PS5雲端遊戲服務即將向所有玩家推出,但在此之前,我們已經對所需的規格有所了解,尤其是在網路速度方面。

索尼剛剛透露了有關 PS5 雲端串流功能的更多細節,專為 PlayStation Plus Premium 訂戶設計。此公告恰逢該服務於 10 月 17 日在日本推出,因此帶來了有些玩家迫不及待地等待著重要訊息。
提醒一下,歐洲玩家還需要等待幾天才能嘗試這項新服務,因為它應該在 10 月 23 日在這裡推出。就北美用戶而言,他們應該可以從 10 月 30 日起訪問。
在宣佈在日本部署該服務時,索尼回憶道僅 PS5 遊戲可以在 PS5 上串流。來自雲端的串流服務無法透過 PlayStation Portal 玩遊戲。它只允許您透過 Wi-Fi 連線在 PS5 上玩本機遊戲。
索尼藉此機會透露了頻寬建議,這可能會給許多用戶帶來驚喜。索尼推薦“僅有的» 4K 串流媒體為 52 Mbps,1440p 為 38 Mbps,1080p 為 23 Mbps,720p 為 13 Mbps。值得注意的是,這些是建議的設定。因此,該服務比 Netflix 需要更多的頻寬,但這並不奇怪,因為它涉及視頻遊戲。
此外,索尼指定,如果您的頻寬有限,該服務仍然可以工作,720p 的最低要求僅為 5 Mbps,4K 清晰度的最低要求為 38 Mbps。這種頻寬彈性將使更多使用者能夠享受這種體驗,即使他們仍然停留在 ADSL 或 VDSL 類型的連線上。
除了在法國推出外,雲端串流服務還將登陸德國、奧地利、比利時、保加利亞、加拿大、克羅埃西亞、丹麥、西班牙、美國、芬蘭、希臘、匈牙利、愛爾蘭、義大利、日本、盧森堡、馬耳他、挪威、荷蘭、波蘭、葡萄牙、塞浦路斯共和國、捷克共和國、羅馬尼亞、英國、斯洛伐克、斯洛維尼亞、瑞典和瑞士。
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