Project xCloud:看看串流遊戲服務在 Switch 上運行得有多好!

駭客已成功將 Project xCloud 串流服務移植到 Nintendo Switch 主機。為此,他們使用Android作業系統,並安裝了多個串流遊戲用戶端,其中包括微軟的用戶端。儘管體驗遠非完美,但它的效果相當不錯。

遊戲機總是經過修改以充分發揮其潛力。透過安裝“自製”程序,可以玩主機通常不支援的遊戲。索尼的 PlayStation Portable、微軟的 Xbox 360 和任天堂 Switch 就是一些例子。但請注意,所有控制台都有一個非常活躍的替代場景。

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名為 Linus Tech Tips 的 YouTube 頻道本週發布了一段影片(可在本文末尾找到),該影片準確地展示了這一替代場景在 Nintendo Switch 上所取得的成就。透過利用僅在舊型號上才存在的缺陷,他們注入了一段程式碼,允許你安裝 Android。更準確地說,是基於 Android 8.0 Oreo 的 LineageOS(以前稱為 CyanogenMod)版本。

誰說Android,誰說Android應用程式!

作業系統運作得非常糟糕。但是,它允許您啟動一些模擬器(包括舊任天堂遊戲機的模擬器)。然而,這只是中間步驟。然後他們安裝了應用程序,包含多個串流遊戲服務的 Android 用戶端:Nvidia 的 GeForce Now、Google 的 Stadia(但不起作用)、Valve 的 SteamLink 甚至 Microsoft 的 Project xCloud。後者有效。似乎還可以安裝音訊和視訊串流服務,包括 Netflix。但需要額外的處理。

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這就是 Linus Tech Tips 的修補匠如何在 Switch 上開始製作 Halo 遊戲。它可以在便攜式模式或客廳模式(在塢站上)下工作。而且還比較順利。但要小心:這個系統(非常)遠非完美。除了 Android 速度慢之外(特別是由於作業系統儲存在 SD 卡上而不是控制台記憶體中),JoyCon 不再被本地識別。然後,您必須使用藍牙設定重新配置它們(或只需添加另一個藍牙控制器,例如 Xbox 或 PlayStation 遊戲手把)。然而,技術性能很有趣。