自 2013 年 11 月底推出以來,PlayStation 4 一直是電玩界無可爭議的明星,並在 2017 年 E3 展會上再次躋身參考遊戲機行列。紙板在全球銷量上享有盛譽。
為了玩家!這句口號在昨晚舉行的 E3 2017 預發布會上一直在玩家們的腦海中迴響。索尼來自洛杉磯。我還能說什麼,除了日本巨頭通過強調未來的轟動性熱門事件,即使在這次活動中也做出了嚴厲的打擊。
《往日不再》、《神秘海域:失落的遺產》、《地平線:零之曙光:冰封荒野》(DLC) 甚至是《戰神》,所有PlayStation 4 獨佔的大牌遊戲都將在未來幾個月內上市。黑色巨石獨家熱門歌曲,旨在增加PS4 已經位於頂部現在。
如今,似乎沒有人有足夠的影響力來抗衡 PS4 在全球的銷售。甚至連微軟未來的誕生,即功能強大且緊湊的 Xbox One。事實是,日本巨頭的遊戲機在業界獨領風騷,稱霸!
正如索尼在 2017 年 E3 預覽期間宣布的那樣,其 PS4 剛剛建立了一個全球銷售超過 6,040 萬台,創下新的銷售紀錄日期為 2017 年 6 月 11 日。
該公司順便透露的其他數據:自該日期以來,遊戲(實體和數字)已售出 4.878 億份,PlayStation 生態系統每月活躍用戶超過 7,000 萬(PS4、PS3 和 PS Vita),超過 2,640 萬名玩家訂閱了 PlayStation Plus 服務。
還有什麼要補充的嗎?除了 PS4 仍然有光明的未來外,沒什麼特別的——特別要感謝PS4 Slim 金色和銀色到貨– 現在等待著它的是一個新的重大挑戰:比 2002 年推出的 PS2 做得更好,PS2 是歷史上最暢銷的遊戲機,全球銷量超過 1.2 億份(截至 2011 年 1 月 31 日)。
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