版商提供幫助”吉田修平說道,他不放過這個機會,回想起這一點Essential 計劃每月仍提供幾款免費遊戲。因此,這個「管理階段」對應於遊戲生命週期的最初幾個月,在此期間,遊戲產生的銷售額最多,並且持續時間更長。“六個月,三個月,或三年”據索尼員工透露。

只有在這個時期之後,該公司才會考慮將其納入 PlayStation Plus,以便“幫助它被新的、更廣泛的受眾所熟知”「有些人可能在這些遊戲問世時就錯過了,這是玩它們並產生口碑的絕佳機會,或者如果 DLC 或續集問世,我們可以幫助提高人們對系列遊戲的興趣。 '”,吉田修平總結。

換句話說,我們看到到來的前一天並不是明天地平線:禁域西部或者戰神:諸神黃昏在平台上。同時,Xbox Game Pass 訂閱者將能夠享受星空從發布之日起。